El valor del escapismo.

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Cuando los jugadores intentamos lograr que aquellos que están fuera de la cultura del juego le den a los videojuegos el respeto que merecen, puede ser fácil desarrollar una visión de túnel, enfocándose únicamente en los juegos que tratan temas "serios" y es más probable que convenzan a otros de que los videojuegos son Un medio artístico legítimo. Algunos incluso pueden ir tan lejos como descartar todos los demás juegos por no ser tan valiosos para el medio como lo son estos juegos "serios". Pero hay muchas maneras diferentes en que algo puede considerarse valioso, y como tal, el escapismo tiene un valor propio.


Mucha gente todavía considera que los videojuegos son un escapismo violento y sin sentido que no merece atención. Por lo tanto, puede ser muy tentador tratar de distanciarnos de los juegos que podrían encajar. alguna de los criterios anteriores.

Pero creo que necesitamos un escapismo sin sentido. Necesitamos diversión. Muy a menudo, he necesitado ambos.

Hablar de verdad: una de las razones por las que amo los videojuegos es que ocasionalmente me dan la oportunidad de escapar de mis propios problemas. Hubo momentos en que era más joven que me sentía débil, asustado, indefenso y capaz de captar una La leyenda de Zelda jugar y pretender ser un héroe que puede controlar su situación significa mucho para mí. A veces, incluso me dio el coraje de tratar de ser esa persona y asumir mis propios problemas.

Este bobo aquí mismo me hizo la persona que soy hoy.


A menudo, he necesitado lo contrario también. Jugar un juego que aborda problemas serios me ha ayudado a resolver mis propios problemas o me ha abierto los ojos a problemas que no había visto antes. Los videojuegos son un medio especialmente bueno para abordar temas incómodos, ya que pueden poner al jugador en la posición de tener que tomar decisiones difíciles por sí mismos, en lugar de mirar pasivamente a alguien más.

La incomodidad nos desafía, y desafiarnos a nosotros mismos nos ayuda a crecer. Pero también debemos tomar un descanso de los desafíos y el crecimiento para desconectarnos de vez en cuando. Por eso es importante tener ambos tipos de juegos, o los que combinan los dos, o incluso los que son algo completamente distinto.

Es fácil juzgar los juegos escapistas porque se venden tan bien. La diversión vende, y mientras algo se venda, los editores van a hacer mucho más. Pero no podemos descartar el mérito de los juegos no "serios" de las manos. Si los juegos son arte, entonces los juegos son arte, no necesitamos decidir qué juegos cuentan y cuáles no.


Eventualmente, a medida que más personas reconozcan y acepten que los videojuegos son de hecho arte, esperamos que las personas que durante mucho tiempo han defendido el medio puedan relajarse un poco y reconocer que los juegos más enfocados en la diversión y el escapismo también tienen valor.