Las 15 mejores tarjetas de Guilds of Ravnica para Limited en MtG

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 15 Junio 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Mtg: Top 25 Guilds of Ravnica Cards!
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Cubiertas de un solo color en Magia: El Encuentro puede ser muy fuerte como lo demuestran las cubiertas mono-rojas, mono-negras e incluso incoloras. Pero luego se introdujo el avión Ravnica que ofrecía un enfoque diferente que se centraba en las combinaciones de colores, lo que llevó a los jugadores a combinar diferentes colores para lograr efectos mucho más fuertes.


Lo último Gremios de Ravnica La expansión marca el regreso a los pares de colores con sus nombres distintivos: Selesnya, Boros, Golgari, Izzet y Dimir. Cada uno de los cinco gremios ofrece su propia habilidad especial: Convocar, Mentor, Maleza, Arranque y Vigilancia.

La Casa Dimir parece ser la más fuerte con su habilidad de Vigilancia, pero es posible que también desees ver algunas otras opciones. Así que aquí encontrarás 15 de los más poderosos. MtG tarjetas de Gremios de Ravnica Para formatos limitados, como Borrador y Sellado, en el siguiente orden:

  • 5 cartas comunes
  • 7 cartas poco comunes
  • 3 cartas raras
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Agente de navaja oscura

En el Gremios de Ravnica el par de colores Dimir, que es azul-negro, crea muchas oportunidades para los jugadores con la ayuda del mecánico Surveil, que funciona de manera similar a Scry, pero en lugar de poner cartas en la parte inferior de tu biblioteca, las pones en tu cementerio.

El Darkblade Agent se beneficia enormemente de este mecánico y adquiere habilidades de robar y jugar con la Muerte cada vez que realizas una Vigilancia, y no solo una vez cuando entra al campo de batalla. Esto lo convierte en una de las tarjetas de construcción más valiosas en el par de colores Dimir.

Legionario de Skyknight

Aquí hay una buena reimpresión de la carta que puede hacer estragos en las cubiertas Boros (rojo-blanco). Si tienes una carta en el campo de batalla con la habilidad Mentor y al menos tres puntos de poder, entonces cada vez que el Legionario de Skyknight ataque, obtendrá el contador + 1 / + 1.

Esto significa que potencialmente seguirá creciendo a medida que ataca, lo que significa una rápida victoria para ti. Pero esto no debería sorprender, ya que el par de colores Boros siempre ha sido una de las combinaciones más agresivas en la historia de Magia: El Encuentro.

Hipótesis

Hemos visto muchos hechizos que roban cartas y causan daño a las criaturas antes, pero nunca las hemos visto juntas en una carta a velocidad instantánea. Este es definitivamente un diseño interesante, que verá mucho juego tanto en formato Draft como en Sellado.

Por otro lado, tener estos dos efectos en una carta será menos emocionante si se contrarresta, lo que significa que perderás tanto el robo de la carta como el daño. Pero afortunadamente, los contrahechizos rara vez se juegan en Limitado, por lo que 9 de cada 10 veces no se congelará.

Vigilante en la niebla

Cuando ves al mecánico de Surveil en una tarjeta azul, sabes que entra en tu mazo Dimir. El mecánico es demasiado fuerte para ignorarlo, y el volante 3/4 es algo que jugarías de todos modos.

Watcher in the Mist en realidad recuerda mucho a Cloud Esder Sphinx de

Dominaria que vio jugar en casi todas las cubiertas azules. El efecto era demasiado poderoso como para ignorarlo, y también lo es el Observador en la Niebla, solo levántalo cada vez que lo veas en tu Draft.

Siege Wurm

Aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar durante el original. Ravnica bloque con esta tarjeta, tendrá la oportunidad de experimentar uno de los comunes verdes más fuertes esta vez.

A primera vista, un siete mana 5/5 no parece particularmente emocionante. Pero luego notarás que tiene la palabra clave Convoke, que básicamente funciona como criatura Afinidad. Entonces, si tienes al menos dos criaturas más a bordo, esto costará cinco maná. Cuantas más criaturas tengas, menos te costará, hasta dos manas verdes. ¡Ahora que es poderoso!

League Guildmage

Aquí hay otra emocionante tarjeta azul-roja con doble efecto. Guildmage puede robarte tarjetas repetidamente y crear copias de tus hechizos. Su única debilidad es que no es muy difícil, por lo que será muy fácil de eliminar.

La segunda habilidad también funciona como un contrahechizo. Imagina que estás lanzando una eliminación, que es contrarrestada por tu oponente, y luego activas la segunda habilidad del Guildmage para copiar tu eliminación. Es una tarjeta realmente flexible que se verá en la mayoría de las cubiertas de Izzet.

Conclave Cavalier

¡Esta es una verdadera bomba limitada! Básicamente, tienes 8/8 estadísticas para cuatro manás, lo que es increíble para una carta poco común. Conclave Cavalier podría fácilmente ser una carta rara y nadie cuestionaría su ranura de rareza. Pero aquí está y listo para tomar ambos formatos limitados con una tormenta.

Los tokens de elfos también se combinan muy bien con Siege Wurm y otras cartas con el mecánico Convoke. Esta tarjeta solo coloca al gremio de Selesnya en un muy buen lugar esta temporada.

Conclave tribunal

Hay un montón de hechizos de eliminación en MtG, pero solo hay unos pocos que realmente llaman tu atención. Conclave Tribunal es una de esas cartas, que pueden ser potencialmente lanzadas por un solo maná blanco.

Ese es un efecto muy poderoso, que probablemente se convertirá en uno de los hechizos de eliminación más fuertes en Gremios de Ravnica. Por supuesto, rara vez podrás lanzarlo por un maná, pero incluso para dos o tres manas va a ser absolutamente increíble.

Drake crepitante

Aquí hay una versión ligeramente más poderosa de Enigma Drake, y también un poco más cara. Pero no lo hace menos atractivo. Por el contrario, Crackling Drake será una adición increíble a cualquiera de tus compilaciones Izzet o Grixis.

No habrá demasiados hechizos en el exilio mientras juegues Limitado, pero el hecho de que te atraiga una carta es simplemente fantástico. También se sinergiza perfectamente con la capacidad de inicio rápido que te permite poner más hechizos en tu cementerio y, por lo tanto, le da más poder.

Predador nocturno

Aunque no hay nada nuevo en términos de habilidades en Nightveil Predator, es la primera criatura en el mágicoLa plantilla que tiene Flying, Deathtouch y Hexproof se estrelló en una carta.

Esta combinación es, sin duda, una poderosa. No puedes matarlo usando tus hechizos de eliminación, y lo único que queda es bloquearlo con tus voladores que morirán sin importar cuán grandes sean.

Esto significa que tenerlo en tu mazo de Dimir será genial, casi ganará el juego, y será miserable jugar contra él.

Precio de la fama

El precio de la fama es una reedición ligeramente mejorada de Cast Down que cuesta dos manas y puede eliminar criaturas no legendarias. Ahora puedes eliminar criaturas legendarias y no legendarias con diferentes costos de pago. Además de eso, tiene Surveil, que es una adición bienvenida a una tarjeta ya genial.

Cast Down fue uno de los hechizos de eliminación más dominantes durante el

Dominaria Temporada limitada, y parece que Price of Fame ocupará ese lugar junto a Conclave Tribunal.

Citywatch Sphinx

Los jugadores limitados rara vez eligen cartas que cuestan más de cinco manás. Pero las excepciones incluyen bombas que pueden cambiar el resultado del juego. Citywatch Sphinx es una de esas tarjetas: un volante masivo que te permite Surveil para dos cuando muere.

Se puede recoger de forma segura en Draft, si no puede encontrar un buen techo de techo raro. En este caso, tomará la delantera como su tarjeta número uno. Obviamente, se ajusta más al arquetipo azul-negro, pero no dude en incluirlo en sus otras cubiertas basadas en azul.

Trofeo de asesino

Este hechizo instantáneo incluye tres palabras que aterrorizarán a cualquier mágico jugador: destruir objetivo permanente. Esta es la eliminación incondicional de solo dos manás que pueden eliminar cualquier carta del lado de la mesa de tu oponente (excluyendo a los Hexproof permanentes, por supuesto).

Assassin's Trophy probablemente también se volverá bastante costoso, ya que ya está en muchos otros formatos, como Estándar y Moderno. Así que abrirlo en tus paquetes Draft o Sealed sería genial no solo para tu juego, sino también para tu billetera.

Ladrón de la cordura

Probablemente ya has adivinado cuán fuerte es la Casa Dimir en este set. La carta de arriba define el aspecto de control del par azul-negro al extraer tres cartas de la biblioteca de tu oponente, una de las cuales incluso puedes jugar si es necesario.

Si alguna vez has jugado a Gonti, el Señor del lujo, entonces sabes lo conveniente que puede ser jugar cartas adicionales del mazo de tu oponente. Y no importa si el Ladrón de la cordura sobrevive o muere, puedes lanzar la carta exiliada de todos modos.

Luz de la legion

Una lista de las mejores cartas limitadas no estaría completa sin un ángel blanco que supere a todas tus otras criaturas. Bien, Gremios de Ravnica no es una excepción, ya que ofrece Light of the Legion - un nuevo señor Boros que tiene habilidades de Flying y Mentor.

Colócalo en tus mazos rojo-blanco o verde-blanco y asegúrate de que tu oponente pueda matarlo mediante el bloqueo u otros medios mientras tienes muchas criaturas más pequeñas en el campo de batalla que serán eliminadas al instante.

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Háganos saber acerca de sus tarjetas limitadas favoritas de Gremios de Ravnica en los comentarios a continuación, y vuelve pronto para más Magia: El Encuentro Guías aquí en GameSkinny!