La promesa algo decepcionante de los pases de temporada de DLC

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 8 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
🔥 ÁLVARO MORALES, Alex Candal y PRENSA de FRANCIA DESTRUYEN a MESSI por su FRACASO en el PSG 🥶
Video: 🔥 ÁLVARO MORALES, Alex Candal y PRENSA de FRANCIA DESTRUYEN a MESSI por su FRACASO en el PSG 🥶

Contenido

En los juegos de Rockstar 2011 (L.A. Noir) y Warner Bros Interactive (Mortal Kombat), comenzó a vender un paquete de DLC para contenido futuro a una tasa de descuento. Esto se conoce comúnmente como un pase de temporada y se ha convertido en una tendencia popular dentro de la comunidad de publicación de videojuegos. El problema con estas ofertas es que al anunciar pases de temporada, los editores no comparten lo que incluirán esos pases. Prometen ciertas cosas pero, sin detalles, no le están dando al jugador muchas razones para comprar algo que es un secreto hasta que se libere. Esto se ha hecho evidente en muchos juegos recientes y ha dejado a muchos jugadores decepcionados con el calendario de lanzamiento y la calidad del contenido descargable ofrecido.


La injusticia: dioses entre nosotros, que ha recibido críticas muy favorables, es un caso así.

El contragolpe de la adición de Escorpiónoriginalmente un Mortal Kombat El personaje ha comenzado a circular dentro de los círculos profesionales del juego. Los jugadores que compiten en la Serie de Campeonato de Evolución, más conocida como EVO, han pedido que se le prohíba ser usado como luchador en el evento de julio de 2013.

La queja es que Scorpion no juega igual que el resto de los luchadores de DC en el juego y le daría una ventaja a los jugadores que lo utilizan y no debería haber sido un personaje de DLC, ya que no pertenece a ningún comic de DC. Estoy seguro de que la gente que compra el pase de temporada esperaba ver 4 personajes de DC cuando pagaba $ 14.99. La ranura se habría utilizado mejor en cualquier número de súper héroes o villanos dentro del Universo DC. Estoy seguro de que la mayoría de la gente hubiera preferido ver a alguien oscuro, como Booster Gold o Blue Beetle en lugar de Scorpion. Si eso es lo que hubieran querido ver, habrían comprado. Mortal Kombat.


Otro problema importante con los pases de temporada son las fechas de lanzamiento y el retraso.

Con el anuncio de las consolas de próxima generación y su falta de compatibilidad con versiones anteriores, algunos jugadores que de otra forma habrían utilizado su gens actual para la PS4 o Xbox One, pueden tener que esperar hasta que los pases de la temporada hayan finalizado o se hayan agotado Ya han invertido. BioShock Infinite, también revisado favorablemente, anunció un pase de temporada de $ 30 que se podría comprar el día del lanzamiento. A partir de hoy no ha habido ningún DLC disponible. Ken Levine ha dicho que la revelación será a fines de julio. El juego se lanzó el 26 de marzo de 2012. ¿Debería un jugador tener que esperar 4 meses solo para escuchar el anuncio de que se avecina una revelación? Si algo, los jugadores deberían haber sido recompensados ​​por su compromiso con el juego mucho antes.


No quiere decir que todos hayan sido malos.

La temporada de episodios pasa de compañías como TellTale Games (Los muertos vivientes), han sido un exito Juegos como el Zona fronteriza Las series han hecho bien para llevar más contenido a sus clientes también. Aunque lleva tiempo, el Llamado del deber La serie tiende a al menos mantener a los jugadores informados sobre el progreso de su DLC para mantenerlos apaciguados. Finalmente, el universo alternativo que fue agregado a la Assassins Creed III serieLa tiranía del rey Washington), en 3 episodios, salió dentro de un marco de tiempo razonable y nos mantuvo dentro de esa franquicia.

Espero que con el tiempo los pases de temporada puedan ser algo que los jugadores deseen comprar. Al expandir un juego, las compañías deben enfocarse en ese mundo y no agregar regurgitación de personajes pasados ​​de otras propiedades dentro de esa compañía. Queremos experiencias nuevas y satisfactorias para los juegos que compramos. Todos los editores deben aplicar la coherencia y algún tipo de estándar para que los jugadores no se sientan abandonados. Soy optimista de que con el paso del tiempo la temporada será algo que esperamos y no algo que cause temor y vacilación.