The Evil Within 2 Review & colon; Trayendo de vuelta el horror de supervivencia clásico

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
The Evil Within 2 Review & colon; Trayendo de vuelta el horror de supervivencia clásico - Juegos
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Ha sido un año extraño, aunque casi siempre satisfactorio, para los videojuegos de terror, con varias franquicias que intercambian estilos por completo o simplemente ofrecen cambios inesperados.


Extrañamente, mientras Resident Evil 7 Nos dio una experiencia de terror en primera persona en la vena de Sobrevivir a principios de este año, en realidad es El mal dentro de 2 Eso es tomar el papel del arquetipo. Resident Evil Juego de terror de supervivencia.

Si te perdiste el RE de antaño o simplemente desea una experiencia sólida que lo haga pensar en esos días gloriosos de juegos de terror de consola, El mal dentro de 2 no decepciona, y se basa generosamente en las mejores franquicias que existen.

No, eso no es para nada espeluznante, ni un poco.

Colisionando estilos de horror

Este juego está absolutamente lleno de clásico. RE Los tropos, como la gestión de recursos, los zombis que invaden una pequeña ciudad, y los elementos de curación derivados de las hierbas y la sustancia pegajosa verde se eliminan de los monstruos.


A diferencia del primer juego, sin embargo, hay un serio golpe de Colina silenciosa pasando aquí. Las similitudes son demasiado grandes para pasarlas por alto, ya que el personaje principal es un padre que busca a su hijo perdido en una pequeña ciudad aislada (donde la carretera se ha roto misteriosamente en un acantilado) y extraños monstruos deambulando.

Al igual que con el primer juego, los mashups de género y estilo continúan en múltiples direcciones, mostrando claros guiños a otros juegos y películas de terror. Los diseños de personajes y algunos de los aspectos de creación (extrañamente) traen a la mente Levantamiento muerto. No me malinterpretes: esto no es una comedia de terror ridícula. Pero el juego tiene una sensación general de Capcom-y, incluso cómo parte del diálogo se desencadena mientras un pueblo está siendo cubierto por zombies.


¿Dónde está Frank West cuando lo necesitas?

Después del final del primer juego, el gato podría estar fuera de la bolsa en este punto (spoiler). Pero a pesar de que los horrores del juego están en un mundo creado digitalmente en lugar de en la vida real, eso no evita que los terribles eventos sean aterradores, especialmente cuando Sebastian regresa al STEM.

Eso es porque El mal dentro de 2 hace un excelente uso de la iluminación, el sonido, los ambientes inquietantes y las criaturas monstruosas para traer el miedo. Mi pobre hijo se aferraba al fondo del centro de entretenimiento cuando empecé el juego, acercándome cada vez más al televisor mientras jugaba, y él gritó y cayó hacia atrás cuando varios momentos de silencio se rompieron cuando un teléfono sonó de la nada. el juego. Me hubiera reído, pero también estaba bastante asustada.

Además de los zombies con tentáculos retorciéndose en sus cabezas, Los grandes males y los jefes están bastante inspirados., y legítimamente querrás correr a toda velocidad lejos de ellos, en lugar de pararte e intentar dispararles. ¡No seas un héroe, porque los héroes mueren en la Unión!

Hay un trío de cabezas de niña gritadora debajo de todo ese cabello, y las tres realmente quieren cortarme con ese brazo de sierra gigante

Stealth Meets Action Gameplay

El juego es mayormente enfocado en el sigilo, con Sebastian tratando de evitar los monstruos o la pesca con caña para sacarlos de atrás sin ser visto. Esta es una experiencia mucho más satisfactoria en la secuela que su predecesora porque los entornos tienden a ser más abiertos y menos limitados.

Mientras que los grandes males a menudo no pueden ser asesinados de inmediato, los zombis que vagan al azar y otras criaturas desagradables pueden ser derrotados con armas. Al principio, este es un último recurso (ya que los disparos solo atraerán más de los que puedes manejar), pero con el tiempo, puede ser divertido dispararte a través de una mini horda de criaturas.

Tuve una primera hora bastante divertida tratando de dominar este sistema después de haber salido de una sólida semana de juego Sombra de la guerra sin escalas. Aún en modo sigiloso de Talion, seguí intentando correr mientras me escabullía y cambiando al mundo de los espectros para ver mejor a los enemigos. No hace falta decir que las cosas no me fueron bien al principio.

Pero una vez que lo logras, la combinación de sigilo y acción es un placer jugar, y doblemente porque Los niveles son menos restringidos que el juego anterior., con menos de esos estrechos pasillos donde tienes que encontrar el camino correcto para escapar sin ser visto.

También hay más que hacer esta vez, con misiones secundarias que realizar al seguir el sonido del comunicador y explorar el mundo falso de la Unión.

No puedo decir que comparto el sentimiento ...

Un sistema renovado de actualización y fabricación ahora se divide entre la elaboración en el campo y el uso de bancos de trabajo en casas de seguridad, y funciona realmente bien. El sistema agrega tensión al juego, ya que debes evitar que grandes grupos de enemigos recojan componentes para las municiones necesarias, elementos de salud y mejoras de partes.

La ciudad digital de Union encuentra muchas formas interesantes de utilizar la mecánica de juego que parece que pertenecen a ella. Por ejemplo, puedes curar a Sebastian tomando una taza de café en la casa de seguridad, pero eso no lo convierte en una tienda de curación donde puedes comportarte de manera peligrosa y luego regresar corriendo para arreglarte. El café toma tiempo para prepararse, así que solo puedes curarte de vez en cuando.

Mientras tanto, habrá hordas de zombis, insectoides, escupidos de ácido, tentáculos preparados y a la espera de destrozarlos.

Sí, vamos a tener que tocar dos veces a estos zombies.
El primer disparo en la cabeza simplemente los enoja.

La línea de fondo

Aunque es una experiencia mejorada durante el primer juego, hay algunas partes donde la historia o la acción se arrastran durante El mal dentro de 2y, a veces, las respuestas de Sebastian realmente no parecen ser adecuadas (¿por qué está cuestionando algo o comportándose como un héroe de la película de terror sin idea en este momento, habiendo hecho esto de una vez antes?).

Mi única otra queja real es que la camara es un poco torpe, y en realidad tengo que mantenerme alejado de la TV más de lo normal mientras juego este juego. Descubrí que la forma en que gira la cámara cuando Sebastian se da la vuelta, en particular, me hace sentir náuseas si no estoy al menos a ocho pies de distancia.

Aparte de esos temas, realmente disfruté El mal dentro de 2 - incluso más que el juego anterior, con adiciones y expansiones necesarias para mejorar la experiencia.

Las cosas se vuelven apropiadamente raras y horribles cuando la Unión se rompe y se desmorona, y hay algo realmente desordenado en este juego, lo que es positivo en lo que a mí respecta. Fue más allá del tiempo que obtuvimos un verdadero Resident Evil / Silent Hill sucesor, y El mal dentro de 2 más de lo que cabe la factura.

Nuestra calificación 8 Trayendo consigo algunas de las mejores partes de ResidentEvil y Silent Hill, The Evil Within 2 hace muchas cosas bien. Revisado en: Xbox One Lo que significan nuestras calificaciones