Terra Battle trae los grandes nombres de Squaresoft a un juego móvil

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 6 Mayo 2024
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Terra Battle trae los grandes nombres de Squaresoft a un juego móvil - Juegos
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He jugado mi parte justa de juegos móviles gratis. En general, no me gustan.


No me gustan los sistemas de energía, no me gusta moler por años hasta que consiga mi próxima unidad (cuando corresponda), y no me gusta el juego superficial pero adictivo que la mayoría de ellos tiene para mantenerte enganchado.

Lo dicho sobre todo, absolutamente adoro a Mistwalker. Terra Battle.

Y note el título del artículo donde dice. De Squaresoft grandes nombres y no Square Enix - El juego está lleno de nombres de la consola RPG golden age. ¡Atasco lleno! Y ni siquiera me enteré de eso hasta después de que empecé. Imagina mi sorpresa.

Al igual que su RPG móvil de tarifa estándar, Terra Battle Tiene un sistema de resistencia. A diferencia de la mayoría de los RPG móviles, tiene un sistema de batalla bastante robusto que te hará pensar en tu próximo movimiento.


¿Qué es esto? La pantalla de batalla, amigo mío. Estás preparado para combatir a los enemigos moviendo tus unidades a cada lado de ellos. Para evitar los ataques en cadena, alinea tus unidades vertical u horizontalmente, lo que debes hacer para matar a tus enemigos lo suficientemente rápido para sobrevivir.

Al tratar con tus enemigos, también debes asegurarte de mantenerte fuera de peligro. Los enemigos tienen habilidades de AoE en masa, y las trampas en algunas etapas aseguran que no pasarás un buen rato si entras en una etapa sin estar preparado.

No puedo explicar el juego lo suficientemente bien como para hacerle justicia. Tiene la base de un SRPG con las debilidades y fortalezas elementales y de armas que uno espera de los juegos de rol móviles en estos días. Es muy bonito

¡Las unidades no evolucionan!

Cómo Terra Battle Manejar unidades de actualización fue el factor decisivo para mí: no evolucionas. Tu cambio de trabajo.


Las unidades que son capaces tienen tres trabajos. Si bien cada uno es más poderoso que el anterior, las habilidades se pueden migrar de un trabajo a otro. Por ejemplo, puedes ver a mi titular, Grace, a continuación, en su segundo trabajo, tomando prestadas dos habilidades de la anterior.

Esto permite la personalización real de sus unidades en lugar de simples bonos de estadísticas. Esto solo realmente me impresionó, pero me sorprendió su combinación con el combate, la buena música y la sensación general que se alejó de los otros juegos móviles que he jugado.

Reparto de estrellas

No sé si fuiste fanático de los juegos de rol entre las épocas de Super Nintendo y PlayStation 2. Sé que lo era, y estoy muy familiarizado con algunos de los nombres involucrados en el desarrollo, el arte y la música de Terra Battle.

En primer lugar está Hironobu Sakaguchi, el creador de la Fantasía Final serie. Él también tenía sus manos en gatillo crono, Víspera parásitoy Tácticas de final fantasy. Su ultimo juego, La ultima historia, fue uno de los juegos más aclamados por la crítica en la consola.

Pero pasado Sakaguchi, quien más ha contribuido a Terra Battle?

  • Nobuo Uematsu - Conocido mejor como el legendario compositor para la mayoría de los Fantasía Final serie.
  • Kenji Ito - Compositor para la mayoría de los Saga serie, la Mana juegos post-Espada de mana, y el juego movil Rompecabezas y dragones.
  • Hideo Manaba - Uno de los artistas más grandes involucrados en Tácticas de final fantasy, Final Fantasy IXy Final Fantasy XII.
  • Hitoshi Yoneda - Artista para Estrella de fantasia y Phantasy Star II.
  • Manabu Kusunoki - Uno de los artistas más grandes involucrados en Dragón Panzer, Panzer Dragoon Sagay Dragón azul.
  • Kimihiko Fujisaka - Diseñador de personajes para el Drakengard series y La ultima historia.
  • Naoto Oshima - Diseñador de personajes para una serie de Sonic juegos hasta la era de Dreamcast, así como el diseñador de NUMEROS y Rangers en llamas.
  • Yoshitaka Amano - Ilustrador y diseñador de personajes para la mayoría de las series de Final Fantasy.

Esos son muchos nombres importantes en la industria japonesa para estar en un juego móvil, ¡pero lo son! ¡Y es genial! ¡Punto de exclamación!

Ver todos estos nombres (y los que vienen con más descargas) me emocionó mucho, porque Terra Battle Realmente es un buen juego. Pero con lo bueno viene lo malo.

El malo

Hay dos cosas que claramente no me interesan en Terra Battle, pero puede lidiar con. El primero es la pequeña cantidad de resistencia que te dan.

Tu piscina de resistencia es muy pequeña de principio a fin. Si bien puede obtener más resistencia máxima a medida que avanza, la cantidad que necesita por etapa solo aumenta. Esto es bastante estándar para los juegos de rol móviles, pero aquí es especialmente restrictivo porque solo aumentas tu resistencia (y recargas) al terminar un área. Debes usar tu energía con cuidado.

El segundo tema está relacionado con el primero: solo obtienes energía, la moneda utilizada para obtener unidades a través del Pacto de la Verdad (la opción de buen reclutamiento) cuando completas un área.

Obtienes algo de energía a través de los inicios de sesión diarios, pero aún se siente muy apretado. No recibes nuevos personajes muy a menudo, así que si has tenido mala suerte todo el tiempo que pasaste con el juego, es posible que tengas muchos problemas en áreas posteriores y no hay mucho que puedas hacer al respecto.

Estas dos facetas del juego no manchan lo que siento al respecto, pero es algo a tener en cuenta. Esto es, después de todo, un RPG móvil, algunas cosas son inevitables con el género. ¿Quizás la futura versión de la consola eliminará el sistema de resistencia? Uno puede esperar.

A pesar de estas dos deficiencias (que podrían ser mucho peores), Terra Battle sigue siendo una experiencia muy agradable para un fanático de los juegos de rol japoneses clásicos. Si aún no lo has probado, échale un vistazo a Google Play y App Store. Puede que lo ames tanto como yo.