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Paladines es un juego de arena de disparos en primera persona, gratuito, para jugar en equipo. Lanzado en septiembre de 2016 como producto de acceso temprano por Hola-Rez Studios, El juego se encuentra actualmente en versión beta en consolas y ha entrado en su primera temporada completa en PC.
En el juego, cada jugador controla un personaje campeón con diferentes habilidades, y 10 jugadores se dividen en dos equipos de 5 para luchar y asegurar objetivos.
Una semana después de su lanzamiento en Steam, Paladines Ha atraído más de 5,400,000 descargas. Eso significa que hay muchos principiantes que buscan al campeón perfecto para gobernar la arena. Ahí es donde entra esta lista.
Estos 5 campeones son tu mejor apuesta si recién estás comenzando con el juego y quieres encontrar tu equilibrio. Todos los campeones mencionados aquí son completamente gratuitos y desbloqueados desde el momento en que comienzas a jugar, lo que los hace perfectos para que un nuevo jugador pruebe, practique y "git gud".
1. Viktor
Viktor es un dañar campeón, y su kit será familiar para aquellos de ustedes que han jugado un juego de disparos en primera persona antes. Los campeones de daños ganan un 100% más de Créditos por infligir daño a los campeones enemigos, lo cual es genial ya que será tu único trabajo cuando juegues como Viktor.
Con Viktor, puedes usar:
- Rifle de asalto: Dispara un disparo cada 0.1 segundos que hace 130 puntos de daño. Las primeras cuatro rondas que dispares infligen 50 puntos de daño adicionales.
- Vistas de hierro: Miras a través de la vista de tu rifle obteniendo una precisión mejorada pero reduciendo tu velocidad de movimiento en un 50%.
- Granada de fragancia: Lanza una granada de fragmentación que inflige hasta 750 puntos de daño. Los enemigos afectados obtendrán un 15% más de daño de ti durante 4 segundos y también serán rechazados ligeramente. (Pero puedes lastimarte si estás demasiado cerca, así que ten cuidado!)
- Ajetreo: Bajas tu arma para correr un 65% más rápido.
- Bombardeo: Suba sus binoculares de puntería y haga clic en los jugadores enemigos para guiar un proyectil de artillería, infligiendo 1400 de daño a su ubicación.
2. Pip
Pip es un apoyo campeón. Son útiles tanto en ataque como en defensa. Los campeones de apoyo obtienen un 100% más de créditos para curar aliados. También obtienen la carga máxima de la sanación realizada a compañeros de equipo, además de ellos mismos.
Como Pip, puedes usar:
- Lanzador de pociones: Puedes disparar pociones volátiles cada 1 segundo que explotan en un área e infligen 600 de daño por golpe.
- Matraz Explosivo Dispara un matraz explosivo que inflige 150 de daño y ralentiza a los enemigos un 50% durante 2,5 segundos. Aumenta el daño de tu siguiente disparo un 20%.
- Poción curativa: Lanza una poción de curación que sana a tus compañeros de equipo por 1200 de salud cuando explota. La poción explota en contacto con un aliado o terreno.
- Ingrávido: Puedes saltar más alto durante 3 segundos. También elimina todos los debuffs actualmente activos. Puedes disparar durante Weightless, y Pip salta una vez que se activa.
- Mal mojo: Lanza un matraz que inflige 200 de daño y convierte a los enemigos en pollos con 1500 de salud durante 4 segundos.
3. Skye
Skye es un flanco campeón, lo que significa que conocer los mapas de antemano te ayudará a seguir sorprendiendo al equipo enemigo. Ella sobresale en ganking y eliminando objetivos clave de la parte trasera del oponente. Los campeones de flanco obtienen un 100% más de Créditos por las eliminaciones de los enemigos cuando están detrás de las líneas enemigas. Ella es el tipo de campeón que puedes usar para llevar a tu equipo en el modo de juego clasificado cuando te sientes bien con ella y conoces bien los mapas.
Con Skye, tienes estas herramientas a tu disposición:
- Ballesta de muñeca: Una ballesta de energía montada en la muñeca que inflige 150 de daño por disparo cada 0.1 segundos.
- Pernos de veneno: Dispara 3 tornillos seguidos, cada uno de los cuales inflige un daño máximo de salud del 10% durante 5 segundos y marca el objetivo, lo que aumenta el daño que recibe de ti en un 5% por cada tornillo. Reduce la curación en el objetivo en un 50% durante 3 segundos. Golpear todos los disparos otorga un aumento de daño del 5%.
- Pantalla de humo: Crea una nube de oscuridad que dura 5 segundos, bloqueando toda la visión del enemigo dentro y fuera de ella. También ganas sigilo durante 3 segundos al entrar en la nube.
- Oculto: Entra sigilosamente durante 3.5 segundos y gana un 25% más de velocidad de movimiento. Recuerda que acercarte demasiado a los jugadores enemigos te revelará mientras te escondes. Puede ser cancelado antes de tiempo reactivando la habilidad.
- Bomba de tiempo: Colocas una bomba que inflige 3000 de daño y destruye todos los escudos. Esto último ya no aparece como una señal de advertencia, lo que dificulta a los enemigos localizar la bomba o escapar.
4. Fernando
Fernando es un forro delantero campeón, lo que lo hace bueno para mantener la línea y proteger a los compañeros de equipo. Los campeones de Front Line obtienen 100% más de créditos por estar cerca de un objetivo. Tu trabajo como Fernando será un rol de tanque bastante estándar: tratar de proteger a tus compañeros de equipo para que puedan llover sobre el otro equipo.
Como Fernando, así es como se verá tu kit:
- Lanza de la llama: Un lanzallamas de corto alcance que inflige 30 de daño por golpe cada 0.1 segundos y aplica un efecto de daño en el tiempo por 200 de daño en 2 segundos.
- Proteger: Expande tu escudo para bloquear 8.000 daños. No se puede atacar mientras se usa. Puede durar hasta 10 segundos. Se puede cancelar antes reactivando la habilidad, usando Fireball o Immortal, y haciendo gestos.
- Bola de fuego Una bola de fuego que inflige 450 p. De daño y reduce la curación en un 50% durante 3 segundos. La bola de fuego inflige un 50% más de daño por cada objetivo consecutivo que golpea después del primero. Hace daño al área.
- Cargar: Te permite correr hacia adelante a gran velocidad mientras infliges 200 de daño a cada enemigo que golpeas. Fernando puede encender y apagar el escudo mientras se carga.
- Inmortal: Fernando y todos los aliados dentro de 70 unidades no pueden ser llevados a menos de 1500 de vida ni pueden ser afectados por los efectos del daño en el tiempo durante 4 segundos.
5. Cassie
Cassie es otra dañar campeón al igual que Viktor. Tu trabajo es matar, matar y matar un poco más. Tenga cuidado, la gente tiende a bloquearla ... así que si quiere jugar con ella, debe ser rápido con su selección.
Esto es lo que hace a Cassie tan peligrosa:
- Ballesta: Una ballesta que inflige 650 de daño cada 0,75 segundos.
- Desenganchar: Dispara una flecha que hace 200 puntos de daño y empuja al objetivo hacia atrás. Disparar a un objetivo del aire después de derribarlo con Desacoplamiento inflige un 30% más de daño.
- Disparo explosivo: Dispara un proyectil explosivo que inflige 450 de daño y reduce la curación en un 50% durante 3 segundos. Golpea a Cassie de vuelta si se golpea a sí misma con la explosión.
- Dodge Roll: Ruede rápidamente en la dirección en la que te mueves. El daño de tu siguiente disparo se incrementará en un 30%.
- Explorar: Envía a tu pájaro al cielo durante 8 segundos, revelando enemigos a los aliados. Este ult tiene un rango global, y Cassie es inmune al control de multitudes por el tiempo.
Los cinco de estos campeones son más que viables para un nuevo jugador que busca aprender. Así que decide qué rol quieres probar primero, elige el campeón que te parezca más atractivo y hazlo bien. Pero no olvides la parte más importante - ¡diviértete!