La cuestión de la disparidad de precios de Overwatch entre las versiones de PC y consola.

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
Anonim
La cuestión de la disparidad de precios de Overwatch entre las versiones de PC y consola. - Juegos
La cuestión de la disparidad de precios de Overwatch entre las versiones de PC y consola. - Juegos

Blizzard Entertainment lanzó recientemente Overwatch el 24 de mayo para PC, Xbox One y PlayStation 4. Desde su lanzamiento, el tema del precio y el contenido del juego disponible en consolas y PC se ha cuestionado.


La versión para PC de Overwatch actualmente tiene un precio de $ 39.99. Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 tienen un precio de $ 59.99 para la Edición Origins (la única opción disponible para los jugadores de consola).

Ahora, la cuestión de la disparidad de precios se ha hecho evidente, considerando que la versión de la consola presenta solo 3 modos de juego. La edición Origins no incluye una cantidad significativa de contenido en comparación con la versión para PC. El contenido adicional curiosamente proporciona elementos para títulos de PC de Blizzard solamente.

Entonces, ¿cuáles son las implicaciones de la diferencia de precios? Para uno, Overwatch no es el primer título donde la versión de la consola tiene un precio de $ 20 más con menos contenido. De hecho, esta ha sido una tendencia desde hace algún tiempo.

¿Debería aún cuestionarse esta tendencia? Los consumidores ciertamente pueden discutir esto, considerando su exposición. Overwatch se ha vuelto bastante popular, y una prueba de esto es que los puntos de venta como Gamer Launch tienen 21 encabezados dedicados a él. Con el tiempo, el precio se convertirá en un punto de conversación.


¿Los consumidores están dispuestos a seguir pagando por lo que es esencialmente contenido recortado? ¿Están también dispuestos a pagar esencialmente por un título solo para jugadores múltiples?

OverwatchLa falta de contenido es aún más interesante si se tiene en cuenta que ni siquiera existe un modo de campaña de ningún tipo. Teniendo en cuenta que Blizzard ha creado cortometrajes que se centran en héroes y villanos por igual, puede que no sea una falta de recursos. Puede que se trate de un modo de historia que se considere innecesario. Sin embargo, cabe mencionar que la mayoría de los anuncios para el juego mostraban imágenes de cortometrajes animados que parecían implicar algún tipo de historia.

Sin embargo, a pesar de que no hay modo de campaña, los jugadores están dispuestos a pagar por una experiencia divertida de varios jugadores y seguirán pagando.


En última instancia, las repercusiones (si las hay) pueden ser mínimas. La tendencia de precios de las versiones de consola y PC de los juegos puede continuar sin cambios a menos que los consumidores tomen medidas.