La nueva actualización de ARK 256 es enorme y coma; Pero ¿Por qué está la comunidad molesta y búsqueda?

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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La nueva actualización de ARK 256 es enorme y coma; Pero ¿Por qué está la comunidad molesta y búsqueda? - Juegos
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Studio Wildcard, desarrollador de Arca: supervivencia evolucionada, se ha desordenado enormemente, y es posible que no tengan la oportunidad de ganarse a su base de jugadores. El desarrollador ha lanzado otra actualización para el juego, pero los fanáticos no están contentos con esto en esta ocasión.


Había varias razones por las cuales ARCA La comunidad se mostró decepcionada el viernes cuando se lanzó la versión 256 de PC, pero hubo una que se destacó: el volante nerf. Pero hay varios otros factores que contribuyen a que los fanáticos se pregunten si quieren seguir jugando.

Profundicemos un poco más en este parche y veamos por qué la comunidad está tan molesta por ello.

Aspectos destacados del parche V.256

  • Nuevos dinosaurios
  • Nuevos comandos de spawn.
  • Nuevo diseño de interfaz de usuario
  • Nuevos efectos de sonido de dinosaurios y personajes.
  • Nuevas bases y estructuras submarinas TEK.
  • Cría de criaturas acuáticas y anfibias.
  • Tamaño reducido de la bóveda.
  • Volante nerf

Mire el video a continuación para obtener una descripción general de los cambios de sonido del volante, la interfaz de usuario y dino:


Con v.256, los dinosaurios voladores solo pueden moverse a la velocidad de movimiento base, lo que los hace increíblemente lentos. La velocidad de movimiento ya no se puede mejorar, y la resistencia se agota rápidamente, lo que significa que los viajes largos son casi imposibles. Ya no es seguro ni eficiente en el tiempo viajar tan lejos. Los jugadores han invertido mucho tiempo y esfuerzo en dinosaurios que ahora pueden convertirse instantáneamente en impotentes o muertos debido a estos cambios en el sistema de volantes.

El usuario Pach resumió perfectamente la situación:

"[El comodín del estudio] básicamente sacó volantes del juego ... sin quitar realmente el dinosaurio".

Los jugadores se quejan de que Studio Wildcard no conoce su propio juego o no entiende su base de jugadores. Aquellos que han registrado miles de horas en el juego ahora están renunciando o están considerando dejarlo. En los foros oficiales, un usuario incluso mencionó haber recibido un reembolso de Steam por su compra.


Por otro lado, algunos jugadores pueden ver más allá de (algunos de) su frustración para ver el punto de vista del estudio. Están de acuerdo en que los volantes necesitaban algunos cambios. Sin embargo, no están de acuerdo en que esta "solución" fue la mejor opción para el juego y la comunidad. Argumentan que ARCALos muchos jugadores de PvE, y las grandes diferencias entre los juegos de PvE y PvP, no se han tenido en cuenta. Este re-balance del volante parece favorecer solo a la comunidad PvP, lo cual es desafortunado para todos los demás.

Otros comentarios negativos sobre la actualización incluyen:

Anguilas superpoderosas

Las anguilas no fueron arregladas con v.256. Pueden atacar y matar fácilmente a otras criaturas valiosas, ya que su inmunidad aumentó a 5 segundos. Esto causa estragos y dolores de cabeza para los jugadores que solo están tratando de disfrutar el juego, especialmente teniendo en cuenta cómo se han convertido los voladores vulnerables.

Wyverns inútiles

Los huevos de Wyvern ya no valen el esfuerzo de atraparlos, si un jugador es lo suficientemente rápido para hacerlo. Ningún aviador puede superar a un wyvern salvaje. Tampoco valen la pena el esfuerzo de domesticar, ahora que su ataque especial cuesta más. Con la nueva actualización, este folleto tiene baja resistencia, y parece que el wyvern se mantendrá así en el futuro cercano. Al igual que todos los demás volantes, continuarán consumiendo resistencia mientras están sin montar, pero este cambio afecta particularmente al wyvern.

Diseño de interfaz de usuario pobre

La nueva interfaz de usuario también generó muchos problemas. Además de no poder realizar funciones de inventario básicas que antes eran posibles, los jugadores se han quejado de que la nueva interfaz de usuario es agitada y demasiado variada.

El antiguo menú de inventario:

El nuevo menú:

Los jugadores han solicitado que la interfaz de usuario sea más amigable con la personalización, para que puedan hacer cambios como mejor les parezca.

Sonidos insatisfactorios

Los sonidos de carácter y dino también fueron alterados en este parche. El Rex y otros dinos ya no suenan tan aterradores como lo hacían antes. Los sonidos de los personajes se describen como antinaturales e incómodamente eróticos en algunos casos. Para muchos, el consenso parece ser que los desarrolladores no deberían haber solucionado lo que no estaba roto para empezar.

Pero espera ... todavía hay esperanza

Studio Wildcard ha agregado algunos parches desde que se lanzó v.256. El más recibido fue 256.3, que abordó el sistema de re-balance del volante. Los nuevos datos del folleto, que se actualizaron para dar a cada volante roles diferentes, se pueden encontrar aquí. La interfaz de usuario también recibió varias mejoras en 256.3-31, incluidas correcciones de errores generales y escalas personalizadas. Algunos jugadores están contentos con estos cambios en la interfaz de usuario y en el volante. Otros aún tienen que estar impresionados.

Afortunadamente, para aquellos que no están satisfechos, el usuario de Steam Ertosi creó un nuevo mod para restaurar los folletos originales. Desde entonces ha sido descargado más de 55,000 veces. (También puedes ver 8 más de los mejores ARCA mods si estás buscando otras formas de mejorar el juego.)

Solo el tiempo dirá si Studio Wildcard puede implementar otros cambios que harán que su base de jugadores vuelva a ser feliz.

¿Qué opinas sobre v.256? ¿Los parches adicionales han mejorado el juego? Vas a seguir jugando ARCA? Háganos saber en los comentarios! Y recuerde seguir GameSkinny para obtener las últimas actualizaciones y, con suerte, las mejoras, para ARCA: La supervivencia evolucionó.