El libro de Jungler & colon; Los 5 mejores Junglers de SMITE en la temporada 3

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 18 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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El libro de Jungler & colon; Los 5 mejores Junglers de SMITE en la temporada 3 - Juegos
El libro de Jungler & colon; Los 5 mejores Junglers de SMITE en la temporada 3 - Juegos

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Como temporada 3 de HERIR continúa con la división de otoño, los asesinatos siguen llegando y la carnicería reina nuevamente en el campo de batalla de los dioses. Con cuatro de los mejores equipos de cada región compitiendo, es fácil perderse en la escena profesional: los grandes nombres y los mejores equipos luchan, todas y cada una de las transmisiones lo rompen de golpe en golpe.


Si seguiste conmigo, desenterré al flaco en la parte superior magos, guardianes y guerreros de HERIR Temporada 3, notarás que también me perdí en la escena. Es fácil de hacer, después de todo, ese es su papel como profesionales. Son las atracciones estrella. Son lo que miramos.

El alma de HERIR Sin embargo, no es el SPL. Ese es nuestro mejor y más brillante, claro. Esos son nuestros canales de Twitch y nuestros favoritos de los fanáticos, nuestros héroes locales y las rivalidades regionales. Pero lo que mantiene el juego fuerte, lo que mantiene HERIR vivo y bien esta nosotros. Ese es nuestro papel. Jugar, apoyar, disfrutar. Para mejorar y mejorar, hasta que un día seamos nosotros quienes sostenemos a Mjolnir frente a todo el mundo.

Así que estamos haciendo las cosas un poco diferente, ahora. En lugar de desglosar las mejores elecciones basadas puramente en la tasa de competencia en la escena profesional (aunque eso todavía tendrá un gran peso), Estoy aquí con los Top 5 Junglers esos son algunos de los más fuertes en sus roles dados, cuáles son esos roles y cuándo deberíamos estar buscando elegirlos.


Saber que Guan Yu es el guerrero más disputado en el juego en este momento es sin duda una buena información, pero ignora por completo cuando es enviado a pistas distintas de Solo, cuando es elegido, o incluso más importante cuando es no escogido. Ignora el contexto del juego, y la papel juega en él - dos de las partes más importantes de seleccionar correctamente a tu Dios o Diosa para un juego

Ahora, con eso fuera del camino, prepara tus reliquias de ira y comencemos a abrir el camino hacia el corazón: los 5 mejores Junglers de la temporada 3 HERIR.

Thor

Uno de los pósters literales del juego, Thor ha estado derribando a los enemigos durante temporadas ahora, y jugó un papel fundamental tanto en 2015 como en 2016. HERIR Campeonatos mundiales. Mientras que otros Junglers pueden sobrepasar al Dios del Trueno de vez en cuando, muy pocos lo hacen por un período de tiempo real, y pocos, si es que alguno, han sido dueños de la jungla durante tanto tiempo como él.


Thor es simplemente una roca sólida en la mayoría de las áreas, y muy rara vez es muy mala. Puede que no sea la presencia temprana más agresiva (especialmente sin Power Potions hasta el nivel 10, en la actualidad), pero está allí ya que tanto la Atunement de Mjolnir como la Barrera de Berserker pueden infligir un daño amenazante desde las etapas iniciales. Si bien Tectonic Rift no tiene nada de singularmente poderoso en lo que respecta a CC, un aturdimiento sólido (que se alinea con un "doble toque" de la sintonía de Mjolnir) que también funciona como un Muro de Hielo improvisado de Ymir es ciertamente bueno.

La habilidad de "abrir y cerrar" de Atunement y el Anvil of Dawn son herramientas fantásticas de movilidad para entrar, salir y volver a las peleas, o involucrar a los enemigos desde ángulos inesperados que pueden no haber protegido (como el "Ult" del Fire Giant Pit juego).

Cuando quieres a Thor:

Como dijimos anteriormente, rara vez se activa no hacer quiero a Thor haciéndolo una selección fantástica para composiciones de "calidad" del equipo, donde las fortalezas innatas de Dios se aprovechan en lugar de cualquier sinergia específica. Sin embargo, Tiende a trabajar mejor para equipos y dioses que requieren una herramienta para configuraciones y compromisos. - en HERIR términos, él quiere "combo wombo", y él es muy, muy Bueno en eso. Busca personas de mediana edad como Ra, Nox, Agni o Zeus. que necesitan un poco de ayuda para configurar sus hechizos de gran daño, o equipos que pueden beneficiarse enormemente de Anvil of Dawn, como las composiciones de Área de Efecto centradas en Ares.

Cuando no quieres a Thor:

Respuesta corta: muy raramente.

Respuesta larga: Específicamente, Thanatos a menudo se considera un "contrapeso" directo a Thor, en que su kit parece casi modelado para mantener al Dios del Trueno bajo control. Cuando tu Berserker Barrage, un buen Thanatos, Soul Reap te silenciará en el modo "girar para ganar". Cuando tu Anvil of Dawn, puedes esperar que Hovering Death te siga de cerca. Mientras que la Sintonización de Mjolnir puede lastimarlo, Death Scythe recuperará la salud fácilmente mientras te golpea, y puede igualar fácilmente tu daño desde el principio hasta la mitad del juego, donde Thor está en su punto máximo. Si la muerte está cerca, tu trueno puede ser un poco más silencioso de lo normal.

De otra manera, Trate de evitar que Thor se convierta en equipos inmunes de CC altamente móviles o regularmente que puede funcionar mientras se extiende, o equipos con lisiados o silencios que pueden deshabilitar la Sintonización de Mjolnir - Su principal herramienta de escape.

Se cauteloso con: Serqet, Xbalanque, Isis, Erlang Shen, y ...

Hun Batz

El Dios Mono que dejará a tus enemigos aullando de frustración, Hun Batz es también uno de los Junglers pioneros más competitivos / profesionales del juego, y por una buena razón. Él es increíblemente móvil gracias a Somersault y Sacred Monkey, tiene un daño terrible directamente de la fuente gracias a sus Infused Strikes (específicamente, tejiéndolos adecuadamente entre habilidades para maximizar el daño), y tiene un nivel de definición de compromiso tan poderoso como el de Thor en Fear No Evil.

También una selección de calidad, Hun Batz es muy eficaz para hacer lo que un Jungler en HERIR por lo general quiere hacerlo: amenazar, debilitar los carriles y escapar ilesos hasta que su daño (y Ultimate) se conecten. Si bien no estaba a la altura del daño inicial de otro Jungler en la era de Power Potions, su reciente restricción ha dejado a este Jungler de primer nivel en una posición mucho mejor. Hun Batz realmente quería llegar a la primera fase del juego lo más rápido posible. - pero no se benefició mucho del Poder adicional, por lo que fue bastante fácil de disputar y expulsar de su jungla sin ayuda.

Afortunadamente, el meta actual de la Temporada 3 sin pociones ha ralentizado un poco las cosas, y el Dios Mono Aullador tiene un poco más de tiempo para alcanzar su objetivo final: sobrevivir y conquistar.

Cuando quieras Hun Batz:

Si el juego no es un grupo total de agresiones tempranas del juego, Hun Batz es fantástico para dominar las pistas y los juegos desde el nivel 5 hasta la mitad de la adolescencia, al tiempo que conserva una buena dosis de utilidad (y la capacidad de evaporarse). hasta bien entrada la partida. Específicamente, Hun Batz es bueno en seguir incluso a los dioses más móviles con Sacred Monkey, lo que le permite perseguir y eliminar objetivos de alta prioridad que podrían escapar de otras selecciones de Jungling.

Anteriormente mencionamos que no hacer Quiero a Thor cuando el enemigo puede huir fácilmente. Esta es exactamente la situación en la que hacer quiero Hun Batz. Dado que su capacidad para mantener el enfoque en un objetivo no depende del Control de Multitudes (aunque Fear No Evil sin duda te permitirá destruir a la mayoría de los enemigos que no tienen la Purificación lista), sino que su propia movilidad, la inmunidad de CC y los trazos sofisticados no lo son. La clara huida que esperaba el enemigo. Un Mono Sagrado, un Parpadeo de Mono Sagrado, un ataque básico, un Aplastamiento y un ataque básico más tarde verán a tu enemigo esperando reaparecer mientras estás riendo a carcajadas.

Cuando no quieres a Hun Batz: Los equipos que intentarán luchar temprano y con frecuencia tienen la mala costumbre de mantener a Hun Batz fuera de línea. Si la composición del equipo enemigo grita "estamos invadiendo tu jungla", como una combinación de solo / jungla de Bellona / Thanatos, podría ser seguro dejar el mono aullador en el banco, o al menos asegurarse de que su equipo esté listo para mantener a salvo su lado de la jungla.

Igualmente, Las composiciones de los equipos que dependen de su Jungle los mantiene en el juego temprano mientras que sus hipercontactos se ponen en línea. (piense que Chronos solo / medio, o Freya como su "cazador") probablemente necesitará un poco más de apoyo en el juego antes de lo que Hun Batz se siente cómodo arriesgando: su daño es alto, pero su supervivencia general es baja, lo que hace que las primeras competiciones en la jungla o Propuestas de carril mucho más riesgosas de lo normal.

Por último, Composiciones construidas para pelear y sobrevivir a los oponentes. (como las composiciones de los "tres tanques" que se ven a menudo en la región de NA durante la temporada 2) probablemente podrán capear la tormenta de Fear No Evil, dejando al Dios Mono con objetivos muy poco rentables. Si no están corriendo, no estás persiguiendo, y si no estás persiguiendo, probablemente haya más opciones que Hun Batz.

Se cauteloso con: Geb, Hel, Guan Yu, Khepri, Thanatos y ...

Fenrir

Unbound es nuestra primera entrada en el top 5 que cumple el rol de asesino más tradicional en el juego competitivo. Mientras que Thor es un martillo pesado de una herramienta de compromiso, y Hun Batz no tolera ningún negocio de monos cuando se trata de perseguir a corredores o de pelear en equipo con Fear No Evil, Fenrir es uno de los primeros dominadores de juegos con un juego de tanque más grande que tiene una misión: buscar y destruir.

Donde los dos anteriores están más orientados a la lucha en equipo (y por lo tanto ven una gran parte del juego competitivo), El trabajo de Fenrir es muy diferente: asegurar muertes individuales de alta prioridad y aplastar uno o dos carriles enemigos del juego inicial. Con el daño de AoE de Brutalize (cuando tienes las cinco runas cargadas por ataques básicos) y Lifesteal incorporado con Aullido Abordo, Fenrir tiene lo mejor de nuestros Junglers revisados ​​hasta ahora. Eso significa que saldrá de la jungla y tomará los carriles temprano, empujará las olas en su favor temprano y comenzará a formar una bola de nieve donde sea que aparezca.

En el nivel 5, el último Ragnarok de Fenrir (y un compañero cercano que presta atención) esencialmente explica la muerte instantánea para cualquiera que no tenga la Purificación preparada, y el daño masivo combinado con ataques básicos y Brutalize significa que es una sentencia de muerte incluso para muchos hacer.

Cuando quieras Fenrir:

Cuando necesitas absolutamente a tu Jungler para presionar el juego temprano Para que sus últimas compras estén disponibles, Fenrir es uno de los mejores en el negocio. Increíble en invadir enemigos que son débiles al principio. (al igual que Loki solo, o "esencialmente cualquier carril central tradicional"), Fenrir prospera con las bolas de nieve en el juego temprano, y luego hace la transición a un asesino destructivo y más tanque a medida que el juego se prolonga.

Fenrir también es fantástico en asegurarse de que sus cargas alcancen su punto máximo, ya que Ragnarok le permite llevar a cualquier oponente sin preparación directamente a sus aliados. Esto alimentará la recompensa de muerte directamente a los acarreos que más lo necesitan, y les ofrece un valioso tiempo de ruta no disputada.

Solo asegúrate de mantener el objetivo estable cuando hayas masticado. Lleva al enemigo a tu equipo tan rápido como puedas, ¿pero una vez que estás allí? Siéntate, luego quédate.

Bueno fenrir

También manténgase atento a los junglers o dioses enemigos que dependen de los saltos o las fugas para escapar., como Ratatoskr o Serqet, como una razón para recoger Fenrir. Brutalize los seguirá Donde quiera que vayan, siempre y cuando lo actives cuando todavía están dentro del alcance.

Cuando no quieras Fenrir:

Cuando el enemigo tiene muchos zapatos de cemento para ponerte. Si bien no le falta el departamento de daños gracias a su iniciación común en Unchained, y el seguimiento de Brutalize, los ataques reales de Fenrir no son sino el significado los lisiados como el Pin de Erlang Shen o el Whirlpool de Poseidon pueden ser devastadores para tu daño. Mientras Fenrir está literalmente fuera de la cadena cuando se trata de ser un cazador-asesino, las mesas pueden activar fácilmente a este gran lobo malo cuando la mayoría de tu daño puede ser desactivado de repente.

También tenga en cuenta el daño general de su equipo, ya que Fenrir se hace muy bien por sí mismo desde el principio pero cae a "decente" al final del juego, y esencialmente se convierte en un "fuera del tanque", o el segundo o tercer escudo de carne para el equipo. Asi que Si el potencial de transporte real de su carry es un poco atrasado, Puede que sea hora de dejar a Fenrir al margen.

Se cauteloso con: Geb, Poseidón, Erlang Shen, Ares, Awilix, Escila

Ao Kuang

Si tuvieras que elegir tres bytes de sonido que han venido a definir. HERIR En el transcurso de los últimos años, muchos de nosotros probablemente estaremos de acuerdo: el rugido de Kraken de Poseidón, el grito de guerra de Bellona durante su Rally de Águilas y Ao Kuang gritando "Una poderosa historia ..."

Espada. Me refiero a "¡Una espada poderosa!".

Definitivamente no es tormenta.

No, el único asalto que está ocurriendo es Ao Kuang asaltando en HERIR's Season 2 como uno de los Assassins clásicos más poderosos del juego (después de su reelaboración total de lo que ahora reconocemos como Kukulkan), y su temible forma de dragón se vio muchas veces en las finales de SWC 2015, y aún más desde entonces , sufriendo solo una breve banca antes de tomar un puesto entre HERIRLos Junglers más poderosos.

Uno de los mejores juegos de finales de juego en la actualidad. HERIR, Ao Kuang encabeza un juego relativamente arriesgado pero poderoso al comienzo y en la mitad del juego, con el poder de simplemente eliminar a la mayoría de los enemigos que llegan al nivel 20 - y generalmente se escapan en el proceso.. Si bien el "Comercio de Loki" fue el intercambio clásico, nuestro asesino por tu valioso equipaje, Ao Kuang cambió todo el juego cuando mantuvo la capacidad de Loki para capturar a su importante objetivo, pero salga sin problemas gracias a la fuga aérea que ofrece su Rey de los mares orientales últimos. "Comercio" no es una palabra que le guste al Rey Dragón. Él prefiere "Tomar".

Aunque su juego temprano no es fantástico, no es lo peor, aunque prefiere abandonar el ganking hasta el nivel 5 en adelante si puede. Como un jungler mágico, es un poco más caro de lo habitual y un poco más frágil, así que consigue tu oro donde puedas, y Trate de tener listo Water Illusion en caso de que necesite escapar rápidamente..

Cuando quieras Ao Kuang:

Cuando el resto de tu equipo tiene la capacidad de mantener los combates en equipo por cuenta propia, Ao Kuang es un Jungler fantástico que puede derrotar a un solo enemigo a la vez con facilidad. Busque los soportes de Khepri, Fafnir o Xing Tian (aunque Ejecutar también funciona muy bien contra un enemigo Khepri, ya que elude totalmente su resurrección Ultimate), y de otro modo en gran medida el Control de Multitudes o las composiciones de equipos basadas en peleas en equipo. Poseidon, Nox o Isis mid laners también son socios fantásticos Debido a sus habilidades para desactivar posibles escapes con lisiado o silencio.

Cuanto más pueda su equipo continuar la lucha mientras selecciona a su próxima víctima, mejor será para usted como Ao Kuang.

Cuando no quieres a Ao Kuang:

Si bien su lado positivo es ciertamente el poder de un dragón, hay más de unos pocos huecos en las escamas de esta serpiente. Dioses que pueden arrebatar a Ao Kuang o CC mientras lo revientan., son problemas - piensa Loki, Serqet, y gran mago ultimados.

Segundo, Ao Kuang tiene problemas con los dioses que pueden escapar de él fácilmente.. Si bien puede usar Water Illusion para mantenerse al día con gente como Xbalanque, Awilix o Apollo, ahora está 100% comprometido con llevarlos al umbral de ejecución de King of the Eastern Seas antes de que llegue la ayuda, porque un Ao Kuang sin un Por lo general, escapar es un Ao Kuang muerto.

Por último, Ao Kuang puede Ser bastante fácilmente desglosado en contra. Purificación, un pilar de reliquia, negará tu Ultimate cuando se use correctamente, dejándote atrapado en el suelo en lugar de volar hacia la libertad. Alguna Daños a lo largo del tiempo., o daño del pulso, también demuestra un problema, ya que revelará tu ubicación. Cuando tu principal herramienta de escape es el sigilo, la garrapata ardiente de los Correos Místicos cercanos, cualquier sangrado de Malicia o habilidades de dios, o la Marca del Cuervo Dorado de Hou Yi pueden deletrear fácilmente el desastre para tus planes de escape. Sea consciente de los objetos de su objetivo, y No tengas miedo de esperar un segundo más en que Ejecutar - muchas veces, los enemigos entrarán en pánico presionando la purificación, dejándolos completamente abiertos para un Último una vez que el brillo dorado se desvanezca.

Se cauteloso con: Loki, magos con una gran explosión, enemigos con gran control de multitudes, purificación, meditación, correo místico y, finalmente, ...

Kali

El Negro, la diosa de la destrucción y el tiempo, la segunda forma de Devi nacida, y el Jungler más divisivo de todos. HERIR - Kali. Un hipercarrero de hipercarreros, un ejército de una mujer, la diosa de las victorias de nivel 20 (y 0-27-0 KDA) Es uno de los finales más poderosos disponibles en HERIR... si usted y su equipo saben lo que están haciendo.

En la mayoría de los juegos con algún tipo de estrategia, existe un patrón llamado "Proteger a la Reina". Ajedrez, CCGs, Liga de Leyendas - todos tienen, o han tenido, estrategias que giran en torno a una herramienta única y poderosa que se protege a toda costa mientras gana el juego solo. Cada recurso se destina a mantenerlo a salvo, y permitirle hacer lo que hace; las otras unidades son totalmente prescindibles si mantienen a la Reina a salvo.

En HERIR, esa reina es kali.

El daño sostenido de Kali, como un asesino básico centrado en el ataque, es astronómico cuando está completamente construido. Ella golpea como un Cazador, pero mucho, mucho más rápido, y con menos oportunidades de perder. Su Incienso Stun y Power buff son formidables, pero donde realmente brilla es su habilidad para "reiniciar" - lo que le permite seguir corriendo a través de todo el enemigo, siempre y cuando puedas seguir luchando contra un tipo malo a la vez.

La mayoría de los Asesinos son muy "uno y listo", o algunas veces "dos y hecho", lo que quiero decir es que después de un asesinato o dos tienen que escapar de una pelea, restablecer sus tiempos de reutilización y sanar. Hay grandes ventanales donde un asesino no puede seguir luchando sin arriesgarse a ser volado por un daño de ataque básico mediocre.

Kali, por otro lado, se basa principalmente en sus ataques básicos (que no tienen tiempo de reutilización), y está constantemente renovando su salud. continuamente con Lash y Nimble Strike, negarse a morir enteramente con su Último, Destrucción o curación del 15% a la friolera del 80% de su salud máxima gracias a su pasivo Marcado para la muerte. Donde muchos asesinos en esta lista deben huir entre los asesinatos, la Reina simplemente salta al siguiente objetivo., y la siguiente, y la siguiente después de eso.

Cuando quieras a Kali:

Si Thor es para participar y comboing, Hun Batz es para perseguir e interrumpir las peleas en equipo, Fenrir es para el dominio temprano del juego y el lanzamiento tardío del juego, y Ao Kuang es para los asesinatos finales de un solo objetivo, Kali es para cuando tu equipo lo necesita ". un plan". Si tienes un montón de control de multitudes y escudos de carne pero tu juego tardío está faltando, un buen Kali es tu respuesta.

Busque a los dioses que puedan pelarla o extienda su ya considerable capacidad de supervivencia. Khepri y Afrodita son elecciones competitivas comunes para mantener a Kali matando, mientras que más opciones estándar como Guan Yu o Baco tambien estan bien Mientras el equipo pueda interrumpir al enemigo, pele para usted y evite que sea derribado cuando se dispare, el Kali puede ser todo el daño que necesite en el nivel 20.

Cuando no quieres a Kali:

Note que dije "en el nivel 20". Si bien eso es un poco general, ya que Kali puede estar en línea antes de esa fecha, por lo general está en su máximo potencial a finales del juego. Cuanto más agresiva y orientada al comienzo del juego sea la composición del equipo enemigo, más cuidado tendrás que tener cuando juegues Kali y menos podrás quererla en general. Todavía puedes llevar el último juego, pero eso es asumiendo que hay es un juego tardío

Los enemigos inteligentes pueden simplemente intentar ganar el juego antes de que haya una reina que proteger, y Kali no puede hacer mucho al respecto. Entonces, si tus enemigos ya han seleccionado una alineación temprana bastante sólida, parece que intentas invadir, o si tu equipo no es mucho para pelear, puedes decir con seguridad que la Reina está muerta para esta partida en particular. Sin embargo, no se preocupe, ella vivirá mucho tiempo en la próxima.

Se cauteloso con: Fenrir, Nu Wa, Ymir, Ne Zha, un gran mago ultimado: en general, las cosas pueden aturdirte o matarte cuando, de lo contrario, gozarás de buena salud para que tu Ultimate funcione.

Si bien resultó que este Top 5 era completamente de asesinos (bueno, 4 asesinos y un mago que actúa como uno), hay dos tigres con ojos que ciertamente están ardiendo por un disparo en la jungla. A medida que la meta de la Temporada 3 se vuelve cada vez más compleja, cada vez más equipos buscan Junglers listos y dispuestos a pelearse. Es una breve lista de Guerreros que pueden piratearlo en la jungla oscura, pero Bellona y Erlang Shen están en la cima.. Mantenga su ingenio acerca de usted, o de lo contrario podría encontrarse un poco desprevenido para los combates de boxeo que los Junglers guerreros suelen llevar consigo.

¡Hasta entonces, avanza y conquista! Pero asegúrate de detenerte y contarnos cómo te abriste paso a través del Escobilla Clasificada y saliste con King o Queen of the Jungle con HERIR'Top 5 Junglers en la temporada 3.