La vita y coma; asesinado por Sony

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 5 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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La vita y coma; asesinado por Sony - Juegos
La vita y coma; asesinado por Sony - Juegos

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Como propietario de PlayStation y alguien que ama algunos de los juegos que eran exclusivos en este lado de las consolas, estoy completamente decepcionado con la forma en que Sony ha manejado las cosas con su consola portátil.


El principal contendiente con esta consola es realmente el 3DS como todos ya saben, pero ¿por qué esta unidad ha sufrido en las ventas? Sobre el papel, las especificaciones y el potencial de la VIta deberían estar superando a la competencia de Nintendo. La razón puede ser la notoria piratería de software de la PSP que hace que los desarrolladores se muestren cautelosos, o incluso el alto precio de las tarjetas de memoria y la consola inicial que alejaron a los usuarios, pero personalmente creo que la razón principal por la que Vita aún está perdiendo es debido a Sony sí mismos.

¿Por qué Sony se cansa?

Permíteme explicarte. Sony afirma que su consola es libre de regiones, por lo que no importaría si accidentalmente compró un juego regional incorrecto, todo está bien. Sin embargo, con cada unidad que permite usar solo una cuenta es lo que invalida esta función de Vita. Muchos de los que ya tienen cuentas de PSN pueden haber tenido este problema en el pasado, especialmente aquellos a quienes les gusta disfrutar de exclusivas regionales. Cualquier usuario de PS3 o PS4 puede saber que al crear nuevas cuentas de PSN con diferentes ubicaciones regionales le permitirá acceder a las tiendas de PSN de esa región y realizar compras, pero en Vita, esta función se elimina completamente del usuario y queda atrapado. con una sola cuenta. Sí, podría formatear completamente su Vita y su tarjeta de memoria para crear una nueva cuenta para acceder a una nueva región, pero esta es la solución a un sistema defectuoso, no creo que deba ser así.


Permitir que los usuarios accedan a diferentes tiendas regionales podría permitirles a los usuarios acceder temprano a algunas demostraciones y exclusivas, pero ¿esto perjudica a Sony? No, no lo hace. ¿Por qué? Porque es solo en la Vita que esto es una restricción. Si Sony estuviera perdiendo dinero debido al acceso regional múltiple, tanto la PS3 como la PS4 habrían tenido esta característica reparada con actualizaciones de firmware. El potencial de permitir que los usuarios prueben demostraciones que aún no se han lanzado en diferentes regiones realmente ayudará a Sony en términos de promover el interés del usuario.

Como muchos jugadores, no estoy realmente contento con las ofertas regionales. Muchas gemas ocultas no están localizadas debido a los derechos de autor y al supuesto interés del jugador, por lo que si resulta que cierto juego no se localizará debido a algún motivo, preferiría simplemente comprarlo en la tienda. En el pasado, esto significaría ir a las importaciones locales o a una tienda en línea para que me envíen el juego, sin embargo, esto siempre significaría al menos uno de los siguientes: precios altos, espera de envío y falta de existencias.


El PSN fue una bendición para gente como yo, descubro que una secuela de uno de mis juegos no se localizará, simplemente saltaría a otra tienda de PSN y la compraría allí, y después de unos minutos tendría el juego completamente descargado en mi Consola lista para jugar. Este servicio resolvió todos los problemas que tuve con el método. Además, el PSN también me abrió los títulos más oscuros, no solo los títulos nuevos que podrían haber sido eclipsados ​​por los lanzamientos de triple A, sino también los juegos del pasado que están agotados.

Muchos dirían que, entonces, resolver el problema de la cuenta es importar el juego; sin embargo, las tarjetas de juego (aunque Sony afirma que no son regionales gratuitas), cada tarjeta está bloqueada en el PSN de una región determinada y, por lo tanto, haría imposible obtener DLC sin el Corregir cuenta regional. Al permitir que Vita tenga un sistema de cuenta similar a sus consolas domésticas, Sony podría realmente recuperar parte del mercado. Desafortunadamente, Sony parece estar matando a la Vita mediante bloqueos regionales a través de cuentas y artículos de bajo precio de gran capacidad, como sus tarjetas de memoria, sobre los que tienen derechos de producción exclusivos.