La Carrera por Speedrun y Break Super Mario Odyssey está en pleno apogeo

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 20 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
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La Carrera por Speedrun y Break Super Mario Odyssey está en pleno apogeo - Juegos
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Speedrunning es un concepto simple: intenta vencer un juego lo más rápido posible. Y en su superficie, esto parece una idea muy sencilla. Usted juega el juego y trata de vencerlo, excepto que va muy, muy rápido. Ya sabes, saltándote todas las escenas y misiones adicionales, ese tipo de cosas. Pero no es hasta que te das cuenta de lo frágil y falible que es la trama de la realidad en nuestros mundos de juego favoritos, así como los esfuerzos a los que puede llegar el ingenio humano, por lo que realmente puedes comenzar a comprender el speedrunning.


¿Dónde comenzó?

Las raíces de Speedrunning se remontan a principios de los 90. Condenar ofreció opciones para grabar su juego, lo que llevó a que los sitios web surgieran alrededor de esta función. De hecho, gracias a la accesibilidad de la tecnología de captura de pantalla y la capacidad de cargar y transmitir grandes cantidades de imágenes de alta calidad, el speedrunning se ha vuelto tan popular en los últimos años.

¿Por qué Nintendo?

Las propiedades de Nintendo siempre han ocupado un lugar especial en los corazones de los jugadores y en nuestra cultura. Crecimos con ellos, así que hay mucha nostalgia. En el pasado, cuando quedábamos atrapados entre los juegos que eran implacablemente difíciles y los juegos que a menudo se basaban en turnos, Nintendo encontró el punto óptimo en la prueba de nuestras habilidades sin destruirnos. Se las arreglaron para hacer esto al mismo tiempo que eran increíblemente adorables, pero nunca tan condescendientes. Combine esto con el hecho de que muchos de los títulos de Nintendo han envejecido extremadamente bien, y usted tiene una receta para el éxito.


Tela de la realidad

Si bien muchos speedrun dependen en gran medida de una gran habilidad, como Super mario 64En la carrera de 120 estrellas, otros realmente aprovechan numerosos fallos, que a menudo son difíciles de lograr. Super mario 64La carrera de "cualquier porcentaje", que te permite completar el juego lo más rápido que puedas, independientemente de la cantidad del juego que realmente completes, realmente se redujo de requerir 70 estrellas para vencer a no requerir ninguno. Esto es gracias a un puñado de fallas que se encontraron a lo largo de los años, la mayoría de las cuales se centran alrededor de varias puertas que bloquean su progresión.

La ejecución perfecta y el aprovechamiento de estrategias obtusas, incluso poco prácticas y, a veces, erróneas, es donde el speedrunning se distingue de solo jugar un juego rápido. Speedrunning se adentra en un lado completamente diferente de nuestros juegos favoritos que probablemente nunca sabríamos si no fuera por la extraña curiosidad de los seres humanos.


Mario 2D también se ha mantenido popular en la comunidad de speedrunning.

El legado creciente de la odisea

Siguiendo los pasos de sus antecesores, Super Mario Odyssey Ya ha comenzado a formar una robusta comunidad de speedrunning. De hecho, antes de que se lanzara, la gente ejecutaba los juegos de la demo en la tienda. Sí, eso significa que alguien tuvo que ir a un GameStop, quedarse parado allí durante un tiempo que hizo que los empleados se rascaran la cabeza, practicar la demostración una y otra vez, y luego sacar su teléfono o dispositivo de grabación para ocuparse del negocio. Y considerando que Jacob Babione subió por lo menos seis videos de él mismo mientras corría en un GameStop, creo que es justo decir que algunos empleados de GameStop llegaron a conocerlo bien, aunque solo sea como "el tipo raro que viene y juega". Super Mario Odyssey Demo por dos horas, luego lo graba y se va sin comprar nada ".

Estoy enamorado de la imagen mental de todo este escenario.

Solo mirando SMOLa tabla de líderes muestra cuánto está cambiando constantemente y cuánta diversidad hay entre los países competidores. De los 100 mejores tiempos completados, el tiempo más antiguo tiene solo una semana, y la mayoría de los tiempos tienen menos de tres días. Seguramente, para cuando se publique este artículo, todos los números enumerados estarán desactualizados, posiblemente por un margen significativo. Es la juventud de esta comunidad vivaz la que la hace tan interesante.

La mitad de los 10 mejores juegos activos son títulos de Super Mario.

En los foros, verá que los temas que surgen van desde cómo hacer que ciertos tipos de speedrun sean más interesantes para su espectador promedio hasta nuevos fallos que se pueden usar para reducir el tiempo de su carrera. Usted ve nuevos titulares de registros de primer lugar casi a diario. Y por supuesto, SMO Es consistentemente el más popular entre los corredores de velocidad activos. Si algo se ha aclarado, el legado de Super mario 64 el speedrunning no está ni cerca de muerto. Y por lo que parece, Super Mario OdysseyEl rápido comienzo de la puerta es un buen augurio para su capacidad de seguimiento. Super mario 64los pasos

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Datos obtenidos de Speedrun.com

Y un gran saludo a Summoning Salt, un YouTuber que se ha dedicado a hacer videos que recorren la historia de muchos juegos clásicos y clásicos de speedrunning. Sus videos fueron un gran activo al investigar este artículo.