Contenido
- ¿Fin de los días, o selección natural?
- Los juegos no viven para siempre
- Transición móvil (o convergencia)
- Año interesante por delante
Parece que en estos días, todo el mundo quiere predecir la muerte de algo. Ya sea la muerte de las PC, la muerte de la televisión, la muerte del iPhone o cualquier otra cosa que sea tan omnipresente o popular, todo el mundo parece pensar que "el próximo año" será el año en que salgan. Hasta ahora, creo que solo la predicción de la muerte de la netbook ha sido correcta.
Los expertos están de nuevo en ello, y esta vez, ha sido con los juegos sociales, y en particular, los juegos en Facebook. Mientras que en el pasado, el desempeño deslucido de la salida a bolsa de Zynga el año pasado alcanzó mucha fuerza, la semana pasada, EA anunció que retiraría varios de sus juegos de Facebook, incluidos títulos como Los Sims Social, SimCity Social, y La sociedad de mascotas. Además, las nuevas métricas de la firma de investigación de mercado SuperData señalan que los ingresos totales en marzo de 2013 alcanzaron un nuevo mínimo en más de un año, con ingresos totales de $ 124 millones y que los usuarios activos mensuales (MAU) cayeron por debajo de los 200 millones.
¿Fin de los días, o selección natural?
Para algunos, el cierre de sus juegos por parte de EA es una señal del fin de los juegos sociales. Sin embargo, no olvidemos que EA no es el líder del mercado ... al menos no en los juegos sociales. En cuanto a los 25 mejores juegos de Facebook basados en MAU, según lo informado por AppData, el único juego de EA que aparece en la lista ocupa el puesto número 19: Bejeweled Blitz de EA PopCap.
De hecho, solo hay que recordar el 2012, y encontrarás a muchos otros adictos a la muerte que anuncian la muerte de los juegos sociales con la acción de caída libre de Zynga, sin embargo, los juegos sociales todavía están aquí, y hay un nuevo "Rey" en la ciudad, con King's Candy. Crush Saga tomando 1S t lugar para el 2Dakota del Norte mes en una fila
Donde los expertos están viendo el "fin de los días" en los juegos sociales, puede que sea simplemente un proceso de "selección natural" en marcha. Para el mercado de juegos sociales, esto no es nada realmente nuevo. Realice copias de seguridad hasta 2009, y fue un poco frenético, ya que los desarrolladores salieron de la carpintería y estaban desarrollando juegos a un ritmo muy rápido. De hecho, se sentía como que básicamente toman el mismo juego e hicieron algunas modificaciones y cambiaron los temas para crear múltiples juegos en rápida sucesión. ¡Algunas de estas compañías incluso copian descaradamente juegos entre sí!
Pero con el tiempo, la cantidad de juegos sociales en Facebook comienza a ser eliminada y, finalmente, solo quedan unos pocos desarrolladores clave, con la cantidad de nuevos participantes llegando a un ritmo mucho más lento.
Los juegos no viven para siempre
Los juegos sociales son constantemente retirados. Llega un punto en el que la compañía ya no puede justificar los costos de mantener un juego en funcionamiento. ¿De qué sirve mantener el dinero invertido en el mantenimiento de los servidores, pagar a los desarrolladores para mantener el contenido actualizado, etc., si los jugadores ya no generan ganancias para la empresa? El hecho de que EA esté desconectando algunos de sus juegos solo tiene sentido comercial, pero no es una razón para predecir la desaparición de toda la industria de los juegos sociales. De hecho, como se mencionó anteriormente, Blitz Bejeweled todavía va fuerte, y todavía hay la muy esperada Plantas contra Zombies Aventuras juego que viene. Eventualmente llegará un momento en el que incluso estos juegos se enfrentarán a una desaparición similar, que es una parte normal del ciclo de los videojuegos.
Transición móvil (o convergencia)
Tal vez, no es tanto que los juegos sociales se estén muriendo, sino que se está fusionando con los juegos móviles. Con el auge del teléfono inteligente, más personas quieren llevar sus juegos de Facebook con ellos sobre la marcha. El rey Candy Crush saga Se juega ampliamente en ambas plataformas. Para muchos juegos, las contrapartes de Facebook y los dispositivos móviles ahora se sincronizan juntos, para que los jugadores puedan tomar su juego con ellos independientemente de la plataforma que utilicen.
Por otro lado, los juegos móviles también pueden estar alejando de los juegos de Facebook. Mientras Candy Crush saga puede ser popular tanto en Facebook como en plataformas móviles, pero King también tiene su propio sitio web independiente que podría ejecutar la versión "Saga" del juego. Por otro lado, Kabam, conocido por sus MMO móviles, tiene su propio sitio web donde también ejecuta algunos de sus juegos, aunque los juegos no necesariamente se sincronizan con sus homólogos móviles. Al menos no todavía…
Entonces, de alguna manera, los dispositivos móviles se están alejando de los juegos sociales hasta cierto punto, pero también es una forma de ganar nuevos jugadores a Facebook.
Año interesante por delante
Si bien los ingresos de los juegos sociales pueden estar bajos en comparación con hace varios años, será interesante ver cómo se desarrolla el 2013. Por un lado, parece que los juegos móviles y los juegos sociales están convergiendo, y en lugar de separar los dos mercados, podría tener más sentido agruparlos en un solo mercado que está creciendo a un ritmo acelerado. Por otro lado, también es un momento emocionante ya que los nuevos participantes en el mercado están avanzando, y todavía hay espacio para que estos nuevos desarrolladores prosperen.
¿A dónde crees que se dirige? ¿Será 2013 un año crucial para los juegos sociales o será el año en que los juegos sociales y los juegos móviles se combinen para formar un nuevo mercado?