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Me encontré con un viejo colega mío el otro día; Él y yo solíamos trabajar para el mismo periódico.
"Entonces, ¿qué estás cubriendo estos días?" Yo pregunté.
"La industria de la música", respondió.
"¿Sí? ¿Diversión?"
"Eh. Es un ritmo".
El juego de palabras en realidad no fue intencional y ni siquiera me di cuenta hasta ahora.
El punto es que así es como se siente la mayoría de los periodistas de la corriente principal al cubrir cualquier medio de entretenimiento dado. Lo recuerdo bien, ya que cubrí música y comedia para los periódicos. Fue un concierto; algo que en ocasiones era entretenido, pero en su mayor parte era un trabajo. Por supuesto, hay muchos periodistas apasionados por lo que cubren, pero es completamente Diferentes en la industria de los videojuegos.
No somos estrellas de rock; nos encantan los juegos
Nadie se mete en el periodismo de juegos porque es "solo un concierto". Nunca he conocido a nadie que haya entrado en este juego (ahora, eso es un juego de palabras intencional) porque "solo querían experiencia". Al periodista de videojuegos no le pagan mucho. De hecho, una gran cantidad opera de forma puramente voluntaria, y muchos otros solo pueden obtener un pago a tiempo parcial. Además, como no ves exactamente a los jefes de juego desfilando por una alfombra roja, cubrir esta industria no es tan atractivo.
Vea, nuestros muchachos, Hideo Kojima, Ken Levine, David Cage, etc., son bien conocidos por los individuos dentro de la industria. Incluso son reconocidos por las principales tiendas de todo el mundo; Levine, por ejemplo, apareció en Hora. Sin embargo, en el ámbito de las celebridades, apenas se registran. Los que cubren la industria cinematográfica tienen la opción de trabajar para grandes publicaciones como The Hollywood Reporter y Variety, y se codean con los Tom Cruises y Angelina Jolies del mundo a diario.
Por supuesto, no todos los periodistas que cubren películas pueden hacer esto, pero la oportunidad esta ahí. La conclusión es que puede volverse más visible y, en general, ganar mucho más dinero al cubrir otras industrias.
"¿Para qué haces ESO?" "...porque lo amo"
Esa es realmente la única respuesta que un periodista de juegos puede dar. Cubren eventos porque les encanta. Entrevistan a nuestras pseudo-celebridades porque les encanta hacerlo. Pasan horas y horas jugando un juego y escribiendo una reseña porque les encanta (independientemente de las críticas que puedan recibir, ya menudo, de los lectores). Realmente es muy malo que la pasión no equivalga a ganar potencial en este campo, porque si lo hiciera, todos seríamos ricos a estas alturas.
Sin embargo, mira el lado rosado: si haces lo que amas, siempre serás feliz, ¿verdad? Quiero decir, todavía tiene que encontrar una manera de pagar sus cuentas, pero si puede, estará bastante satisfecho. Te levantarás todos los días con una sonrisa. Abordará todo con la ambición y el entusiasmo que la mayoría de los reporteros tradicionales nunca han sentido. Sí, conozco a varios periodistas que aman lo que hacen, pero, en general, han ven Amarlo a lo largo de los años. A los periodistas de juegos nos encantaban los juegos para empezar.
Hacemos esto porque somos jugadores. Período. Encuéntrame un periodista de juegos que no sea también un jugador, y te encontraré una jirafa de tres patas. Y a pesar de todos los detalles que nos faltan, a pesar de la falta de champán y alfombras rojas, debo decir que amar lo que haces es una pluma sin igual en tu gorra.