Los nuevos juegos móviles de Family Guy y Trailer Park Boys Suck

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 26 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Los nuevos juegos móviles de Family Guy y Trailer Park Boys Suck - Juegos
Los nuevos juegos móviles de Family Guy y Trailer Park Boys Suck - Juegos

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Antes de la era de los teléfonos inteligentes y el mercado de los juegos móviles, tal como lo conocemos, si una televisión o un estudio de cine quisieran vincularse con los videojuegos, apuntarían al único mercado evidente: el mercado de las consolas. Debido a esto, ese juego en realidad tendría que ser un juego minorista completo de $ 30-60. Ahora claro, algunos de estos eran basura absoluta ... pero algunos eran absolutamente geniales.


Grandes propiedades como The Simpsons tenían una gran cantidad de increíbles juegos con licencia, como el juego de arcade de 1991, Los Simpsons: Hit & Run. Incluso el juego de dibujos animados de 2007 empate, simplemente titulado El juego de los Simpson, Fue bastante bien recibido junto a sus hermanos.

Con el moderno mercado de juegos móviles aparentemente el hogar de juegos con licencia de terceros, Matt Stone y Trey Parker, junto con el desarrollador Obsidian Entertainment y la editorial Ubisoft, se separaron de esta tendencia y lanzaron un juego minorista de 60 dólares conocido como South Park: El palo de la verdad - y fue fantástico.

Pero ¿qué pasa con ese tipo, tú sabes, el que tiene una familia?

Entonces, ¿cómo funciona una serie de dibujos animados bien establecida, como Hombre de familia, que ha estado fuerte durante 18 años y no parece estar desacelerándose, ¿no tiene un solo videojuego decente en su haber? En serio no, nombre uno. Por cualquier razón, Hombre de familia no ha producido un solo videojuego digno de mención que haya recibido incluso calificaciones decentes. Sabiendo eso, no debería sorprender a nadie que Family Guy: Another Freakin Mobile Game cae en la misma categoría que sus compañeros - dookie.


Incluso el nombre del juego en sí es algo cuestionable. ¿Estaban tratando de ser meta o algo así? ¿Fue todo un chiste? ¿No sería más divertido si realmente hicieran algo competente, y luego nombrarlo? Otro juego para móviles Freakin ¿Como un gran viraje o ponche? Tal vez la broma estaba (y aún está) en mí, jugando bien y sabiendo qué esperar.

En cuanto al juego real en sí, es otro tipo de tres combinaciones con algunas diferencias menores. Simplemente necesita hacer coincidir los colores de las bebidas, condones u otros objetos para avanzar al siguiente nivel. Obtienes un puntaje en un sistema de tres estrellas según la cantidad de movimientos necesarios para completar la palanca o el puntaje que obtuviste en cada nivel.

La historia principal del juego gira en torno a que Peter decidió iniciar una especie de bar-en-ruedas, conduciendo alrededor de la bebida alrededor de Quahog para aquellos que lo necesitan. Por supuesto, el juego en sí no presenta ninguna actuación de voz real, todo se entrega en formato de bocadillo, con efectos de sonido lanzados aquí y allá, probablemente para mantener el presupuesto lo más bajo posible, lo que se corresponde con el nivel del juego. calidad.


Tiene algunas ideas novedosas, para ser justos. Hay una lucha de jefes en la que tienes que hacer coincidir una cierta cantidad de bloques para dañar al jefe, pero estos escenarios interesantes son pocos y distantes entre sí. Cada vez que ganas un nivel, recibirás una animación ganadora única de personajes aleatorios bailando o algo así, pero confía en mí, verás mucho la misma animación. Perdí la cuenta de cuántas veces vi a Stewie haciendo exactamente la misma postura y bailando después de superar un nivel.

Por extraño que parezca, lo mismo se aplica a cada pantalla de carga: verás exactamente la misma pantalla de carga que te dice: “Haz coincidencias más grandes para recoger power-ups”. Sinceramente, no creo que el juego tenga otra pantalla de carga que esta; He pasado horas jugando y no me he encontrado con una diferente. Es como si originalmente tuvieran la intención de colocar diferentes consejos en cada pantalla, solo pensaron en esta y se dieron por vencidos. El juego también está plagado de una serie de problemas de colisión. Durante mis pocas horas dedicadas a Family Guy: Another Freakin Mobile Game, se estrelló aproximadamente 4-5 veces en mi iPad Mini 2.

Sinceramente, no puedo recomendar este juego a nadie. No presenta nada digno de mención en términos de tarifas para los fanáticos, y no tiene la profundidad suficiente para ser un juego decente de tres en raya. Pasé 25 niveles sin ningún desafío y obtuve tres estrellas en todos los niveles. Este es solo otro juego para agregar a la pila de basura y mediocridad que es la lista actual de Hombre de familia Videojuegos relacionados.

"Estamos a punto de zarpar en un tifón de mierda, Randy, así que mejor nos metemos en el foque antes de que se cubra de mierda"

Trailer Park Boys es un placer culpable mio Como canadiense, lo he estado viendo desde que era un niño. En los últimos años, estoy orgulloso de que los chicos tengan un control creativo sobre el programa y que el acuerdo de Netflix sea un gran éxito. Hemos estado recibiendo más Trailer Park Boys como nunca antes, y han alcanzado una exposición general masiva fuera de Canadá.

Lo que a su vez les ha permitido expulsar toneladas de mercancía nueva y su propio juego móvil, Trailer Park Boys: Dinero grasiento, lo que parece que solo afecta al aspecto de bajo presupuesto de los remolques, pero no se acerca al nivel de calidad. ¿Es un juego de emparejar tres? No, es peor, es un tapper.

A pesar de la falta de actuación de voz (una vez más), la escritura en este juego es un gran paso adelante. Family Guy: Another Freakin Mobile Game. Fue la única cosa real que incluso me mantuvo jugando o volviendo por más.

La historia gira en torno a Ricky orinando en una jarra, que accidentalmente arroja a un camión de jarabe de arce, arruinando así la economía canadiense y haciendo que el dólar sea casi inútil. Entonces, comienzan a diseñar nuevas formas de hacer grandes cantidades de dinero.

El juego comienza fácil y lo suficientemente rápido, con cada conjunto de objetivos divididos en "temporadas" que involucran principalmente construir X, obtener X cantidad de clientes o X cantidad de dinero. Una vez hecho esto, recibirás más diálogo y una "lucha de jefes", que es más o menos simplemente tocar la pantalla un poco más.

Luego, los chicos son arrojados a la cárcel por millonésima vez y comienza una nueva temporada. Una vez más, reconstruye su artilugio para hacer dinero diferente y grasiento, como la gasolina robada, el bailarín sucio o la guardería icónica del gatito de Bubble, por nombrar algunos. Luego empiezas a tocar para recopilar cosas una vez más o dejas que el "dum dum" Cory lo recoja mientras te sientas allí o apagas el teléfono.

Sin embargo, el mayor problema es que una vez que llegas a la temporada 3 y más, el juego se detiene en términos de progresión de la historia. Tanto es así que completar un objetivo a veces puede llevar hasta cuatro horas o más para terminar. Es donde entran las monedas de licor y hachís (la moneda del juego), que te permiten acelerar el tiempo y comprar otras golosinas en el juego. Puede comprarlos con dinero real, cumplir con objetivos secundarios y metas dentro del juego, o ver algunos anuncios y hacer encuestas.

Una vez más, sinceramente no puedo recomendar esto a los fanáticos del espectáculo. Simplemente se convierte en un lento arrastre de aburrimiento después de las dos primeras temporadas, con goles que tardan horas en completarse. Ahora, obviamente, se supone que debes simplemente "volver más tarde" o comprar monedas de hachís y licor, pero el problema clave es que no hay mucho para hacer que vuelvas.

¿El juego móvil está condenado a nada más que a la mediocridad?

En 2012, pensé genuinamente que el mercado móvil sería la próxima "gran cosa" en términos de juegos de mano, y a largo plazo, sería su futuro predecible, reemplazando las consolas de mano por completo. Con los teléfonos cada vez más avanzados en sus especificaciones de hardware, pensé con certeza que comenzaríamos a ver juegos notables, juegos que compiten con los de la consola o la PC.

Ahora claro, hay algunos juegos en dispositivos móviles que lograron mucho en los últimos años. Pero yo diría que casi el 90% del panorama de los juegos móviles se compone de Pokemon GO, Minecraft, y Pájaro flappy clones, clickers / tappers, y unir tres juegos. El 9% restante comprende juegos independientes extraños, en su mayoría rotos, mientras que el 1% restante está compuesto por videojuegos decentes, que en la mayoría de los casos, suelen ser puertos de juegos existentes en otro hardware.

Sin embargo, ahora, en 2017, cinco años después, honestamente me pregunto si los juegos móviles progresarán más allá de donde están ahora. Con los videojuegos logrando mucho en los últimos años en términos de innovación, desde profundizar en temas y experiencias de vida como Ese dragón, cáncer Lo mejor que han logrado los juegos móviles en estos cinco años es hacerme salir a pescar Pokémon durante unas semanas.

Si le pregunta a los jugadores de hoy qué piensan de los juegos móviles, la respuesta y la perspectiva más comunes en la plataforma son negativas. Ese estigma negativo ha crecido, tanto que cuando tienes una propiedad enorme como Hombre de familia Obtenga su propio juego móvil llamado "Another Freakin Mobile Game". Honestamente, me deja preguntándome si los juegos móviles están realmente condenados a fallar a largo plazo. La falta de control de calidad y el hecho de que los desarrolladores la ignoren me hace pensar que sí.

Juegos como Family Guy: Another Freakin Mobile Game y Trailer Park Boys: Dinero grasiento son solo más juegos que se suman a este estigma cada vez mayor, y cada uno muestra una falta de calidad flagrante tanto del propio mercado como de los desarrolladores profesionales.

¿Pero qué piensan ustedes? Me encantaría escuchar tus propios pensamientos en los comentarios a continuación, pero para todos los juegos móviles, ¡mantente atento a GameSkinny!