La guerra de la consola no ha terminado & colon; Una defensa para Xbox One & lbrack; Actualizado & rsqb;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Muchas personas ya están promocionando la PS4 como Campeón de la nueva generación de consolas. Estoy aquí nuevamente para jugar a ser el defensor del diablo y defender las posiciones y la elección no solo de Microsoft, sino también de Xbox One.


Déjame abrir haciendo varios puntos claros. Sony ha creado una consola increíble con la PS4, y Microsoft ha cometido varios errores enormes en el diseño de la Xbox One. No estoy restando importancia a lo que Sony está logrando y aportando a la mesa, ni tampoco estoy superando mi (injustamente) cofre de fan boy para convencerte de que cambies de opinión. Más bien, intentaré ayudarte a ver que el X1 no es un lavado, y A esta guerra de consolas todavía le queda mucha lucha.

No podré justificar o perdonar muchos aspectos del nuevo sistema, pero espero poder ayudarlo a ver algunos de los "por qué" y "cómo" del asunto.

Sé que este tipo de artículo puede molestar a mucha gente, o incluso hacer que lo agiten como si no estuvieran informados, sin sentido, sin sentido, pero siento que estas consolas son más de lo que se nos muestra o de lo que escuchamos en las secciones de comentarios en línea. Dicho esto, deja comentarios si te sientes tan conmovido.


La conferencia de Microsoft fue bastante buena

Empecemos con las presentaciones del E3 de Microsoft. Aunque E3 está lejos de ser la única fuente de información que tenemos sobre la consola, nos dio una buena visión de cómo Microsoft está tratando de vender su sistema a la comunidad.

Microsoft anunció que Xbox Live ofrecerá dos juegos gratis por mes. * Hacer esto es un intento de borrar las preocupaciones de compatibilidad hacia atrás. La forma en que elegirán qué juegos lanzar de forma gratuita probablemente se correlacionará con las ventas desde el lanzamiento del juego. También me pregunto si permitirán que los fanáticos voten para lanzar ciertos juegos de "culto". *Aunque Sony tiene un sistema similar, con Microsoft puedes mantener estos juegos en tu dispositivo de almacenamiento, incluso si tu membresía se agota, algo que Sony no puede prometer. *


Microsoft anunció 13 exclusivas de Xbox One incluyendo viejos favoritos como aureola y Forza 5, así como nuevas IPs como Caída del Titán y Pausa cuántica. * Los jugadores criticaron la revelación de Xbox One por no centrarse en ningún juego, pero Microsoft definitivamente ha superado a Sony en lo que respecta a las exclusivas de consola. Claro, ambos tendrán los suyos a medida que pasen los años, pero Microsoft ejerce una enorme presión cuando Sony no puede afirmar que tiene derechos exclusivos sobre ninguno de sus antiguos recursos, como Metal Gear Solid o la Fantasía Final serie.

Xbox One es una alternativa a Xbox 360

El mayor consejo sobre el plan de negocios de Microsoft con sus consolas se produjo con el anuncio sin pretensiones de que la Xbox 360 tiene un nuevo aspecto. Esto significa no intentan reemplazar la consola, pero ofrecen X1 como alternativa y adición.

Por lo que parece, el sistema se mantendrá vivo en los próximos años. Prometen cientos de juegos nuevos que se lanzarán para el 360, por lo que no eliminarán la consola como la Xbox original. * Claro, algunos juegos serán exclusivos de Xbox One, pero el hecho es que los desarrolladores todavía van a crear muchos de esos mismos juegos para tu 360 también. *

Microsoft básicamente nos dice que no tenemos que seguir adelante todavía, pero la opción está ahí si queremos. La gente aún jugaba con su PlayStation 2 cuando los nuevos modelos de PS3 eliminaban la compatibilidad con versiones anteriores. Sí, en caso de que lo hayas olvidado, el sistema comenzó como compatible con versiones anteriores, pero pronto eliminó la función.

¿Dobles estándares para los fanáticos de Sony?

Este punto me lleva a una tangente, pero una idea que debe abordarse cuando se defiende el sistema Xbox. Es gracioso; ser llamado un fanático de Xbox se ha convertido en una carta roja en los últimos meses. Se ha convertido en un insulto rápido que derriba cualquier defensa de Microsoft en línea. Por extraño que parezca, ser un fanático de Sony es completamente excusable, y nadie parece decir el doble estándar.

Si se trata de personas que abuchean y gritan “¡Xbox apesta!” Durante los problemas técnicos en la conferencia de prensa de Microsoft (* a pesar de que Sony tiene problemas técnicos con muchos juegos, incluido Assassins Creed IV, que se estrelló en la PS4 *), o lanzando obscenidades. el chat en vivo, La gente solo quiere algo que odiar. No estoy tratando de excusar algunas de las decisiones ridículas que están tomando durante el lanzamiento, pero es difícil defenderse o justificarse contra una multitud que se pone los dedos en los oídos y dice: "Lalalalala somos mejores en todos los sentidos". ”

Estas personas son las personas que atacaron a Xbox Live por costar dinero durante años, pero ahora que Sony ha adoptado la misma política, no parece ser un gran problema. Estas son las personas que defendieron el escandaloso precio de la PS3 cuando se lanzó por primera vez, y ahora se burlan del costo del X1. Estas son las mismas personas a quienes Sony filtró datos privados y demonizan falsamente al Kinect por espiarte. Estas son las mismas personas que se reirán de que no puedas jugar juegos antiguos en tu X1, mientras que sus PS3 no podrían hacer lo mismo.

* Nuevamente: los fanáticos de Sony criticaron a Microsoft por no tener juegos durante su revelación, pero durante el E3, Sony apenas tuvo exclusivas propias para anunciar, mientras que Microsoft llevó la presión. La gente dice que Sony ganó el E3 solo porque su evento de prensa consistió en que ellos dijeran "bueno, ¡al menos no somos Microsoft!" para ser recibido con aplausos atronadores. En cambio, nos mostraron juegos de terceros, muchos de los cuales se lanzaron en ambas consolas. En general, una muestra mediocre. A pesar de que muchas personas dicen que "ganaron", tienen poco que mostrar por su superioridad, aparte de un clip de 22 segundos de dos tipos que comparten un juego. *

Y sí, estas son preocupaciones perfectamente válidas, sin importar dónde se encuentre su "campamento". Estoy de acuerdo, Microsoft NECESITA abordar las inquietudes expresadas por la comunidad. En muchos sentidos, se han disparado en el pie y se niegan a vendar la herida. En cambio, lo están dejando metafóricamente a medida que la comunidad / medios de Internet lo desarman. Eso deja a aquellos que lo defienden para que lo califiquen como meros fanáticos, y que sus opiniones y declaraciones queden invalidadas o, peor aún, se califiquen de Microsoft.

El curioso caso del punto de precio.

El precio de $ 499 sorprendió a muchos. Es caro para una consola, pero con todo lo que ofrece, es un precio comprensible. Incluso Michael Pachter (Analista de Wedbush Securities) acepta que el precio es razonable, especialmente con la inclusión de Kinect. El dijo que Millones pagan tanto por un iPad o tableta similar, por lo que las ofertas del sistema justifican el precio.

La PS4 se enviará con mucho menos que la Xbox One En lanzamiento, justificando su menor precio. Sin embargo, agregar la cámara de movimiento a la PS4 costará alrededor de $ 60 dólares, poniendo a la X1 solo $ 40 por encima del rango de precios. Es una diferencia de precio razonable para un dispositivo y sistema de captura de movimiento indiscutiblemente superior. El Kinect está empaquetado para incluir características que PS4 Eye no tiene y la precisión no puede coincidir.

Pero, Lui, dices, ni siquiera quiero / necesito un dispositivo de tipo Kinect, ¿por qué compraría uno para la PS4? Fácil: los desarrolladores van a hacer que sus juegos tengan una compatibilidad y funcionalidad aún mayores con los dispositivos de captura de movimiento. En un mercado en evolución, muchos buscan formas de hacer que sus juegos no solo sean superiores, sino que sobresalgan de la competencia. Los dispositivos Kinect son el método mocap más fácil y práctico, y uno que seguramente serán utilizados por los desarrolladores ahora que todos los X1 están incluidos.

Muchos dirán que es un dispositivo sofisticado, pero los propietarios de PS4 se encontrarán metiendo la mano en sus bolsillos para comprar un equipo que nunca pensaron comprar, solo porque quieren sacar más provecho de su sistema.

Especificaciones de hardware en perspectiva

Desde un punto de vista técnico, la PS4 supera al X1. A pesar de ser similar en muchos aspectos bajo el plástico, la PS4 es una máquina ligeramente más potente dedicada a los juegos. Pero como dice el viejo refrán, "no es el tamaño lo que importa, sino cómo lo usas". En el último ciclo de la consola, la PS3 superó a la 360 en especificaciones técnicas, pero una y otra vez la 360 superaría a la PlayStation. comparaciones laterales Con toda probabilidad, Las diferencias entre el hardware en estos nuevos sistemas son insignificantes. Ambos se verán y funcionarán bien, y los desarrolladores mostrarán los límites que cada sistema tiene en el futuro.

Nelson Mayor afirmó que un poco más de la mitad de la RAM en el X1 está dedicada al juego, mientras que el otro es solo para medios (* 5GB para juegos, 3GB para aplicaciones y el sistema operativo "intermedio" *). Curiosamente, esta afirmación omite mencionar que la mitad de los medios también cuenta las grabaciones de DVR y otras características de los medios que se cruzan a los aspectos del juego. Así que la división no es del todo precisa porque hay una gran cantidad de cambios en la forma en que se aplica esa RAM.

Obtienes lo que pagas: Xbox One es un centro de entretenimiento

Se estrena la PS4 ante todo como una plataforma de juegos, y definitivamente tiene el ritmo de Xbox en ese sentido. Es un sistema excelente que complacerá a muchos jugadores de disco duro (* a pesar de no tener tantas exclusivas *). Pero si echamos un vistazo a todas las otras cosas que ofrece el X1, vemos que es más que una simple máquina de juego. Todas las características adicionales que la gente odiaba desde el X1 revelan justifican los $ 40- $ 100 que los consumidores gastarán en él. Hay mucho en el paquete X1 que Microsoft ofrece que la PS4 no puede igualar. Xbox One triunfa fácilmente sobre la PS4 en lo que respecta a la multimedia (como lo demuestran las asociaciones con características como Skype y Twitch).

¿Estas funciones adicionales que necesitan una conexión constante a Internet para funcionar de manera óptima, justifican el check-in una vez al día? Probablemente no, pero es una necesidad comprensible con el paquete. Si no fuera así, tendríamos tiempos de actualización cada vez que iniciamos el sistema. Sería como un niño quejándose de que su bicicleta está oxidada y que su padre está tardando demasiado en repararla. Si hubieran dejado que su padre se mantuviera activo una vez al día, eso evitaría que la herrumbre se convirtiera en un problema.

* Si bien muchas personas se quejan de la necesidad de acceso a Internet para jugar con el sistema, las encuestas han demostrado que más del 80% de la población tiene una conexión a Internet constante. Aunque sí, esto deja a una buena parte de la población fuera del circuito, dudo que la PS4 o la Xbox One estén dirigidas a personas que no pueden pagar internet. *

La Xbox One es más que una consola.

Esto me lleva al punto más importante que muchas personas parecen faltar. El X1 ya no es solo un sistema de juego. Microsoft apunta a crear un dispositivo multiuso, mientras que centrado en los videojuegos, el juego no es el único uso de la consola. Estas características adicionales muestran que Xbox One no es un pony de un solo truco, ni tiene miedo de aceptar el mercado cambiante. Tenemos lectores electrónicos y teléfonos inteligentes que pueden jugar juegos, ver películas y ver televisión, escuchar música y acceder a Internet, además de sus propósitos originales, y nadie se cansa de nada.

El hecho es que el X1 continuará brindando una experiencia de juego fantástica a pesar de todas sus deficiencias. No se convertirá de repente en un lío que no se puede jugar ni en una pesadilla orwelliana de vigilancia constante. Estamos viendo increíbles juegos exclusivos y en desarrollo que están redefiniendo nuestros estándares de rendimiento. Ninguna política de DRM cambiará qué tipo de juegos se están produciendo.

* Como un aparte, esta política DRM puede ser cambiada por Microsoft si así lo desean. Tal vez hay espacio para que Xbox retraiga su posición en el asunto debido a toda la reacción. Además, muchos desarrolladores externos ponen DRM en sus juegos, sin importar en qué consola se lance. Eso significa que incluso Los juegos de Sony no están a salvo de los temores de DRM, a pesar de lo que puedas pensar. Este no es un problema de Microsoft, sino un problema que se ha hecho cargo de toda la industria del juego. *

La línea de fondo:

A pesar de todas sus fallas y controversias, a muchos jugadores les puede importar menos. Lo comprarán porque les gusta lo que se les ha entregado constantemente con el 360 o como los juegos y las funciones. En este momento, los foros alrededor de la web están llenos de vítores de triunfo para Sony, que reflejan los vítores de Microsoft cuando se lanzó el 360 por primera vez.

Como se puede ver, a pesar de todo el bombo, la verdad e incluso las decepciones, tanto la PS3 como la Xbox 360 tuvieron un desempeño ridículo en los últimos años. Lo mismo ocurrirá con estos dos nuevos sistemas. Llegado el tiempo de Navidad, ambas consolas volarán de los estantes, y aunque muchos jugadores prometen hablar con sus billeteras, sus "palabras" se ahogarán en un mar de pedidos anticipados (algo que la Xbox One ya está superando a la PS4 en).

Por alguna razón, nos dividimos en campos separados cuando se trata de estas consolas. Luchamos, maldecimos y demonizamos los puntos de vista opuestos con una pasión febril que en realidad es bastante repugnante en relación con el tema. Hemos alcanzado un gran hito no solo con la tecnología, sino también como cultura. En su lugar, debemos dejar de lado nuestras diferencias y juntarnos para apreciar el arte, el entretenimiento y la funcionalidad que estos dispositivos nos brindan.

* Nota del autor: las ediciones del artículo original se mostrarán con una marca *.