Las 5 cosas que deben estar en Lightning Returns & colon; Final Fantasy XIII

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Las 5 cosas que deben estar en Lightning Returns & colon; Final Fantasy XIII - Juegos
Las 5 cosas que deben estar en Lightning Returns & colon; Final Fantasy XIII - Juegos

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Admito con orgullo que soy un gran Final Fantasy XIII ¡ventilador! Me enamoré de Lightning como la protagonista femenina fuerte y decidida, me encantaron los magníficos entornos que conformaban Gran Pulse (a pesar de la falta de interacción con cualquiera de ellos), ¡y fui adicta a la increíble banda sonora!


Como un fan leal, eventualmente recogí Final Fantasy XIII-2 (a pesar de las críticas) y disfruté de la mejora de la jugabilidad no lineal ... pero estaba completamente horrorizado con el final, y aún más decepcionado por los episodios adicionales de DLC (que honestamente no proporcionaron mucha respuesta para explicar el final ya ambiguo). No hace falta decir que todavía estoy en negación con el deprimente final de XIII-2 y me niego a creer que alguna vez sucedió ... pero todavía estoy esperanzado ¡Para el futuro de Lightning!

Lanzamiento de Lightning Returns retrasado hasta 2014

Square Enix anunció ayer que Devolución de relámpagos: Final Fantasy XIII ha sido retrasado en su lanzamiento previamente apuntado este otoño y Se lanzará en Norteamérica el 11 de febrero de 2014. y 14 de febrero en Europa. Aunque no se ha proporcionado ninguna razón para la demora, espero que Square Enix dedique más tiempo a asegurarse de que el capítulo final de Lightning supere todas nuestras expectativas y nos proporcione una conclusión que finalmente nos dejará por completo. ¡satisfecho!


Después de reflexionar sobre lo bueno y lo malo de Final Fantasy XIII y XIII-2, He hecho una lista de los 5 cosas ese debe estar en Devoluciones de rayos Para asegurar un final adecuado a esta increíble saga:

5. Killer Soundtrack

los Fantasía Final La serie siempre ha tenido talento para producir algunos de los más icónico bandas sonoras En la historia de los videojuegos, y la saga FFXIII no ha fallado en decepcionar. Los juegos FFXIII y FFXIII-2 entregaron algunas de las pistas de sonido más hermosas que he escuchado en un videojuego, y realmente capturaron el emoción de los ambientes en el que se estableció cada pista. El tema de batalla de FFXIII, "Cegado por la luz, "sigue siendo mi todos los tiempos favorito pista de la serie (incluso prolongué la más fácil de las batallas solo para poder escuchar el clímax de la canción; los violines son solo eso épico)!


Retorno del rayo¡Debe ofrecer el mismo rendimiento de alta calidad con su posible banda sonora si desea causar una impresión memorable! Con la naturaleza apocalíptica de la historia, espero un "salvar el mundo"Tema musical para acompañar los sonidos dentro del mundo de Nova Chrysalia.

Una entrevista anterior con los creadores de Devoluciones de rayos Reveló algunos detalles sobre la banda sonora:

  • Masashi Hamauzu (de FFXIII-2) estará componiendo la música relacionada con Lightning
  • Cada continente de todo el nuevo mundo tendrá una compositor diferente. Con cuatro continentes en total, solo tres compositores han sido anunciados hasta el momento: Mitsuto Suzuki, Masashi Hamauzuy Naoshi Mizuta
  • La musica sera cambio dependiendo de la hora del dia

También sabemos que el juego contará con remezclas de canciones de los dos juegos anteriores. El primero Devoluciones de rayos el trailer presentaba uno titulado, "Bombardeo carmesí.'

(En serio me puse la piel de gallina escuchando esto ...)

4. Regreso de caras familiares

En FFXIII, tuvimos 6 personajes diferentes jugables (Lightning, Snow, Sazh, Hope, Fang y Vanille) con personalidades en conflicto, pero fue la diversidad de la historia de fondo de cada miembro lo que hizo que cada uno único (y amables en su propio respeto). Puedes elegir los 3 que querías en tu fiesta de batalla (después de horas de juego solo para reunirlos a todos, por supuesto), y tener la opción de personalizar los roles y paradigmas de mi equipo fue una buena característica.

En FFXIII-2, nos dieron sólo 2 personajes jugablesLa hermana menor de Lightning, Serah y Noel (la viajera del tiempo del futuro), así como un grupo de monstruos que podríamos domesticar y convertir en un tercer miembro de la fiesta. Después de jugar todo el primer juego con Lightning, fue decepcionante para nunca poder jugar realmente como ella en la secuela (ni como ningún otro personaje jugable anterior). Si bien cada uno recibió un cameo, el impacto fue demasiado insignificante como para causar algún tipo de impresión que ayudara a comprender el XIII-2. historia confusa.

Devoluciones de rayos Debe devolver el reparto original del XIII y finalmente. resolver cualquier asunto sin resolver y preguntas sin respuesta Antes de despedirse. Si bien Hope, Noel y un look similar a Serah llamado Lumina, ya han sido confirmados para jugar un papel en el nuevo título, el último tráiler del E3 reveló el regreso de Snow (también con un aspecto totalmente nuevo). ¡Las cosas parecen estar mejorando!

Pero por favor, por el bien de todos los fanáticos ... ¡trae de vuelta a Fang y Vanille!

3. Jugabilidad alucinante

Tanto FFXIII como XIII-2 contenían sistemas de batalla similares, completos con un Batalla de tiempo activo ataques de barra a cola, y "cambio de paradigma" que permitía a los jugadores cambiar "roles" para adaptarse a la situación. Fue rápido, pero un poco demasiado fácil. Con un comando de autobattle, los jugadores pueden tener acciones elegidas automáticamente sin que se requiera mucha estrategia o proceso de pensamiento (solo la capacidad de combinar el botón "X").

Devoluciones de rayos debe contener un Compromiso y sistema de batalla estratégica.... y se un poco mas dificil! Ya sabemos por las revelaciones anteriores que el nuevo sistema de batalla en el juego será más Acción orientada, permitiendo a Lightning la habilidad de moverse dentro del campo y atacar en tiempo real utilizando un conjunto de habilidades preestablecidas asignadas a los botones de la cara del controlador. Las últimas noticias sobre el sistema de batalla también han revelado que ella podrá cambiar habilidades en una nueva forma de cambio de paradigma, denominado "esquema"Un sistema de escalonamiento mejorado también regresa, permitiendo a Lightning la capacidad de derribar a un enemigo y explotar sus debilidades. Nuevo en la serie XIII, El rayo no se recuperará después de las batallas....Lo cual me lleva a mi siguiente punto.

2. Ambientes expansivos e interactivos.

FFXIII contenía algunos de los más Ambientes expansivos y preciosos., lleno de colores vibrantes y profundidad, que nunca había experimentado en un videojuego ... (Lástima que ninguno de ellos podría interactuar con él). La linealidad arruinó el juego ... y lo hizo bastante aburrido. Recuerdo que me preguntaba cuándo podría recoger objetos en una ciudad o hablar con otro ser humano ... pasaron las horas y luego me di cuenta de que sí, eso no está sucediendo.

FFXIII-2 corrigió este error al crear pequeños mundos no lineales a los que se podría regresar para cumplir con las misiones secundarias. Desafortunadamente, la mayoría de los mundos terminaron siendo versiones recicladas del original (así como de los NPC), y sentí que estaba haciendo un seguimiento más que explorando nuevos entornos.

Devoluciones de rayos debe proporcionar entornos que sean tanto expansiva como interactiva para mantenerme entretenido Afortunadamente, se ha revelado que Lightning podrá viajar a cuatro continentes diferentes dentro del nuevo mundo a través del monorraíl Y incluso interactuar con lo tradicional Elementos de rol, como pueblos, mazmorras, y tiendas. Los rayos necesitarán visitar estas tiendas para comprar artículos de recuperación después de intensas batallas.

1. Una sonrisa en la cara de un rayo (un final feliz)

Con todo el infierno por el que Lightning ha pasado, ella realmente merece un Final feliz y redentor. Eso dejará a todos satisfechos con este capítulo final en la saga XIII. No me conformaré hasta que vea un gran y conmovedor corazón. sonreír en la cara de Lightning para finalmente demostrar a todos que ella contiene emociones. (Vimos uno con el final de FFXIII, ¡así que sabemos que existe!)

Hay buenas noticias ...Devoluciones de rayos Los desarrolladores ya han confirmado en una entrevista con Famitsu que habrá solo un final... sin paradojas ... sin giros ...

... y será feliz.