La última de las primeras impresiones

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 24 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
La última de las primeras impresiones - Juegos
La última de las primeras impresiones - Juegos

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En el crepúsculo de cada generación de consolas, encontramos que hay juegos especiales que nos recuerdan por qué empezamos a jugar juegos en primer lugar.

La loca carrera hacia una nueva generación vigoriza tanto a los jugadores como a los desarrolladores para que busquen un significado en la generación actual colocando firmemente una corona enjoyada sobre la cabeza de unos pocos juegos sagrados; El último de nosotros es uno de ellos.



** Da más miedo de lo que parece a pesar de que parece realmente aterrador. **

Es fácil perderse en el frenesí de publicidad y anuncios de E3, pero cualquier verdadero amante de los videojuegos puede ver lo importante que es. El último de nosotros es. En el futuro, cuando los expertos en juegos, como yo (y tal vez usted), miren hacia atrás en un intento desesperado de atribuir significado a una generación. El último de nosotros Probablemente sea uno de los pocos sagrados que hacen la lista.

Todavía no he terminado el juego, y no estoy seguro de lo lejos que estoy, pero puedo decir con seguridad que este es probablemente el mejor juego de Naughty Dogs. Todo, desde gráficos hasta la jugabilidad, ofrece una calidad excelente y es excepcional incluso en comparación con el Inexplorado serie.


Primero, tengo que decir que este juego es PESADO. No me refiero a gordo pesado, me refiero al tipo de pesado que requiere un descanso de vez en cuando porque algunos de los momentos de la historia hacen sentir que has sido golpeado en el estómago. Específicamente (pero sin spoiler) hay momentos entre Joel y Ellie que me hicieron bajar el control y, literalmente, pensar en qué emoción estaba sintiendo como resultado del diálogo.

La magia entre los personajes realmente sucede cuando se nos recuerda que Ellie es una niña que nació después de que comenzó la infección. Ella nunca conoció la civilización como nosotros, y como tal, está estupefacta por las cosas que vemos literalmente todos los días, como una pila de discos o un grupo de luciérnagas. Es en estos momentos que vemos que este personaje, que camina en la delgada línea entre la inocencia y la edad adulta prematura, es un adolescente. El contraste con Joel, que es un veterano de 20 años del "apocalipsis", es impresionante. Hasta ahora, su relación es la estrella alrededor de la cual gira todo el juego.


** El último de nosotros es tan hermoso como triste. **

El mundo del juego en sí mismo también puede ser considerado un personaje. Pocos juegos lo logran bien, un ejemplo son los Aperture Labs en Portal, pero El último de nosotros está ahí con eso. Arrastrarse a través de los edificios en ruinas que son a la vez familiares y extraños puede ser una experiencia escalofriante, especialmente cuando escucha los graznidos cercanos de un Clicker o los gritos desesperados y tristes de un Runner. El mundo está vacío, da miedo, es triste y estimulante, no importa cómo lo mires.

Esto no quiere decir que el juego sea un papel secundario, porque es casi perfecto. El sigilo juega un rol enorme en El último de nosotros, y aquellos de ustedes que han leído mi trabajo anterior aquí pueden saberlo; Soy un gran fanático del sigilo. Uno de los aspectos más singulares del sigilo en El último de nosotros Es que raramente es perfecto. Con esto quiero decir que puedes estar escondiéndote todo lo que quieras, pero si accidentalmente te topas con una botella de vidrio extraviada o una lata de pintura, la plantilla está lista y es mejor que Joel esté listo para pelear.

** El "Modo de escucha" es imprescindible para cualquier emboscada sigilosa exitosa. **

El combate es bastante sencillo, pero a la vez complejo. Presiona el cuadrado para un combate cuerpo a cuerpo, la mecánica estándar de disparo en tercera persona, etc. Sin embargo, el desafío se presenta cuando te das cuenta de que las balas no les hacen mucho a algunos enemigos, y golpearlos literalmente no hace nada. Acumule eso además de que ciertos malos son los que matan a un golpe y usted tiene un gran lío. Sin embargo, es un pickle con el que es un placer luchar para salir.

Esto no es una revisión, pero no puedo recomendar este juego lo suficiente. Pocos juegos me hacen derramar una lágrima, pero este juego me ha hecho llorar varias veces dentro de las primeras horas debido a su implacable intensidad y aura de inutilidad. Este juego es especial e incluso puede ser el título que marca a toda la generación, o al menos a la PS3.

Qué piensas de El último de nosotros? ¿Estás jugando? Si no, ¿qué te pasa? ¡Apaga los comentarios a continuación y tal vez te deje acompañarme a través de un sistema de metro infestado lleno de esporas infecciosas!

Nuestra calificación 9 Mis primeras impresiones de The Last of Us. Pista: es increíble.