Contenido
- Jugabilidad predicha por un juego de palabras sobre las papas
- ¡Sagrada Presentación! ¡¿Cual es el trato?!
- En punclusion
Papas santas! ¡¿Que demonios?! Es la tercera entrega de la Papas santas! Serie de juegos de simulación desarrollados por Daylight Studios. Todos los juegos realizados hasta ahora bajo el Papas santas! Los nombres han sido juegos de simulación, pero todos son simulaciones de un tipo diferente con líneas de trazado no conectadas. La serie solo comparte la estética de la patata simple y linda y un sentido del humor cargado de referencias y juegos de palabras de la cultura pop.
El primer juego, Papas santas! ¿Una tienda de armas? era un simulador de negocios que tenía jugadores que forjaban cientos de armas diferentes en un entorno de fantasía. El segundo juego, Papas santas! Estamos en el espacio?!, Era una aventura espacial roguelite donde los jugadores tenían que gestionar una nave espacial. Y Papas santas! ¡¿Que demonios?! es un juego de gestión de restaurantes que tiene lugar en los nueve círculos del infierno.
Juegas como un equipo de chefs que han perdido sus recuerdos al entrar en la desagradable vida futura y deben apaciguar a los dioses con alimentos hechos de legiones de pecadores de papas para ganar tu libertad y ganar la entrada al Cielo.
Pero es Papas santas! ¡¿Que demonios?! ¿Tan bueno (y peculiar) como promete su premisa?
Jugabilidad predicha por un juego de palabras sobre las papas
Los juegos de simulación vienen en todas las formas y tamaños, desde Los Sims a Magnate de la montaña rusa e incluso Valle stardew. Pero en su mayor parte, comparten un elemento principal de la jugabilidad central, y ese es el equilibrio diligente de administrar el tiempo y los recursos mientras se mejora lentamente su conjunto de herramientas. Papas santas! ¡¿Que demonios?! no es diferente El juego hace que utilices una serie de estaciones de cocina especializadas que actualizas lentamente de etapa a etapa para procesar oleadas de pecadores de papas, todo en el esfuerzo de convertirlas en varios ingredientes para usar en una variedad de platos con almidón.
Cada pecador tiene cuatro estadísticas: Malicia, Orgullo, Avaricia y Apatía. Y los clasifica en una de sus diferentes estaciones de cocción según cuál de sus estadísticas sea la más alta o qué ingrediente necesite más. Debe utilizar estos ingredientes para elaborar diversos platos de acuerdo con los gustos y temperamentos de los numerosos dioses que visitan el almuerzo y la cena.
El inicio de una nueva ronda de pedidos en medio de la fiebre del almuerzo.
Cada día de juego se divide en diferentes secciones, y cada día siempre comienza con un breve tiempo de preparación (para hacer algunos ingredientes para empezar). También tendrás tiempo para actualizar o reemplazar tu equipo antes de que empiece la carrera si tienes el favor suficiente de los dioses que están por ahí.
Mientras que favor es lo que usas para comprar mejoras en los niveles, entre esos niveles tienes la oportunidad de gastar la otra moneda del juego, $ tarch (sí, $ tarch), en una pantalla de la tienda donde puedes comprar elementos cosméticos menores, como así como el uso de elementos de aumento de rendimiento de una sola vez.
Estos artículos pueden variar desde ingredientes que aumentan el grado general de una comida en un apuro, hasta mejoras en sus estaciones de cocción que las hacen temporalmente más rápidas. El precio de estos artículos depende de su utilidad, con grandes diferencias de precios entre las versiones básicas y avanzadas de cada encendido. Esto hace que haya un buen equilibrio mientras hace todo lo posible para trabajar inteligentemente para no tener que depender de los artículos muy caros si puede ayudarlo.
Este misterioso duende con aspecto de Ned-Flanders tiene los bienes.En ocasiones, también tiene que lidiar con el evento aleatorio impar que involucra a un pecador entrante. Tendrá que decidir si sería inteligente o no llevarlos a su cocina como ayuda contratada en lugar de raciones adicionales. Tu elección también importa. También tendrá la oportunidad en estas situaciones de obtener efectos de bonificación temporales, efectos negativos o nada en absoluto según su criterio.
Estos efectos pueden ser bastante impredecibles porque a veces una historia de fondo turbia puede resultar en un empleado de calidad y viceversa, lo cual es interesante pero también parece un poco desequilibrado debido a su falta de consistencia. Pero al ver cómo los efectos negativos y los efectos positivos solo duran poco tiempo, y aún existe la posibilidad de que nada ocurra, todo parece compensarse.
Así que, en definitiva, la jugabilidad de Papas santas! ¡¿Que demonios?! Es sólido, si no aventurero. A medida que avanzan los niveles, ganará más mecánicos, como la capacidad de convertir cualquier plato en una bebida alcohólica (útil para mantener a sus clientes pacientes), así como generar especias y condimentos por encima de los ingredientes normales. Pero en su mayor parte, el juego se mantiene igual durante todo el juego. Estás cocinando con los mismos ingredientes y el mismo conjunto de habilidades con el que comienzas el juego de principio a fin.
Esto no es realmente algo malo, ya que el juego está diseñado de manera competente y agrega suficiente complejidad en cada etapa para cambiar las cosas y aumentar gradualmente la dificultad. Pero si no te dejas engañar después de aproximadamente una hora, es probable que no disfrutes el resto de la experiencia.
El ritmo general del juego es generalmente bueno, salvo el comienzo lento. El juego nunca alcanzó un tono febril como otros simuladores, pero cuando tuve que hacer un seguimiento de varios pedidos a la vez, mantuve todas mis máquinas al día y funcionando, y los pecadores entraron rápidamente con algunos buenos comentarios. Partido, todo se juntó y estaba pasando un buen rato.
¡Sagrada Presentación! ¡¿Cual es el trato?!
La presentación de ¡¿Que demonios?! está mezclado. Este es el primer juego en el Papas santas! Las series se llevarán a cabo principalmente en 3D, y aunque creo que el salto funcionó bien, podría haber sido más suave. Los gráficos se ven bien para lo que son, y el estilo de arte de la serie se adaptó a 3D mejor que algunos. Pero seguí distrayéndome con el aspecto del sombreado básico y los modelos en 3D algo gruesos, recordándome los juegos de CD-ROM que solía recoger en las ferias de libros Scholastic o en los juegos de segunda mano GameCube y PS2.
Un típico capítulo de la historia del capítulo de la escena.
El juego funciona perfectamente bien, y no estoy tratando de decir que se vea mal en absoluto porque encontré la estética bastante agradable, pero los diseños de pantalla simples y repetitivos de capítulo a capítulo, los modelos en ocasiones grumosos y las texturas simples. Son lo suficientemente notables como para mencionar.
No puedo decir con certeza, pero el hecho de que el último juego Papas santas! ¡¿Estamos en el espacio ?! salió dos años después del primer juego, pero dentro del mismo año que este, y teniendo en cuenta la presentación y el juego perfectamente aceptables pero todavía bastante básicos, tengo la impresión de que este juego no tardó mucho en desarrollarse. No se siente abofeteado o hecho a bajo costo, pero yo diría que se siente rentable; cada nuevo entorno es más o menos un fondo nuevo que no afecta el juego, y la mayoría de los modelos para los numerosos pecadores podrían haberse generado de forma aleatoria.
En cuanto a la escritura del juego, la comedia aquí depende en gran medida del humor negro, juegos de palabras y referencias de la cultura pop por encima de todo. No tengo nada en contra de estas cosas como elementos básicos de la comedia, pero simplemente nunca me golpeó aquí. Las referencias a la cultura pop se realizan principalmente con el fin de conectar el juego a otras obras de los medios de comunicación, aunque algunas son un tanto joviales, y el humor oscuro se vuelve más oscuro al principio cuando te das cuenta de que procesas y sirves a la gente a un grupo de dioses en un popular restaurante del inframundo. El diálogo generado aleatoriamente para todos los pecadores es lo que logró sacarme la mayor parte de las risas. Algunos de mis aspectos más destacados incluyen "¡Secuestré a un extraño! ¡Porque quería ser famoso!" y "¡Azoté a mi marido! ¡Las voces en mi cabeza me dijeron que lo hiciera!".
Finalmente, la historia tiene una ligera intriga desde el principio y, como dispositivo de encuadre para una premisa tan divertida, funciona bastante bien. No llamaría a la historia profunda ni a los personajes particularmente cautivadores, pero en general la narrativa funcionó para la historia que estaba tratando de contar.
En punclusion
Yo lo recomiendo Papas santas! ¡¿Que demonios?! para personas que buscan un juego de simulación decente, pero solo como una recomendación informal. Comienza lento y su diseño repetitivo de juegos centrales no hace justicia total a la premisa tan inteligente. Es un juego que no hace nada particularmente malo, pero también es un juego que no hace nada excepcionalmente bien, tampoco. Al final, la mayoría lo sostiene su identidad única y su juego competente.
Pero sin tener en cuenta los pocos defectos que se adhieren a ella, Papas santas! ¡¿Que demonios?! es un juego de simulación ligeramente superior a la media con un juego básico bien hecho, una presentación encantadora aunque poco impresionante, y un estilo y personalidad distintivos para respaldarlo. En una escala entre tater rancios y puré de papas con ajo, le doy un gratinado.
Papas santas! ¡¿Que demonios?! está disponible ahora en Steam, y hay una demo gratuita disponible para descargar si desea probarla antes de comprar. Puedes ver un trailer del juego a continuación:
[Nota: Copia de revisión provista por Daedalic Entertainment GmbH]
Nuestra calificación 7 Papas santas! ¡¿Que demonios?! es un juego de simulador bien con una premisa única que ofrece diversión, encanto y comedia decentes. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones