Guía de vehículos de combate de Star Wars Battlefront

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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Guía de vehículos de combate de Star Wars Battlefront - Juegos
Guía de vehículos de combate de Star Wars Battlefront - Juegos

Contenido

El nuevo Star Wars Battlefront aún no posee la misma variedad de vehículos de combate que sus predecesores (esperamos que las próximas expansiones agreguen más vehículos nuevos al juego), pero los modelos más reconocibles y comunes todavía están presentes, y te permiten sentir la velocidad vertiginosa de las A-Wings y la enorme potencia de fuego de los AT-AT.


Cada vehículo tiene sus propias fortalezas y debilidades. Los diferentes jugadores encontrarán sus propios favoritos personales, y esta guía lo ayudará a conocer los puntos más fuertes y débiles de cada agregado individual. Eventualmente, podrá decidir cuál es la que más quiere dominar.

AT-AT (Transporte Blindado Todo Terreno)

Longitud: 26 m (85 pies)
Altura: 22,5 m (72 pies)
Velocidad máxima: 60 km / h (37 m / h)
Tripulación: 40

AT-AT es un caminante gigantesco, un símbolo del poder imperial, que puede hacer frente a casi cualquier tipo de amenaza debido a su enorme tamaño. No es de extrañar que el Imperio Galáctico decidiera construir enormes máquinas pilotadas con un poder tremendo. Por supuesto, el punto más alto de la megalomanía imperial era, obviamente, la Estrella de la Muerte, pero los AT-AT no pueden dejar de sorprender cuando están en acción.


Fortalezas

  • Los cañones láser pesados ​​pueden lidiar rápida y fácilmente con otros objetivos enormes, como los generadores de escudo de energía, los vehículos enemigos y las torretas.
  • El blindaje hace que los AT-AT sean casi invulnerables a los ataques con armas.
  • Un cañón láser más pequeño puede atacar a soldados individuales en el suelo y otros objetivos más pequeños.
  • Ataque orbital puede ser llamado para un bombardeo masivo desde arriba.
  • Tiene espacio suficiente para 40 soldados clonados listos para ser enviados en cualquier punto del campo de batalla.

Debilidades

  • AT-AT se demuestra como una excelente herramienta para el avance, que necesita el apoyo total desde el suelo y desde el aire.
  • Aunque los AT-AT están bien armados y armados, su tamaño también los convierte en un blanco fácil, lo que atrae inmediatamente la atención del enemigo.
  • Los caminantes tienen otro punto débil: pueden ser derribados con el cable de remolque de un Snowspeeder atando las patas.

Puedes controlar las armas del AT-AT, pero a diferencia de los juegos anteriores, los que caminan en Star Wars Battlefront muévete en un camino determinado y no se puede pilotear en el sentido tradicional de la palabra.


Esto es lo que dijo Sigurlina Ingvardottir, la productora principal del juego, acerca de la falta de capacidad para pilotar AT-AT:

“Es una parte del modo en sí, porque el AT-AT es el objetivo del modo. Tienen un camino establecido porque se dirigen al generador de escudo. Si fueras a controlar su camino, eso sería romper el juego. AT-AT es obviamente un vehículo extremadamente único. "Son tan grandes, su movimiento es lento, sus atributos son tan diferentes que tienen casi sus propias leyes".

AT-ST (Transporte Scout Todo Terreno)

Longitud: 6,4 m (20 pies)
Altura: 8,6 m (26 pies)
Velocidad máxima: 90 km / h (56 m / h)
Pasajeros: 1

Los AT-ST son utilizados por el Imperio por dos razones: como transporte de exploración de inteligencia y como vehículo de batalla, principalmente para apoyar a los AT-AT. Puedes pilotar AT-ST después de recoger el Powerup AT-ST en el campo de batalla.

La mejor manera de pilotar AT-ST es ser una cubierta para caminar. Los "paseadores de pollos" siempre deben permanecer en segundo plano y esconderse entre los AT-AT para evitar los misiles y los ataques aéreos. Esto significa que su principal objetivo en Walker Assault como piloto de AT-ST es proporcionar asistencia y defensa.

Fortalezas

  • Es un vehículo ligero y puede moverse muy rápidamente por el mapa.
  • AT-ST es bastante resistente, sin embargo, su parte trasera es un punto bastante débil que permite que los enemigos se te acerquen.
  • Los blasters montados en la parte delantera son especialmente efectivos no solo contra la infantería terrestre, sino también contra los aviones que pasan.
  • Los misiles Homing pueden ser aún más efectivos contra los aviones, ya que pueden bloquear los vehículos enemigos.
  • El Lanzagranadas de Concusión puede disparar tres granadas para eliminar los enlaces ascendentes y los puntos de captura.

Debilidades

  • AT-ST carece de una armadura poderosa, y por lo tanto puede ser desactivado por un solo misil lanzacohetes.
  • No te adentres en los bosques de Endor. A pesar de estar bien adaptado a los terrenos salvajes, sus habilidades estarán limitadas por la gran cantidad de árboles.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

Longitud: 4.5 m (13 pies)
Velocidad máxima: 650 km / h (404 m / h)
Tripulación: 2

Originalmente, los Airspeeders fueron diseñados como aviones de carga que usaban un cable con un arpón magnético para capturar los contenedores del suelo. Pero los rebeldes usan el T-47 como un excelente vehículo táctico para golpear y disparar después de colocarle un par de armas láser. Su alta velocidad y maniobrabilidad le permite atacar objetos y vehículos enemigos, como los AT-AT.

Si desea pilotar Snowspeeder de manera efectiva, debe saber que al pilotar un T-47, su objetivo principal no es interceptar, sino esconderse y evadir. De esta manera, permanecerás vivo por más tiempo y, de hecho, podrás eliminar a tus enemigos. Por ejemplo, cuando un luchador enemigo te está bloqueando, vuela bajo y cerca de los acantilados, esto evitará que los misiles te golpeen. Si decides acabar con el andador, deberás preparar tu arpón y vigilar esa estabilidad.

Fortalezas

  • Speed ​​Boost te permite ganar mucha velocidad en breves ráfagas de tiempo, lo que puede ser especialmente útil cuando intentas llegar al campo de batalla rápidamente o escapar de un montón de aviones enemigos.
  • El Sensor Jammer no permitirá que tus enemigos se bloqueen en tu Airspeeder, lo que te permitirá evadir más eficientemente.
  • Perfecto para el combate aire-tierra y derribar a los caminantes.

Debilidades

  • No tiene suficiente velocidad para perseguir a los luchadores imperiales.
  • Tiene una capacidad de daño muy limitada con solo dos blasters, que no pueden bloquearse en los objetivos.

74-Z Speeder Bike

Longitud: 3-5 m (10-16 pies)
Velocidad máxima: 500 km / h (310 m / h)
Tripulación: 2 (1 piloto y 1 pasajero)

Las bicicletas Speeder son el resultado de la ingeniería civil, que fue disfrutada por los oficiales militares del Imperio. Las capacidades de aplicación de Speeder Bikes son particularmente limitadas, ya que su alta velocidad es más adecuada para patrullar que para el combate, y la falta de protección aumenta las posibilidades de daños graves o incluso la muerte del piloto.

Controlar una Speeder Bike puede ser complicado, ya que es extremadamente rápido. Cuando persigues a los rebeldes en Endor, debes estar muy atento a cualquier tipo de obstáculos y evadirlos de la manera más precisa; Esto, por supuesto, requiere mucha práctica.

Fortalezas

  • Capaz de cubrir grandes distancias muy rápidamente, pero solo si es pilotado por jugadores con reflejos rápidos, o de lo contrario tu viaje terminará en el primer pino.
  • Se puede utilizar para enviar un par de clones a casi cualquier punto del mapa, bajo la cubierta de elementos del paisaje.

Debilidades

  • El cañón de un solo blaster puede ser bastante efectivo para eliminar otros speeders o objetivos más pequeños, pero no hará mucho contra vehículos más grandes.

Luchador TIE (Motor Twin Ion)

Longitud: 6.3 m (19.6 ft)
Velocidad máxima: 1200 km / h (745 m / h)
Tripulación: 1

Los cazas TIE con sus motores de iones gemelos eran increíblemente baratos de producir, por lo que el Imperio inundó todo el espacio con estos agregados voladores. Tienen una forma inusual con dos alas planas verticales, lo que los hace un blanco fácil. Aparte de eso, los luchadores TIE son muy maniobrables y rápidos, incluso más rápidos que los X-Wings.

Pilotar a un luchador TIE es bastante fácil; lo único que debes considerar es estar constantemente sobre una gran área del campo de batalla. Entra en una pelea rápida, haz algunos disparos cortos de fuego con tus voladores y abandona el área con la misma rapidez. Esto es importante simplemente porque a diferencia de los X-Wings, los luchadores TIE no tienen un escudo, por lo que pueden dañarse rápidamente y lanzarse al suelo.

Fortalezas

  • Puede atacar a los enemigos con sus blasters láser y su cañón de iones, lo que hace que las peleas de perros sean bastante precisas.
  • Puedes usar la habilidad de aumentar la velocidad para alejarte de la batalla en momentos de emergencia o durante una persecución.
  • Además, puedes distribuir tu energía entre sus armas y motores, lo que se vuelve importante en tiempos de necesidad de un aumento de velocidad más rápido o un daño de ataque mayor.

Debilidades

  • Es muy fácil perder a tu luchador si te golpean por la retaguardia, especialmente si disfrutas de la vista en primera persona y tu FOV es limitado.
  • En general, los TIE Fighters tienen una durabilidad baja y pueden dañarse fácilmente tanto desde el suelo como desde el aire.

Ala X (T-65)

Longitud: 12.5 m (39.3 ft)
Velocidad máxima: 1050 km / h (652 m / h)
Tripulación: 1

El símbolo del movimiento Rebelde y su arma más efectiva contra la tiranía de los Sith. X-Wing siempre ha sido y sigue siendo una de las mejores creaciones de la ingeniería galáctica. Este caza estelar universal se ha convertido rápidamente en la locomotora de la revuelta. Además, cada luchador puede ingresar al hiperespacio, lo que se combina perfectamente con las tácticas de guerrilla de la Alianza.

En Star Wars Battlefront X-Wing juega un papel muy importante. Te permite derrotar a los enemigos con la habilidad de bloqueo y es bastante resistente, pero si quieres conservarlo de la mejor manera posible, es recomendable maniobrar tanto como puedas durante las peleas.

Fortalezas

  • X-Wing tiene una protección de escudo, lo que la convierte en una opción sólida para los principiantes y en los torpedos de protones de bloqueo.
  • Su alcance de tiro es superior al de un Ala-A con sus cuatro potentes cañones láser de montaje frontal.
  • Al igual que el caza TIE, tiene un sistema de distribución de energía que te permite elegir entre velocidad o daño de ataque.

Debilidades

  • Todavía es un poco más lento en comparación con los luchadores TIE y también es menos maniobrable. Entonces, si te metes en peleas de perros con el luchador TIE, sé muy agresivo: tu escudo puede protegerte, mientras que los luchadores TIE caerán fácilmente.

Interceptor TIE

Longitud: 9.6 m (29.5 ft)
Velocidad máxima: 1250 km / h (777 m / h)
Tripulación: 1

En cierto momento, los ingenieros del Imperio Galáctico se dieron cuenta de que sus luchadores TIE no pueden resistir muy bien a los X-Wings T-65 de los rebeldes. Entonces, tenían que crear un nuevo tipo de interceptor basado en un motor de iones gemelos.

Pilotar un interceptor TIE puede ser abordado de una manera más agresiva que un caza TIE, ya que tiene más velocidad y potencia de fuego, convirtiéndose así en un perseguidor mucho más peligroso para los X-Wings. La mejor táctica para un interceptor es estar constantemente pendiente de nuevos engendros en el campo de batalla. Si ves un avión nuevo o un rebelde desovando en un lugar abierto, tienes que ir a buscarlos con tu interceptor.

Fortalezas

  • Los interceptores TIE recibieron un mejor diseño de las alas, que se hizo más delgado y más estrecho. Esto los convierte en un objetivo un poco más duro que los luchadores TIE.
  • El sistema de prevención le advierte sobre el sobrecalentamiento de los detonadores, de modo que, alternativamente, puede cambiar a usar misiles durante algún tiempo.

Debilidades

  • Los interceptores TIE son sorprendentemente menos maniobrables que los luchadores TIE. Si deseas atacar a otra aeronave, debes acercarte desde abajo. De esta manera, evitará que un X-Wing se sumerja en los acantilados en busca de un escondite, donde los interceptores TIE no pueden comportarse muy bien. Son mucho más efectivos a la vista.

Ala A (RZ-1)

Longitud: 9.6 m (29.5 ft)
Velocidad máxima: 1300 km / h (808 m / h)
Tripulación: 1

A-Wing es la respuesta de los ingenieros rebeldes a los interceptores imperiales TIE. La nueva agilidad y velocidad de los combatientes RZ-1 eran tan excepcionales que no dejaban ninguna posibilidad para los interceptores imperiales.

Este modelo es definitivamente el mejor avión del juego, ya que combina la maniobrabilidad del caza TIE y la potencia de fuego de un X-Wing.

Fortalezas

  • Los blasters gemelos son particularmente efectivos contra los AT-ST.
  • A-Wing es perfecto para peleas de perros, ya que utiliza un escudo de poder que te protege de los cañones del enemigo y tiene un bloqueo total en la capacidad de disparar y golpear con precisión con tus propios misiles.
  • Combina todos los mejores elementos de todos los otros aviones en el juego, como la distribución de energía, mayor potencia de fuego, alta velocidad, etc.

Debilidades

  • El único punto débil de un Ala-A es que todavía no es muy efectivo contra objetivos más grandes, como los caminantes AT-AT. En este caso, los Snowspeeders son mucho mejores.

Controles

A continuación se muestran los esquemas de control oficial para todos los tipos de vehículos presentes en Star Wars Battlefront.

Vehículos de tierra

Vehículos aéreos

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