Funcom, el estudio detrás. El mundo secreto, Edad de Conan y Anarquía en línea, han publicado un comunicado de prensa en el que dan detalles del éxito de El mundo secretoLa estrategia de cambio de pago de la suscripción a "comprar para jugar".
En medio de la jerga corporativa relacionada con “Racionalización de procesos internos”. y "Productos básicos y tecnología", ponga algunas señales alentadoras para la salud continua del estudio de desarrollo pionero.
Después de un difícil 2012, en el que Funcom sufrió la ignominia de tener que despedir personal y posteriormente reestructurar su organización y el modelo de pago de su MMO principal, finalmente hay motivos para el optimismo para los fanáticos de sus MMO.
Una sección del comunicado de prensa, con fecha del 10 de enero de 2013, dice:
"La compañía está especialmente satisfecha con el exitoso relanzamiento de 'The Secret World', después de cambiar a un modelo de negocio de compra para jugar en diciembre de 2012. Los niveles de actividad en el juego han aumentado en más del 400% ya que los jugadores originales han regresado Unidos por miles de nuevos jugadores. Después de su relanzamiento, 'The Secret World' ha vendido más de 70,000 unidades solo en las últimas cuatro semanas, lo que representa un aumento cercano al 30 por ciento en las ventas totales. La compañía continuará aprovechando este éxito inicial en los próximos meses ".
Ole Schreiner, CEO de Funcom, dijo: "Con una organización reestructurada, tendremos un equipo conjunto de lo mejor de lo mejor trabajando juntos para expandir nuestros mundos en línea existentes y crear experiencias en línea nuevas, emocionantes y memorables ..."
También se mencionaron sus “Juego de minifiguras de LEGO” que actualmente está en desarrollo en su estudio de Oslo. El comunicado de prensa termina con una declaración acerca de tomar “Aproveche al máximo las oportunidades emocionantes que enfrenta la industria de los juegos a medida que avanza en 2013 y más allá”.
Fuente: Cisionwire (vía masivamente)