Contenido
- Esta guía cubrirá todo sobre las habilidades alternativas para Chomper, incluyendo:
- Habilidades Alternas de Chomper
- Goop super pegajoso
- Sprint Burrow
- Spiky Spikeweed
El Chomper es una planta increíble en Plantas vs Zombies Guerra de jardín cuando se utiliza correctamente.Sus ataques masivos causan una cantidad decente de daño, e instantáneamente matan a los zombies al tragarlos. Sin embargo, son bastante vulnerables al tragar, así que tienes que usar tácticas de golpear y correr y jugar al Chomper como una clase furtiva.
Las habilidades personalizadas de Chomper son superiores en casi todos los aspectos, pero aún puede haber ocasiones en las que quiera usar las versiones anteriores. Voy a repasar cada nueva habilidad, las diferencias entre la versión anterior y la nueva, cuándo usarlas y consejos para cada una.
Si prefieres aprender los conceptos básicos de la clase primero, consulta mi Guía Chomper. Si quieres saber algo más sobre este juego, echa un vistazo a mi Plantas vs Zombies Guerra de jardín Lista de guías maestras.
Esta guía cubrirá todo sobre las habilidades alternativas para Chomper, incluyendo:
- Habilidades Alternas de Chomper - Qué son y qué hacen.
- Diferencias de Habilidad - Cómo se comparan las nuevas habilidades con las antiguas.
- Consejos de Habilidad - Cuándo usar cada versión de las habilidades y consejos de combate.
Habilidades Alternas de Chomper
Las habilidades normales del Chomper son: Goop, Burrow y Spikeweed. Las habilidades alternativas son: Super Sticky Goop, Sprint Burrow y Spiky Spikeweed.
Goop super pegajoso
los Goop super pegajoso evita que los zombis se muevan por completo, y no solo los frenan como lo hacen normalmente Goop. Todavía pueden girar, pero no moverse. Esto hace que sea más fácil ponerse al día con ellos.
Consejos de habilidad
- Esto es genial cuando necesitas alcanzar a un zombie o evitar que sigan avanzando.
- Usa esto con Burrow para tragar zombies más fácilmente.
- Esto es útil para detener a los zombies a punto de llegar a un jardín en el modo Jardines y Cementerios.
Sprint Burrow
los Sprint Burrow se mueve mas rapido subterráneo que lo normal Madriguera, pero no va tan lejos. Es genial para acercar a los zombies a ti.
Consejos de habilidad
- Cuando un Zombie está cerca pero un poco fuera de alcance, usa Sprint Burrow para llegar a ellos rápidamente.
- Prueba la distancia. Sprint Burrow es mejor que la Burrow normal, pero solo si no están fuera de tu alcance.
- Esto es genial para escapar y atrapar a un zombie mientras estás en ello.
- Cuando necesite viajar distancias más largas, use la Madriguera normal en lugar de la Madriguera Sprint.
Spiky Spikeweed
los Puntiagudo Spikeweed hace mas daño que lo normal Spikeweed. El inconveniente es que solo puede usar dos a la vez en lugar de tres. También es más visible que la versión normal, por lo que es más difícil de ocultar.
Consejos de habilidad
A pesar de que Spiky Spikeweed hace más daño, depende de lo que quieras hacer con él y del modo de juego en el que juegas.
- No es necesario ocultarlo en Garden Ops o contra zombies convocados, por lo que Spiky Spikeweed es bueno si quieres hacer mucho daño.
- El Spikeweed normal probablemente matará a los zombies normales de todos modos, por lo que el extra que obtengas al elegir la versión normal vale la pena.
- Si quieres hacer más daño a los zombies enemigos sin estar realmente allí, Spiky Spikeweed es mejor.
- Es más una habilidad de apoyo. Porque puedes tragar zombies atrapados en el Spikeweed. Esto significa que tener más a la vez es mejor.
- Usa esto en Garden Ops para causar más daño y ayuda a tus compañeros de equipo cuando no puedas tragar a todos los zombis que vienen al jardín.
Ahora que la guía de habilidades de Chomper está terminada, usted sabe las mejores maneras de usar estas nuevas habilidades. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, hágamelo saber en los comentarios. Para más consejos y guías sobre Plantas vs Zombies Guerra de jardín, vaya a mi Lista de Guías Maestras.