The Legend of Korra Review & lpar; PS4 & rpar;

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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The Legend of Korra Review & lpar; PS4 & rpar; - Juegos
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La maldición de los juegos con licencia se ha ido desvaneciendo lentamente en los últimos años, con exitosos vínculos con películas y programas de televisión, por lo que quién podría culparme por tener la esperanza de que Leyenda de Korra Sería el juego de avatar que siempre he querido. Para mi gran decepción, es probablemente el peor juego que jugaré todo el año.


Avatar: The Last What-Bender?

Si no estás familiarizado con La leyenda de Korra, tal vez sabes que es predecesor Avatar, el último maestro del aire. Si no, te estás perdiendo ambas cuentas. Ambas series animadas, emitidas en Nickelodeon, están escritas de manera brillante y maravillosamente animada, que se encuentran en sus peores momentos, muy divertidas y en sus mejores momentos, el penúltimo relato de cuentos en televisión: no lo digo a la ligera.

El universo de Avatar - en pocas palabras

Ambos espectáculos tienen lugar en un mundo de inspiración asiática y se centran en la flexión, en el que las personas pueden manipular uno de los cuatro elementos con una combinación de poderes psicoquinéticos y artes marciales tradicionales. El Avatar es una persona por generación, que puede dominar los cuatro elementos y tiene la tarea de llevar el equilibrio al mundo, ya sea diezmando las fuerzas del mal o ejerciendo la diplomacia entre las naciones en guerra. La serie original es indudablemente mejor, pero ambas son increíblemente fuertes series llenas de brillantes escritos, gran acción, humor divertido y un persistente "batalla del bien y el mal" que los hace maduros para las adaptaciones de los videojuegos.


Así que puedes imaginarte lo emocionado, aunque temerariamente, estaba en un juego en ese universo. Seguro que solo es un juego descargable de $ 15 dólares, pero con PlatinumGames, desarrollador de Metal Gear Rising: Revengeance detrás de esto, había algo de potencial. A menos que no prestaras atención, deberías haber pensado en algún momento de esa descripción: "¡Eso sería un gran juego!" Estoy seguro de que no soy el único Avatar ventilador que ha estado sufriendo incluso por un sabor de una Avatar juego, pero ni siquiera yo, en mi forma más cínica, podría haber esperado que tuviera un sabor tan nauseabundo.

La decepcion

La más mínima promesa de un combate complejo y satisfactorio que se funde rápidamente en una repetición aburrida y tediosa.

Incluso desde el principio me di cuenta de que no iba a ser el juego que quería, es un juego descargable, de ritmo rápido, y no un RPG de mundo abierto, donde la IP realmente prosperaría. Me dije a mí mismo que dejando de lado los personajes y las historias épicas, que la lucha es un atributo perfectamente bueno para resaltar y que incluso si solo estás azotando al viento, el agua, las rocas y el fuego contra tus enemigos como avatar, eso podría ser suficiente . Sinceramente, si pienso que si se hizo excepcionalmente bien, puede haber sido así. Lo que realmente obtienes es una historia mediocre, con breves y dolorosamente breves personajes queridos, la más mínima promesa de un combate complejo y satisfactorio que se funde rápidamente en una repetición insensiblemente tediosa y en un juego generalizado de piratas que podría haber sido mucho más.


Comience con poder, pierda todo, reconstruya.

El formato es tan antiguo como los juegos en sí mismos, pero es una fórmula que cuando se diseña con un poco más de amor y esmalte puede ser perfectamente competente: disfrutas de una breve introducción con todos tus poderes y la máxima experiencia, solo para perderlos todos y aprender los conceptos básicos como lentamente los construyes de nuevo. Corres a través de una serie de niveles rígidamente lineales en los que luchas de la misma forma, que varían ligeramente, y te enfrentas una y otra vez hasta enfrentar otra batalla de jefes repetitiva. Los entornos se sienten lo suficiente como para ser de un vistazo, antes de revelarse que son deprimentes y unidimensionales: todo el mundo se siente como si todo el equipo lo hubiera llamado por teléfono y sin esperanzas se apresuró en el desarrollo. con estándares deprimentemente bajos "es lo suficientemente bueno".

Este ambiente "suficientemente bueno" hará que incluso los fanáticos ocasionales del mundo estén al menos un poco emocionados y quizás incluso se diviertan, aunque solo sea por la emoción barata de sentir que están en Republic City, o en el Templo del Aire y qué genial. es jugar como Korra, antes de que la inmersión suelta se deshaga y revele su verdadera naturaleza: reciclado, redundante, repetitivo, repleto de suficientes astillas de servicio de fanáticos para engañar a los fanáticos más duros para que compren el aceite de serpiente.

Una y otra vez, este juego me sacó toda esperanza y me hizo sentir que esto no valía ni la pena para mis seis horas.


La leyenda de Korra es una cáscara engañosamente atractiva de lo que podría ser incluso el juego de Avatar más moderadamente satisfactorio. Tiene lo suficiente de tus personajes favoritos, los actores de voz reales, la animación original de los estudios Titmouse, los entornos en los que siempre has querido caminar y el combate de elementos que siempre has querido tener en control de ... y ninguno de los refinamientos para disfrutar de ninguno de ellos por más de un momento fugaz y fraudulento.

Me sentí traicionado innumerables veces en mi juego de cinco a seis horas: la primera vez que recuperé la flexión del agua y disparé los zarcillos de agua a los enemigos antes de darme cuenta de lo limitados y monótonos que son los combos. Me emocioné con cada nuevo elemento, desde el agua hasta la tierra, hasta el fuego, antes de darme cuenta de que el aire estaba tan sobrecargado que nunca necesitó nada más, aparte del cambio ocasional al agua. Es el único con rango real. Mi emoción abrumó mi compostura al encontrar (posiblemente al mejor personaje de la serie, tal vez incluso de todos los tiempos) a Iroh, el comerciante del clásico "trae todas tus cosas aquí entre niveles" compra ... antes de darte cuenta de eso dice que solo unas pocas líneas y que toda la actuación de la voz del juego probablemente se grabó en una tarde rápida. Una y otra vez, este juego me sacó toda esperanza y me hizo sentir que esto no valía ni la pena para mis seis horas.

Pro-flexión

Hay un modo Pro-bending (Pro-bending es el deporte en la historia de Avator, en el que dos equipos opuestos de tres, se empujan entre sí desde el borde de una plataforma elevada con sus poderes de doblado) y eso solo sirve para demostrar cómo funcionan los mecánicos y Las reglas de ese juego podrían prestarse al juego. Como todos los aspectos del juego, el modo Pro-bending comienza realmente emocionante y luego se retira rápidamente en los mismos pocos botones que se purifican hasta la náusea. Cada cúspide de emoción es seguida de cerca por la realización de que estás haciendo lo mismo una y otra vez.

Luchas contra los mismos malos, los mismos tres maestros del aire (miembros de la tríada con los que luchas literalmente en casi una docena de ocasiones sin ninguna razón. Parece como si supieran que tenía que luchar contra otros dobladores, así que eligieron a esos tres personajes y los dejaron caer) enfrente de mí cada pocas peleas), usted pelea las mismas peleas con jefes de mech-suit una y otra vez y usa la misma cantidad de opciones de combo hasta que sus dedos sangran.

La amarga verdad

Soy un fanático tan apasionado de la serie que no dejé de engañarme pensando que fue divertido, o no fue tan malo, pero todo se reduce a esto: si eres un gran Avatar o Leyenda de Korra fan esto es apenas, por el simple hecho de que tiene lugar en ese mundo, vale la pena intentarlo si realmente puedes ahorrar el dinero y no te importaría el juego terriblemente repetitivo. Si aún no estás familiarizado con los programas, realmente te mereces ver la serie, pero te lo ruego, no dejes que esta representación tan poco entusiasta sea tu introducción a ese mundo increíble.

Nuestra calificación 4 The Legend of Korra se burla de la grandeza potencial de un juego de Avatar, pero se convierte rápidamente en un desorden de tedio y diseño perezoso que solo disfrutan los fanáticos más dedicados y tolerantes de la serie.