El proyecto más nuevo y ambicioso de Naughty Dog. El último de nosotros, ha sido rechazado de su anuncio de lanzamiento inicial de mayo a junio. 14 de junio, para ser exactos.
Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, anunció el retraso en la Blog de PlayStation.
Cuando entramos en la fase final de desarrollo de The Last of Us, nos dimos cuenta de cuán enorme es el viaje de Joel y Ellie. Pero en lugar de cortar esquinas o comprometer nuestra visión, tomamos la difícil decisión de que el juego merecía algunas semanas adicionales para garantizar que todos los detalles de The Last of Us estuvieran a la altura de los estándares internos de Naughty Dog.
La espera puede ser decepcionante, pero es mucho mejor tener un producto completo totalmente pulido que para que los jugadores miren hacia atrás El último de nosotros Y desearía que hubiera podido ser mejor.