The Council Episode One & colon; The Mad Ones Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
The Council Episode One & colon; The Mad Ones Review - Juegos
The Council Episode One & colon; The Mad Ones Review - Juegos

Pocas personas realmente disfrutan la confrontación. Para la mayoría de nosotros, es algo tan dolorosamente incómodo e incómodo que pasamos la mayor parte de nuestros momentos de vigilia buscando las mejores maneras de evitarlo. Pero la fórmula para cualquier buena aventura narrativa lo abraza, y El Ayuntamiento nos empuja a un mundo que refleja nuestra propia existencia compleja.


En algunas formas, El Ayuntamientoprimer episodio de Los locos, hace un trabajo fantástico al llenar sus confrontaciones con lo que se siente como apuestas reales, todo mientras se repite en los elementos de diseño tradicionales que se encuentran en las aventuras narrativas modernas como Los muertos vivientes, Lluvia Pesaday Más allá de dos almas. Usando un sistema único inspirado en los juegos de rol, la primera incursión de Big Bad Wolf en el género infla nueva vida en la casa de ladrillos que construyó TellTale. Es un juego que realmente respeta la agencia de jugadores: otorga un peso firme y tangible a todas y cada una de las decisiones.

Pero de otras maneras, El Ayuntamiento Se siente incompleto en su forma actual. Desde una puntuación esporádica, a veces sordera a desconcertante de las animaciones de los personajes y más, desempaquetaremos más adelante. El Ayuntamiento de alguna manera no logra capturar las piezas esenciales de lo que ya han perfeccionado muchos otros elementos básicos del género. Por toda la atención que merece la construcción de su interesante historia y su misteriosa muerte, El Ayuntamiento no puedo (o tal vez no) enfrentar completamente a los demonios que lo socavan.


El Ayuntamiento No pierdas el tiempo metiéndote en situaciones delicadas y difíciles. Llamado a una isla inglesa aislada por el poderoso y misterioso Lord Mortimer, te descubres a ti mismo en el mismo lugar donde tu madre desapareció unos días antes. Estás rodeado por el escalón más alto de la sociedad de la década de 1790, como una poderosa duquesa y luego el presidente de los Estados Unidos, George Washington, solo por nombrar dos.

Es una escena extraña en la que encontrarte y requiere un poco de incredulidad, pero El Ayuntamiento no le da mucho tiempo para detenerse en sus extraños enigmas históricos (como por ejemplo, cómo Washington encontró tiempo para esconderse en la morada espeluznante de un viejo amigo inglés para un partido de misterio de asesinato durante su presidencia). En su lugar, te orienta a buscar a tu madre y a cuestionar a todos los asistentes.


A medida que comienza a desplegar el misterio en cuestión, descubrirá que El Ayuntamiento no es su extravagancia de Twine: donde usted elige sin pensar preguntas y respuestas de un árbol de diálogo en última instancia intrascendente. En lugar, El AyuntamientoLas elecciones de 'al instante se sienten significativas, cargando peso desde el primer encuentro hasta el último. Y eso es debido al sistema de habilidades interesante iterativo del juego.

Al igual que un juego de rol, El Ayuntamiento Tiene un esquema dedicado al desarrollo de habilidades y rasgos del personaje. A través de tus encuentros, obtienes puntos de habilidad para diversas actividades y descubrimientos en el mundo. Luego, puedes usar esos puntos para mejorar 15 habilidades que se dividen en tres árboles principales: ocultista, detective y diplomático. Cada una de estas maestrías generales le proporciona competencias en áreas como la lógica, la etiqueta, el subterfugio y la manipulación. Incluso hay subniveles dentro de cada uno de los árboles que lo ayudarán a ser más competente en un área sobre otra.

Usas estas habilidades para descubrir secretos y ganar favor. Pero también los usas en lo que El Ayuntamiento Llama a confrontaciones. Esencialmente, estas son batallas de jefes que requieren que maniobras estratégicamente conversaciones y situaciones para salir victorioso. A veces, eso significa que un bruto rebelde no te rompa la cara, y otras veces significa que finalmente amasar la pieza final de un rompecabezas de confusión.

Este sistema se hace más complejo por algo llamado Blunders. Básicamente, cada Confrontación le brinda una cantidad fija de opciones de diálogo deficientes o "incorrectas". Diga lo incorrecto demasiadas veces, y pierde, lo que podría perderse una información clave o una actividad importante que cambiará el curso del juego para siempre.

Además de todo eso, también tienes lo que se llaman Puntos de Esfuerzo. Para algunas conversaciones, actividades y confrontaciones, tendrá la opción de explotar las debilidades del carácter o del entorno. Dependiendo del nivel de la habilidad requerida, las opciones de diálogo y / o acción le mostrarán cuántos Puntos de Esfuerzo se necesitarán para tener éxito. Si tienes suficientes puntos de esfuerzo, es básicamente como hacer trampa (sugerencia: fácilmente tienes éxito). Sin embargo, si no tiene suficientes Puntos de Esfuerzo, no puede usar la opción o la acción en absoluto.

Junto con más de 30 rasgos y 45 talentos (todos los cuales también tienen sus ventajas y desventajas únicas), es un sistema que agrega una variedad increíble y un valor de repetición a El Ayuntamiento. Agregue a eso el hecho de que cada personaje tiene su propia inmunidad y vulnerabilidad, y cada conversación y confrontación se siente excepcionalmente única, sin importar cuántas veces los experimente.

Me tomaré un momento para admitir que todo puede ser un poco desalentador de vez en cuando. Como mi esposa me vio jugar El Ayuntamiento, comentó que el sistema de menús está un poco en el lado obtuso, y yo estoy de acuerdo.

Incluso como un jugador experimentado que ha jugado muchos, muchos Los juegos de rol, fue un poco agotador tratar de recordar los criterios para desbloquear un cierto talento, o qué habilidad hizo qué en qué situación, o quién dijo qué cuándo y cómo lo dijeron.

Pero al final, sentí que mis decisiones realmente iban a importar en el próximo episodio, y eso es mucho más de lo que puedo decir sobre muchos otros juegos del género.

El problema, sin embargo, es que a pesar de todas sus complejidades y las adiciones que trae a un género posiblemente discutible, El Ayuntamiento Tiene bastantes defectos que son difíciles de pasar por alto. Aparentemente, son difíciles de confrontar considerando el potencial que este juego tiene sobre sus hombros.

Desde el diseño de sonido y el trabajo de voz hasta las animaciones de personajes y algunos anacronismos narrativos deslumbrantes, El Ayuntamiento Le falta el esmalte que se merece. En muchos sentidos, se siente meticulosamente desarrollado y acelerado a la vez.

En algunas escenas, la partitura se tambalea sobre sí misma, un segundo que presenta un presentimiento, tonos ominosos, y en la siguiente, comedias, timbres slapstick que recuerdan a un disco de Weird Al, no una historia sombría de misterio. En otras escenas, el trabajo de voz es indudablemente atroz, específicamente para el personaje principal. Su entrega ineficaz solo se hace más prominente por la entrega a menudo puntual de otros personajes más creíbles.

Y, por último, las animaciones de los personajes que distraen y, a veces, son terroríficas ... Por lo que parece, nunca sabremos El AyuntamientoLos personajes llevan más terror en un solo píxel que Stephen King en todo su cuerpo. Desde la cabeza robótica inclinada hasta las horribles fauces que roen lo que solo puedo imaginar que son huesos invisibles, hubo momentos en los que no pude mirar hacia otro lado porque el horror de todo eso devoró mi alma.

De acuerdo. Las animaciones decepcionantes no son. ese serio, pero para un juego que se ve increíblemente pulido en pantallas y tráilers, es decepcionante ver movimientos rígidos y poco naturales y expresiones faciales de estos personajes bien diseñados. Sé que Big Bad Wolf no es un estudio importante, pero si cualquier juego podría haberse beneficiado de mo-cap, fue este.

---

A pesar de mis dudas sobre El Ayuntamientoprimer episodio de Los locos, Soy optimista sobre su futuro. Utiliza una buena escritura para contar una historia divertida y convincente llena de personajes intrincados. Estoy infinitamente interesado en ver a dónde me lleva.

Si los futuros episodios son capaces de resolver algunos de los puntos difíciles que acechan Los locos, El Ayuntamiento tiene el potencial de ser el juego que cambió el género narrativo para siempre. Si deja atrás su incomodidad, esa es una confrontación que creo que puede ganar.

Puedes comprar The Council on Steam por $ 29.99.

[Nota: El desarrollador proporcionó una copia de The Council para esta revisión].

Nuestra calificación 7 El Consejo presenta una combinación convincente de mecánica iterativa y un juego guiado por la narrativa para crear una experiencia verdaderamente única. Su primer episodio, The Mad Ones, tiene sus momentos brillantes, pero algo se siente perdido en el producto final. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones