Este año marca el comienzo de la HERIR Console League (SCL), la contrapartida de Xbox One para Smite Pro League (SPL) de la PC.HERIR, un MOBA basado en la mitología, se varió de la escena de la PC el año pasado a Xbox One y actualmente se encuentra en fase beta en la PlayStation 4. La SCL comienza con los clasificatorios, que comenzaron el 19 de marzoth, y tendrá una duración de seis semanas.
Hay dos regiones, Europa y América del Norte, aunque si la escena de Xbox se desarrolla de la misma manera que lo hizo la PC, probablemente se agregarán más regiones más adelante. Cualquier equipo que sea elegible puede participar, y el ganador tendrá la oportunidad de ingresar a la SCL para la División de Verano 2016. Este es el primer paso en el camino hacia el segundo. HERIR Campeonato del mundo de Xbox One en 2017.
La gran noticia, sin embargo, es que este año, los jugadores están bloqueados en la plataforma. El año pasado en el HERIR El Campeonato mundial, un equipo profesional de PC que no se clasificó en su propia plataforma, jugó en el campeonato de Xbox One y se llevó el título a casa. Esto dejó algo en el HERIR La comunidad está molesta, y este año Hi-Rez Studios parece haber escuchado esos comentarios. Cualquier jugador que compita en uno o más juegos de Pro League en cualquiera de las plataformas está bloqueado en esa plataforma por el resto de la temporada. Este es un buen paso para proteger la legitimidad de la escena profesional de cada plataforma y, con suerte, la SCL allanará el camino para otras MOBA que también podrían estar interesadas en crear una comunidad en las consolas.