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Luz moribunda Es uno de esos juegos que realmente me confunde, por un lado, está en la parte superior de su juego, y por el otro es una lata que te han dicho que la arrojen a la papelera. Me sorprende que un juego pueda tener éxito en muchos niveles, pero fallar en el golpe final. Las siguientes tres cosas te van a decir exactamente dónde Luz moribunda se levanta y te hace caer de la silla.
# 1 - Rendimiento
En primer lugar, está bien, principalmente para PC, pero las consolas sufren caídas en FPS en algunos puntos. Para resumir esta sección para los que no se preocupan por hablar de tecnología de PC. No me importa si mi juego se ejecuta a 30FPS o 60FPS, pero quiero que se ejecute a una velocidad de cuadros estable, que no suba o baje repentinamente a 20FPS.
Si observa la tabla a continuación y conoce un poco acerca de las GPU, verá que la Nvidia GTX 980 funciona mejor que la Nvidia GTX Titan. Y que el AMD R9 290x funciona mejor que el AMD R9 295x2. Para poner ese último en perspectiva, el AMD R9 295x2 es básicamente dos AMD R9 290x en una tarjeta.
Puedo pasar de 60FPS a doblar una esquina y el juego cae a 45FPS a unos 10 metros, 10 metros después a 30FPS. Estoy ejecutando este juego con las especificaciones recomendadas, ¿y no puedo mantener una velocidad de fotogramas constante? Ni siquiera estoy buscando un 60FPS sólido, pero la capacidad de ejecutar un final de velocidad de cuadro sólido - las especificaciones mínimas para este juego deben ejecutarse a un máximo de 25FPS. Si alguien esta jugando Luz moribunda y tener las especificaciones mínimas, ¿cómo se ejecuta para usted?
Pruebas con CPU de gama alta, RAM y placa base, con varias GPU.
# 2 - Fetch the world
Todo el mundo sabe buscar misiones. Si no lo haces, son las misiones a las que debes ir a algún lugar, conseguir algo y volver. A menudo se sienten como misiones de relleno, para extender artificialmente la vida del juego.
Luz moribunda utiliza casi exclusivamente misiones o variantes de búsqueda en él. En una búsqueda tienes que conseguir algunos planos, en la próxima tienes que entregar algo de dinero, luego tienes que ir a hablar con algunas personas y, finalmente, tienes que limpiar un área para encontrar a alguien o algo. Si es una persona, entonces escolta de regreso, esta vez sin poder aparcar, porque no pueden.
Con el sistema de movimiento en Luz moribunda Esto no es aburrido, pero es tedioso. Cuando tienes que recoger cosas constantemente, es la naturaleza de un lado a otro lo que hace que se convierta en poco interesante. Salir siempre del mismo lugar se vuelve repetitivo, siempre regresar 5 o 10 minutos más tarde se vuelve aún más repetitivo. Si no fuera por el sistema Parkour y las misiones ambientales (como salvar personas o recoger suministros), habría dejado de jugar. Luz moribunda alrededor de la hora 3. Incluso simplemente el saqueo rompe la monotonía de las misiones.
Una de las muchas misiones de búsqueda.
# 3 - Una historia que te importa saltarte.
Luz moribunda tiene una historia Sigue al héroe genérico del tipo blanco, Crane, que trabaja para la compañía genérica del mal, Global Relief Effort (GRE). Esta generosidad es entonces dividida por el antagonista principal Rais, un hombre pobre. Muy lejos villano.
Esto es Dying Light's Historia, sosa, impersonal, genérica y no atractiva. El único propósito es darte más razones para luchar o aparcar en las ciudades increíbles, excepto porque puedes hacerlo.
Rais, el principal antagonista de Dying Light.
Luz moribunda es un gran juego, pero eso no significa que debamos ignorar los problemas que tiene. Principalmente las búsquedas de búsqueda constante, pero la actuación de voz es al menos decente en su mayor parte, y el juego se ejecuta sin fallar.
Los puertos de la PC a la consola han sido un tema constante para el debate desde hace años, y siempre debe haber juegos para que el hardware supere su límite, pero el 99% de los juegos deberían poder ejecutarse en sistemas de gama baja con una frecuencia de cuadros constante --No es que mi sistema sea de gama baja. Con una historia más pensada, tal vez una simplemente sobre un hombre atrapado en la zona de cuarentena tratando de sobrevivir, y la historia es más sobre lo que quieres hacer en el mundo del juego. Danos una historia dinámica que no siga un camino lineal y danos la opción de unirnos a Rais o Brecken sin obligarnos a hacer ambas cosas. Quiero un mundo vivo y que respire, donde elijas el camino que consideres que es mejor para tu propia supervivencia.
Ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC digitalmente, la versión física en caja llegará el 27 de febrero.
¿Cuáles crees que son los puntos bajos de Luz moribunda?
Y asegúrese de leer acerca de las 3 mejores cosas en Luz moribunda.