El estado de los juegos de terror en 2017

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Película de terror 2017
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Si eres una de esas personas depravadas como yo, que exigen que los temores sean duros y rápidos, entonces 2017 probablemente fue un año muy satisfactorio para ti.


Hemos tenido un viaje de maravilla alrededor del sol en el frente de terror, con excursiones independientes como El vacío demostrando que las compañías productoras de pequeñas producciones pueden lanzar películas asesinas, y por supuesto, Stephen King Eso adaptación tomando el mundo por asalto y ser un éxito de taquilla.

Tampoco nos perdimos en el frente de los videojuegos, y De alguna manera logró pasar un año entero sin un nuevo Cinco noches en freddy's (¿Acabo de escuchar una aclamación colectiva haciendo eco en la base de fans del horror?).

De la temática vampírica. Corte carmesí DLC para La mazmorra mas oscura Para algunas entradas absolutamente masivas en la serie más grande, los fanáticos del terror se echaron a perder en los últimos meses. Lamentablemente, no todo fueron cielos grises y paletas sangrientas, ya que también hubo algunos fracasos notables en el género de terror el año pasado. Echemos un vistazo a lo que valía la pena jugar y lo que está destinado a golpear la papelera de la ganga.


Las mayores decepciones de horror de 2017

Puede sentirse tentado a ver la lista de juegos de este año y pensar que con Resident Evil volviendo a la forma de horror adecuada, y nuevas entradas que aterrizan en el Sobrevivir y Maldad dentro de Serie, tal vez no había nada de qué quejarse. Desafortunadamente, ese no fue el caso, ya que algunos juegos no lograron traer el factor del miedo.

Freddy Krueger ... o Freddy tiene dedos?

Estaba absolutamente enamorado de Muerto a la luz del día cuando aterrizó por primera vez muy por delante de Viernes 13 o El año pasado, aunque con el tiempo, a medida que se han realizado cambios, la base de fans se ha vuelto bastante maleducada con respecto a los nerfs de los monstruos.

Las cosas alcanzaron un grado de fiebre con el Pesadilla en la calle Elm El DLC, que fue un tiro claro a través del arco, apuntó directamente al rival rival de los títulos de Slasher. Viernes 13.


Jugar como Freddy Krueger es algo que muchos fanáticos del terror han deseado durante décadas, pero ahora que está aquí, la realidad es un sueño más tibio que una pesadilla abrumadora. Krueger es probablemente el más débil y menos divertido de todos los slashers para jugar, logrando incluso aterrizar debajo del Wraith, y eso requiere un esfuerzo serio.

Tal vez debería haber sido Drop Dead Fred en su lugar?

Swing y una Miss en Blind Horror

Percepción era un título independiente que ansiaba ansiosamente, y observé de cerca su desarrollo después del éxito de Kickstarter. Los perros pequeños han estado trayendo algunas delicias grandes últimamente a la mesa gracias a la financiación colectiva, y parece que ese sería el caso aquí.

Cuando un desarrollador no tiene que lidiar con editores que no arriesgan dinero por nuevos conceptos, puedes obtener algunos juegos realmente sorprendentes. Percepción tenía el concepto intrigante parte hacia abajo, pero Simplemente no cumple con la ejecución.

También es una pena, porque hay algunos elementos realmente interesantes utilizados aquí para jugar como un personaje ciego, como usar el servicio de texto descriptivo de un teléfono inteligente para ver qué aspecto tiene algo. Y honestamente, ¿qué juego no se haría mejor con las muñecas asesinas? Aunque parecía que revolucionaría los juegos de terror en primera persona, el resultado final es sorprendentemente "meh".

Qué lástima.

Horror Shooter Mess

El extremadamente atmosférico. Cadenas interiores logró aterrizar en nuestras listas de juegos de terror y FPS más esperadas el año pasado, debido a la estética inquietante y los diseños interesantes, pero no logró cumplir ni con el terror ni con el tirador.

Aunque es bonito a la vista (cuando no está fallando), el modo de juego es bastante tibio, y el hecho de que esto no sea una oferta AAA realmente demuestra. Cadenas interiores actualmente se ubica en una calificación abismal del 40% en Metacritic, con las críticas de Steam decididamente en el frente "mixto".

Puede que valga la pena echarle un vistazo en este punto a los nuevos jugadores, sin embargo, ya que el juego ha recibido algunas actualizaciones desde su lanzamiento, incluidas combinaciones de teclas, más sonidos ambientales y animaciones adicionales. Esperemos que tengamos una experiencia de horror en general mucho mejor con el próximo Agonía, que se establece directamente en el infierno y aterriza el próximo año.

¿Cómo logró esto NO ser increíble?

Un desarrollo incierto

Ya sea que se trate de una "decepción" o de un escenario "cautelosamente optimista", cualquier lector puede decidirlo, pero estoy aterrizando sólidamente en el primero cuando se trata de Desdénes vUn futuro incierto.

Tal vez recuerdes el primer tráiler del asesino (disponible a continuación) que evocó los sentimientos de H.R. Giger, Extraterrestre, y Cronenberg con su tecnología carnosa inquietante.

Hype fue alto, pero hubo una gran caída poco tiempo después con un fallo de Kickstarter y el anuncio de que el juego se dividiría en dos segmentos, lo que nunca es una buena señal. Las cosas parecían haber vuelto a estar en alza con el anuncio de un editor, pero luego se sumergieron de inmediato cuando los desarrolladores anunciaron otra campaña de Kickstarter.

Para mí, no habla de un producto estable en el camino a la finalización cuando aún se necesita dinero adicional más allá de lo que proporcionó el editor para que la primera mitad del juego sea lo suficientemente pulida como para ser lanzada.

Concedido, Me encantaría estar equivocado aquí - este es un juego en el que legítimamente quiero triunfar, pero no creo que el juego completo en dos partes vea la luz del día, o que la primera mitad sea una experiencia terminada y pulida.

Indie Horror Triumphs 2017

Si quieres saber dónde prospera absolutamente el horror, tienes que mirar más allá de los lanzamientos de renombre. Eso es cierto para las industrias de películas y publicaciones, y es igualmente cierto en el mundo de los juegos. Los desarrolladores más pequeños con un proyecto que realmente les apasiona a menudo pueden vencer a las compañías de renombre restringidas por la burocracia y los editores inquietos.

Observador

Con el poder de la estrella de Rutger Hauer, Observador voló bajo el radar para muchos jugadores, ya que no estaba muy anunciado, pero si te gustan los juegos psicológicos de cabeza o las visiones inquietantes del futuro, quieres jugar este juego.

Aunque no sin algunas fallas, el juego ve a Bloober Team tomar los conceptos de Capas de miedo y los catapulta al siguiente nivel, traduciendo ese estilo de juego en una experiencia muy diferente con un detective en un futuro ciberpunk distópico.

Hackear en los cerebros de los difuntos es una experiencia angustiosa, y hubo momentos en los que legítimamente quería correr tan rápido como podía al final de un segmento para salir de la mente del infierno de alguien.

Prepárate para perder tu mente, o ganar algunos otros.

Desconfianza

Tu siempre puedes confía en los pequeños desarrolladores para que te den una visión completamente nueva de algo que se ha convertido en estándar. Desconfianza es básicamente La cosa El juego, pero es una experiencia muy diferente a la del juego real basado en esa película.

La atmósfera de frío y paranoia está en pleno apogeo aquí, y el estilo de arriba hacia abajo trae a la mente algo así como Estado muerto Pero en una versión mucho más pulida con mejores controles.

Lamentablemente, no hay Kurt Russel.

Pequeñas pesadillas

Después Entre el sueño demostró que puedes jugar un juego desgarrador cuando eras un niño, era solo cuestión de tiempo que viéramos a los niños jugar un papel más prominente en los juegos espeluznantes.

Pequeñas pesadillas va por el estilo de plataformas en lugar de una experiencia en primera persona, pero sigue siendo increíblemente espeluznante y atmosférico. Cuando eres un niño pequeño, todo lo que es más grande que tú da miedo en la oscuridad - y los diseños perturbadores al estilo de David Firth no mejoran las cosas.

El modo de juego es increíblemente sólido y los efectos de sonido son absolutamente precisos. Incluso si normalmente no te gusta el horror, deberías darle una oportunidad a este, ya que probablemente fue uno de los mejores juegos de este año en cualquier género.

¿Cómo este juego logró ser adorable y horroroso al mismo tiempo?

Hogar dulce hogar

Ha habido algunos títulos de horror asesinos de desarrolladores más pequeños basados ​​en mitos coreanos y chinos, y ahora tenemos una entrada en Tailandia para expandir sus horizontes aún más.

Aunque una entrada más corta es solo el primer episodio de una experiencia más grande por venir, Hogar dulce hogar es absolutamente empapado de miedo, y este es el tipo de juego que puede hacerte gritar literalmente mientras juegas solo en la oscuridad.

Póngase los auriculares, apague las luces y prepárese para chillar.

Historias no contadas

Creo que "whoa" podría ser una respuesta adecuada para esta colección totalmente inesperada de cuatro aventuras. Historias no contadas muestra muy fuertemente cómo Los desarrolladores indie pueden hacer algo realmente interesante si se salen del camino trillado.

No pensarías que un juego de texto chocando con una aventura de apuntar y hacer clic podría ser tan fascinante, pero confía en mí, este es uno que quieres experimentar de primera mano.

Hay fuertes ecos de series como Espejo negro o incluso Cosas extrañas Como el juego se centra en la narrativa por encima de todo. La banda sonora de synthwave con tema de los 80 es también una buena ventaja.

En serio, solo juega.

Early Access Horror 2017

A medida que los fenómenos de acceso temprano se vuelven más comunes en los juegos, no debería ser una sorpresa que los juegos de terror también se hayan subido al carro. Hay tres de este año que se destacan y se acercan al lanzamiento completo por el que vale la pena prestar atención.

P.A.M.E.L.A.

Estoy cavando el ambiente no tradicional en P.A.M.E.L.A. y me alegra ver que los comentarios de los jugadores de la edición de acceso temprano se filtran a los desarrolladores, pero hay una pregunta molesta que no puedo dejar de lado.

Teniendo en cuenta las intensas similitudes en la ubicación, la mecánica y el tono, ¿Puede esta oferta indie tener alguna posibilidad de vencer a Arkane? Presa? Esperemos que tengamos algo parecido a un nuevo clásico. Choque del sistema Experiencia, pero solo el tiempo lo dirá.

Parece familiar, pero tal vez pueda ofrecer algo nuevo?

Nosotros felices pocos

Oh chico, las cosas se han puesto feas entre este juego y su base de fans en los últimos meses. Después de un Kickstarter muy exitoso y más fondos provenientes del acceso temprano, el los desarrolladores tomaron una decisión bastante controvertida de asociarse con la editorial Gearbox a las 11 horas.

Los partidarios y los compradores de Early Access (tal vez con razón) se sienten un poco traicionados allí, y los nuevos jugadores tampoco están contentos, ya que el precio se incrementó después del acuerdo con el editor. Es una buena apuesta que podemos esperar que los elementos del juego se retiren y se entreguen de forma gradual como DLC.

A pesar de toda la desafortunada debacle, en lo que se refiere a la jugabilidad y los efectos visuales reales, personalmente todavía tengo muchas ganas de Nosotros felices pocosLa versión terminada llegará en abril.

¿Has tomado tu alegría hoy?

Hola vecino

Estamos a solo unas semanas de la versión comercial de Hola vecino, y estoy esperando ansiosamente cómo se verá el producto final después de varias pruebas alfa divertidas.

El juego no es precisamente "horror" per se, pero definitivamente tiene un elemento de misterio y lo desconocido. En las versiones alfa que he jugado hasta ahora, hay indicios de cosas extrañas e inquietantes que suceden en ese sótano - y algunos segmentos intermedios verdaderamente extraños y etéreos cuando abres ciertas puertas - pero en general, las primeras versiones fueron más brillantes y coloridas que aterradoras.

La tensión está en no ser atrapado, aunque se difunde un poco por el hecho de que el chico malo te arroja frascos de pegamento, y nada sucede realmente cuando te atrapan, excepto por una respiración pesada. Tal vez tengamos algo realmente oscuro el próximo mes en el lanzamiento completo?

En lugar de "¿Qué hay en la caja?" ahora será "¿Qué hay en el sótano?"

Mayores lanzamientos de terror de 2017

Hemos cubierto el pez pequeño, así que ahora echemos un vistazo a las gigantescas ballenas que produjeron las salpicaduras más grandes este año en franquicias que se han convertido en nombres muy conocidos.

Resident Evil 7

Fue una muy buena noticia cuando el Resident Evil 7 el equipo se dio cuenta de que el estilo de horror indefenso había superado ampliamente el género de acción-horror. RE7 Nos dio algo completamente fuera de lo común para la serie, y era exactamente lo que se necesitaba para revitalizar esta franquicia que se tambaleaba.

Mi esperanza es que haya otro salto en el juego a algo completamente diferente en la próxima entrega para que no volvamos a caer en territorio estancado de nuevo.

Rechazar siempre las invitaciones de la cena Hillbilly.

El mal dentro de 2

Superando el juego original en casi todas las formas, por extraño que parezca El mal dentro de 2 Básicamente nos dio el clásico. Resident Evil experiencia que no conseguimos con RE7. Si te encuentras añorando esa experiencia clásica de terror en tercera persona, Mal dentro de 2 Lo entrega y algo más!

Outlast 2

Después de haber quedado impresionado por la primera entrada en la serie, este fue mi juego más esperado de 2017 por una milla. Tomando el estilo claustrofóbico de Sobrevivir y ponerlo en el bosque con un grupo de cultores de las colinas parecía una receta para algunas de las principales amenazas.

Si bien el juego fue bueno en general, incluso excelente en partes, Outlast 2 No necesariamente mejoró, aunque se hizo más grande. Parte del miedo se redujo con las áreas exteriores más grandes., y la villana principal Marta simplemente no tenía el mismo terror visceral que el malo del primer juego.

No iría tan lejos como para ponerlo en la categoría de "mayores decepciones", pero esta secuela definitivamente perdió algo desde el primer juego. Tal vez la tercera vez sea el encanto?

Aún así, conseguir que tu entrepierna se abra con este hacha es bastante aterrador la primera vez.

Viernes 13

Esta última entrada en el estilo muchos contra uno tuvo un comienzo difícil con los logros no funcionales y los problemas del servidor en abundancia durante esa primera semana. Si no tuvieras esos problemas, Viernes 13 es un montón de diversión y un buen ejemplo del estilo de juego asimétrico.

Hay algunas dudas acerca de cómo los mapas son muy similares y cómo realmente necesitan obtener Space Jason allí desde Jason X, pero por lo demás, este realmente me sorprendió y logró igualar o superar fácilmente el Muerto a la luz del día experiencia.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Pronóstico para el horror en 2018

Si este año fue bueno para el horror, en realidad es 2018 que se perfila para ser fenomenal, especialmente para los fanáticos de Lovecraft. Con no menos de tres juegos enfocados en Mythos, hay mucho que esperar el próximo año.

Locura tententada de las profundidades

Llegar a un nuevo Llamada de cthulhu El juego era un camino apropiadamente sinuoso y con tentáculos, comenzando con Sherlock Holmes El desarrollador Frogwares anuncia el juego y luego se queda en silencio.

Teniendo en cuenta el enfoque en la investigación y las pistas en sus juegos anteriores, Frogwares parecía el ajuste perfecto. Sin embargo, el desarrollo cambió inesperadamente a Cyanide, y el estilo del juego cambió significativamente, con una fecha de lanzamiento de 2018 ahora esperada.

Curiosamente, Frogwares luego anunció La ciudad que se hunde, que gira en torno a un investigador privado de 1920 en Nueva Inglaterra, que me parece un juego de mitos de Cthulhu. . . . Honestamente, estoy perfectamente bien con tener dos juegos en lugar de uno. Ojalá las cosas hubieran sido más transparentes y se unieran más rápidamente.

Aunque es más un juego de rol que un juego de terror en el sentido tradicional, fácilmente el juego que más ansío llegar el próximo año es Estigia: El Reinado De Los Antiguos. Tomar el La puerta de baldur estilo de viaje y conversación, combínelo con el combate estratégico por turnos de Héroes de poder y magia, y luego recubre todo en una Tierra apocalíptica de la década de 1920 donde los Antiguos se levantaron y destruyeron a la humanidad, y tienes estigio.

Para el jugador de la vieja escuela, este va a ser un juego imprescindible.

Zombies Galore!

Para aquellos que prefieren la muerte andante por sobre la locura de las estrellas, no hay escasez de títulos próximamente. Días pasados tiene que ser lo más esperado en este momento, con su protagónico motorista fuera de la ley que intenta sobrevivir en un mundo post-apocalíptico.

No descontar Estado de decaimiento 2, sin embargo, que también promete una tercera persona, experiencia de mundo abierto. Supuestamente que Muertos vivientes El juego de realidad virtual también está llegando, pero eso lo escuchamos todos los años, así que quién sabe.

¡Prepárate para enfrentar las hordas de shambling!

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De eso se trata todo el torbellino de todas las cosas que surgieron durante la noche a lo largo de 2017: ¿Qué te pareció la alineación de títulos de terror de este año?¿Y qué es lo que más ansías de jugar en los juegos de terror 2018?