The Division 2 Closed Beta Impressions & colon; Saqueo sin fin y coma; Diversión sin fin

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 15 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 8 Mayo 2024
Anonim
The Division 2 Closed Beta Impressions & colon; Saqueo sin fin y coma; Diversión sin fin - Juegos
The Division 2 Closed Beta Impressions & colon; Saqueo sin fin y coma; Diversión sin fin - Juegos

Contenido

Este pasado fin de semana se vio la beta privada de PC. De Tom Clancy La división 2, y había un poco de contenido en oferta. Entre dos misiones principales de la campaña, la Zona Oscura, un puñado de misiones secundarias, actividades paralelas y eventos mundiales aleatorios, obtuvimos una buena idea de lo que el juego en la versión completa podría tener en la tienda.


En algo de un contador a la Himno beta, y Himno Marketing en general, el look que tenemos en La división 2 Incluso nos dio algo del juego final.

Con todos los últimos detalles en nuestro haber, echemos un vistazo a lo que vimos y lo que podría significar para el futuro.

Saquear, y mucho de ello

Como cualquier miembro del género de saqueadores, La división 2 Vivirá y morirá por lo divertido que es reunir artículos nuevos y buscar los mejores productos en general. Puedo decir con certeza que Hay mucho que ver y hacer cuando se trata de saquear en este nuevo título de Ubisoft.

La versión corta es la siguiente: el equipo nuevo es abundante y rara vez es útil, pero incluso los elementos de nivel de basura pueden enseñarle mucho. La nivelación temprana también es bastante rápida, haciendo que lo que hagas se encuentre obsoleto muy rápidamente. Para los jugadores que aman ver una cosa nueva y brillante que se cae de un enemigo cuando muere, este juego ofrece.


Nunca serás querido por un engranaje

A diferencia de juegos como Destino 2, La división 2 Duchas a sus jugadores en el equipo desde el principio. Si tuviera que poner un número no oficial en los botines, diría que obtendrás algo, probablemente algo terrible, aproximadamente el 20% del tiempo cuando matas a un enemigo en cualquier parte del mundo.

La gracia salvadora aquí es que hay tantas oportunidades para el botín. Hay numerosas cajas de engranajes esparcidas por el mapa; Cada misión te da una serie de elementos, cada evento mundial tiene una caída, obtienes una caja de botín para el equipo real que se puede usar en el juego solo para subir de nivel. Y eso es solo el comienzo de las cosas.

Lo más importante, como con la primera División, son los enemigos nombrados. Estos son su pan y mantequilla, ya que dejan caer las cosas buenas, o al menos tienen una mayor probabilidad de dejar caer algo.


Siempre hay desventajas a una gran cantidad de artículos, por supuesto. La interfaz de usuario hace que resulte un poco incómodo repasar todo, y con tantos tipos de engranajes diferentes, incluso dentro de las nueve subcategorías principales, las cosas se vuelven abrumadoras rápidamente si no sabe lo que está viendo.

E incluso si lo haces, hay mucho que desempacar.

El botín es complejo

También a diferencia Destino 2, hubo un tonelada de variedad de construcción en oferta en el División 2 beta. Cada elemento tenía más que solo un par de estadísticas o efectos únicos, y la sinergia se profundizó en función de la carga que deseaba ejecutar.

Lo que más me impresionó fue la Detalle de cada tipo de arma., y cuánta información te da el juego en palabras y números. Quiero decir, hay incluso una gráfico de caída del daño para cada arma, sin mencionar los diversos efectos de armadura y cómo se apilan.

La variedad de armas, para una versión beta, fue un poco sorprendente. Hubo muchas de las armas que habíamos visto en el primer juego, pero también hubo algunas adiciones notables, desde el MP7 hasta varios rifles de cerrojo nuevos, un par de nuevos tipos de escopetas y algunas pistolas nuevas que podrían usarse en una pizca.

Desde un punto de vista de armadura, los conjuntos de engranajes disponibles en La división 2 La beta proviene de la misma fórmula básica: mochila, máscara, guantes, funda, rodilleras, armadura.

El factor diferenciador en esta ocasión fue la inclusión de sinergias incluso en el botín de nivel de basura (poco común y rara vez). El equipo de nivel superior, por supuesto, tenía mucho que decir por sí mismo, pero había muchas posibilidades de hacer algo interesante incluso en el juego inicial.

En un extraño giro, las modificaciones de armas ya no son gotas. Más bien, son tiradas estáticas obtenidas a través del juego que aplican un bono fijo, y acompañan el detrimento, al arma que esté equipada.

Por lo que pude ver, la mayoría de los archivos adjuntos funcionaron para la mayoría de las armas primarias, dentro de lo razonable. Si eras fan de las revistas extendidas en División 1No creo que vayan a tener un retorno triunfal, pero eso podría ser algo bueno, aunque solo sea por el bien del equilibrio, principalmente en PvP.

La progresión es rápida ...

... así que acostúmbrese a desechar o vender su equipo viejo por piezas o créditos; Lo estarás haciendo mucho. Cada nivel que ganes aumenta todo sobre el botín que cae, desde su puntaje general hasta su efectividad y su rareza.

El mayor favor La división serie da a sus jugadores en este campo es una función de eliminación masiva que juegos como Himno y Destino Desesperadamente necesitado. Solo marca un artículo como basura, luego presione un botón para venderlo o desmontarlo todo.

Ahora, los niveles no aumentan tan rápido que no podrá usar lo que encuentre por más de un minuto. Probablemente haya una brecha de entre 30 y 45 minutos entre cada nivel, por lo que tendrá tiempo para recolectar nuevos equipos, darle un giro y decidir qué desea obtener en el siguiente nivel.

Algunas armas y equipo son lo suficientemente buenos como para mantenerse cerca de algunos niveles adicionales. O, al menos, lo son si el juego no te da algo mejor, como, siempre.

Cuál es la naturaleza de un juego de botín. Podrías quedarte atrapado con las mismas dos piezas de armadura durante horas y horas, incluso si tienes los materiales de elaboración para mejorar algo o los créditos para comprar algo más a tu velocidad. Sin un plan o acciones de proveedores que valgan la pena para llenar un vacío, ese botín de nivel verde podría enturbiar su selección de azules y púrpuras por un buen rato.

La división 2 es divertido jugar

No estarás esperando mucho tiempo para pasar un buen rato en La división 2. Sin embargo, hay algunas cosas que tendrás que superar primero.

  • La narración no ganará ningún premio, pero es útil.
  • El juego de armas no está al nivel de tu Destinos, Titanfalls, o incluso Campos de batalla, pero hace el trabajo.
  • Creo que las habilidades carecen de cierto golpe (no un problema nuevo).
  • Las explosiones son algo silenciadas.

Lo que salva a este juego, al menos de la versión beta, es cómo todas sus características se unen al final. La narración en lo que será un Campaña de 40 horas es lo suficientemente cursi como para ser agradable, y porque se toma tan en serio, Tiene el tipo de encanto que lleva una película de acción de estilo clásico de los 80.

Claro, las pistolas no son las cosas más sensibles del planeta, sino que las combinan con muchas opciones de movimientos tácticos y la IA enemiga que te hace pensar antes de disparar, y hay algo que decir para el juego de armas de momento a momento.

Y mientras que las habilidades en sí mismas no impulsan el mismo tipo de bombardeo que podríamos esperar de una película de los 80, no están destinadas a hacerlo. Más bien, son opciones de apoyo que agregan variedad cuando una pelea se está volviendo un poco para encubrir.

Pero sobre todo, creo que mi cosa favorita nueva es el sistema de armaduras. Tanto los jugadores como los PNJ tienen ahora un valor de armadura que debe ser eliminado si quieres infligir daño. Debido a que la armadura tiene debilidades y puede ser destruida, enfocar fuego o flanquear para llegar a las grietas no es solo una opción: es una necesidad

Sí, aún puedes disparar a los enemigos en la cabeza con una bala del calibre .50 y no matarlos, por lo que el problema de la esponja no está resuelto exactamente, pero ahora hay al menos algún razonamiento detrás de todo.

Veredicto sobre la Beta

La división 2 La experiencia beta es un buen augurio para una sólida experiencia de disparos de looter que dará a los gustos de Himno y Destino 2 Algo sobre lo que pensar. Sin embargo, no creo que matará a ninguno de ellos.

En cambio, los tres (o cuatro si Borderlands 3 aparece repentinamente) todos deberían rascarse el mismo juego pica de diferentes maneras.

Si realmente quiere destacar entre una multitud de otros títulos muy esperados, La división 2 debe ponerse a tierra con un juego final que valga la pena, tener un conjunto de engranajes expandido masivamente en comparación con el primer juego (que parece que lo hace), y no alejarse demasiado de lo que hizo que el primer título fuera un éxito.

De la información que pude recopilar, Ubisoft Massive tomó la mayoría de los comentarios que recibió y la incorporó ya, además de algunas mejoras que la gente no solicitó, pero de todos modos eso será apreciado.

En otras palabras, Tengo esperanza. Creo que deberías estarlo también.

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El mes pasado, Ubisoft reveló que La división 2 estaría saltando Steam para la tienda de juegos épicos. Sin embargo, aún estará disponible a través de Uplay de Ubisoft cuando llegue la fecha de lanzamiento del 15 de marzo.

La división 2 costará $ 59.99; estará disponible en PC, PS4 y Xbox One.