El Hobbit & colon; Reinos de la Tierra Media - Una revisión

Posted on
Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
Anonim
El Hobbit & colon; Reinos de la Tierra Media - Una revisión - Juegos
El Hobbit & colon; Reinos de la Tierra Media - Una revisión - Juegos

Contenido

A pesar de mis problemas personales con KabamCon el uso de la licencia de Middle Earth (sobre la que discuto en otro lugar), me he esforzado por abordar esta revisión con una mente abierta, tomando los elementos del juego a su valor nominal.


Cuando comenzó el juego, noté a regañadientes la calidad de la obra de arte y el pulido de la interfaz; al menos se había tenido cuidado de entregar algo digno de la creación de Tolkien. Rápidamente se hizo evidente que la esencia del juego era una estrategia de recolección de recursos ostensiblemente establecida en la Tierra Media. A pesar de las innumerables pantallas y la avalancha de información, la interfaz logró ser en gran parte informativa sin sentirse demasiado abarrotada.

El breve tutorial me puso en el camino correcto, a través de la tienda de artículos premium, por supuesto, y rápidamente me puse a construir mi imperio Elven (Dwarf también es una opción). El juego se desarrolla en tres vistas: una vista isométrica de tu ciudad interior donde se pueden construir y mejorar estructuras militares y residenciales; una vista similar y ampliada de toda su ciudad que permite la construcción de estructuras productoras de recursos, y una visualización de la región basada en cuadrícula, que incluye terreno conquistable y otras ciudades jugador.


Un juego de barras de progreso

Esencialmente, estaba enfrentando un revuelo por el TH: KoMH árbol tecnológico, con el objetivo de investigar y permitir la producción de los distintos tipos de tropa montados, a distancia o con pie (léase: piedra, papel, tijeras) pero con descripciones tolkienescas. Esto requirió un acto de equilibrio para actualizar las estructuras correctas en el orden correcto para aumentar la eficiencia de la cadena de producción. Cuanto más arriba de la cadena obtuve, más lentas se movían las barras de progreso.

Resultó que este era el aspecto central del juego: ver cómo las barras de progreso se llenan lentamente. A veces pasan las horas sin nada que hacer. TH: KoMH es un juego para jugar en tu sueño. Entonces me llamó la atención: esto fue básicamente Play-by-Mail actualizado para la generación de Internet. Una vez que acepté que realmente no estaba destinado a participar o interesarme en el juego y que simplemente debía esperar el aviso apropiado, me encontré perdiendo mucho menos tiempo.


¡Comunícate con tus amigos! ¡En tu teléfono!

Con ganas de encontrar una parte más atractiva del juego, seguí las instrucciones de mi amigo para unirme a su alianza (esto me divirtió - ¡la semana pasada un incondicional de los juegos, esta semana un líder de la alianza!) Y pronto estaba intercambiando materiales y leyendo sobre su Explotaciones diplomáticas y de conquista que involucran a jugadores vecinos. Se supo que los otros miembros de la alianza, también mis amigos de la vida real, estaban detrás del reclutamiento de mi amigo novato. Así que conversaba con mis amigos de la vida real a través de una interfaz rudimentaria en el juego en un teléfono inteligente.

U-huh, exactamente, no tiene mucho sentido si lo piensas, ¿verdad?

De todos modos, para darles a los nuevos jugadores la oportunidad de encontrar sus pies, las ciudades son invulnerables al ataque del jugador durante la primera semana (esto puede cancelarse temprano a petición del propietario), así que todavía tengo que complacerme por completo en el jugador contra jugador. parte del juego, sin embargo, he salido adelante con una variedad de ejércitos para conquistar varias tierras adyacentes.

Lamentablemente, lo que había esperado que fuera una parte más visceral y atractiva del juego solo resultó en un informe de batalla sobre qué tropas sobrevivieron y cuáles no. Más Play-by Mail.

Mithril plata contaminada

Entonces, para resumir, si estás buscando un juego de la Tierra Media en el que siempre estés esperando que suceda algo o descubras que algo ya sucedió, pero que en realidad nunca muestra mucho de lo que realmente sucede, entonces El Hobbit: Reinos de la Tierra Media es para ti.

El juego está organizado de manera competente y no hace una burla completa del material de origen (aunque por respeto usted pensaría que podrían haber escrito al menos el texto del juego en inglés británico), pero no se puede escapar de cómo Lento y aburrido es. Por supuesto, hay una manera de acelerar el juego y posiblemente hacerlo un poco más atractivo. ¿Puedes adivinar qué es?

Alternativamente, para una experiencia más gratificante y atractiva, puedes enviar un cheque en blanco a Kabam y leer. El Hobbit.

Nuestra calificación 4 Mire las barras de progreso y los temporizadores de la Tierra Media, espere a que suceda algo, pague dinero para que no espere tanto. Enjuague y repita.