Contenido
- Mecánica: las reglas y conceptos que formalmente especifican el juego como un sistema.
- Dinámica: el comportamiento en tiempo de ejecución del juego como un sistema y sus jugadores.
- Estética: las respuestas emocionales evocadas por el juego d.
Alexey Pajitnov ha hecho algunos grandes juegos de rompecabezas en los últimos años. Su gran éxito, Tetris, es considerado uno de los mejores juegos de rompecabezas. Pajitnov, junto con WildSnake Software ha lanzado su primer título móvil, Marbly. Este título definitivamente está a la altura de las exageraciones de su creador y es un juego que merece estar en todos los dispositivos iOS.
Para esta revisión emplearé el marco MDA desarrollado por Robert Hunicke de thatgamecompany, Marc LeBlanc de Looking Glass fame y Robert Zubek de Zynga. Este marco se denomina MDA y se basa en su principio principal de qué es el diseño del juego, Mecánica, Dinámica y Estética.
Mecánica: las reglas y conceptos que formalmente especifican el juego como un sistema.
En Marbly, al jugador se le presenta un tablero a cuadros de varios tamaños y formas con muchos puntos de colores en ellos. El objetivo del jugador es maniobrar uno de los puntos de color para que se alinee horizontalmente, verticalmente o diagonalmente con al menos dos puntos del mismo color. Los puntos se pueden mover de forma muy parecida a la reina en el ajedrez, en cualquier dirección, tantos espacios como sea posible, antes de que haya otro punto en el camino.
Luego, cuando los puntos se alinean, se eliminarán, cuando se eliminen todos los puntos, el nivel se habrá completado. Como en la mayoría de los juegos móviles en estos días, Marbly es un juego gratuito con formas en que los jugadores pueden comprar una moneda virtual para ayudarles a jugar el juego. Esta moneda virtual es Monedas (original, lo sé) que el jugador puede usar para comprar pistas, mover redos, reiniciar rompecabezas y resolver.
Dinámica: el comportamiento en tiempo de ejecución del juego como un sistema y sus jugadores.
La mecánica de juego libre de Marbly no está en absoluto en tu cara. Se colocan en el juego para obligar al jugador a pensar verdaderamente antes de gastar sus monedas o acciones de ayuda. El jugador recibe muchas monedas solo a través del juego, y con los muchos desafíos diarios que ofrece, los jugadores pueden adquirir monedas cuando las necesitan para resolver un rompecabezas. La mecánica de juego del 3 puede parecer exagerada y simplista, pero con el diseño de los niveles, el equipo de WildSnake con Pajitnov ha hecho de cada nivel un gran desafío para la mente.
Estética: las respuestas emocionales evocadas por el juego d.
El aspecto del juego definitivamente no es nada del otro mundo, pero el diseño visual transmite información de una manera perfectamente simple, agregando a los juegos la simplicidad percibida. El juego tiene una banda sonora y algunos efectos de sonido y señales, pero están en el límite entre el olvido y el molesto. Si bien el estilo visual y el diseño de sonido del juego son insulsos e inexistentes, el diseño del rompecabezas del juego compensa con creces esas deficiencias.
En pocas palabras, Pajitnov y Wildsnake han hecho un gran juego de rompecabezas. Al igual que muchos otros juegos de rompecabezas anteriores, incluido Tetris, lo visual y el audio no son los más asombrosos, pero están colocados para atender los rompecabezas más divertidos del juego, lo que lo convierte en un excelente juego para móviles.
¡También asegúrese de revisar la primera impresión de SnakeAttackMike con Marbly aquí!
Juega el juego en línea ahora (requiere Flash): http://www.shockwave.com/gamelanding/marbly.jsp
Consigue el juego para iOS: https://itunes.apple.com/US/app/id646308179
Nuestra calificación 9 Si tienes un dispositivo iOS y piensas jugar un juego en él, Marbly es tu juego. Resulta que su creador es el hombre detrás de Tetris, y este título demuestra ser solo fácil de aprender y difícil de dominar, con algunos ganchos de juego libre discretos.