Cuentos de Zestiria y colon; Guía para principiantes

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Cuentos de Zestiria y colon; Guía para principiantes - Juegos
Cuentos de Zestiria y colon; Guía para principiantes - Juegos

Contenido

En esta guía compartiré los conceptos básicos de Cuentos de zestiria. En primer lugar, solo explicará qué hacen / hacen las cosas dentro del juego. Algunas de las próximas guías avanzadas incluirán detalles sobre cómo utilizar de manera óptima los diferentes sistemas, así que manténgase atento a aquellos que aún estén atascados en cualquiera de estas cosas.


Combate:

El sistema más importante en el juego es, con mucho, el sistema de combate. Aquí, te daré una breve descripción de las diferentes cosas con las que te encontrarás con frecuencia cuando te enfrentes al combate.

  • Artes: Estas son tus habilidades activas que usarás en combate. Hay cuatro categorías: artes marciales, ocultas, místicas y seráficas.
  • Artes marciales: Estas son tus artes físicas básicas para tus personajes humanos.
  • Artes ocultas: Estos son tus poderosos personajes de Artes para humanos y serafines. Son principalmente ataques basados ​​en elementos.
  • Seraphic Artes: Esta es una versión más poderosa de Hidden Artes utilizada en Armitization.
  • Artes Misticas: Estos son super ataques.
  • Acciones de batalla: Estas son una mezcla de habilidades pasivas y reactivas. Para usarlos, necesita la cantidad indicada de AP. AP se obtiene principalmente a través de puntos de interés.
  • Estrategia: En el menú Estrategia, configurarás opciones de ataque para tu grupo. Esto te permite optimizar los patrones de ataque de tu equipo.
  • Armitización: Aquí es donde tu personaje se fusiona con los serafines vinculados para obtener habilidades especiales vinculadas al elemento de los serafines.
  • HP: Tu salud.
  • CAROLINA DEL SUR: Su recurso de habilidad; Se regenera con el tiempo si evitas luchar en combate.
  • BG: Esto se consume para realizar acciones especiales, y se carga al infligir daño.
  • Hellions / Criaturas: Estos son enemigos itinerantes que te atacarán si te detectan. Es posible evitarlos e iniciar el combate a ti mismo. Los enemigos de tipo jefe generalmente tienen un aspecto más exclusivo que los otros enemigos que ves deambulando.

Artículos:


Los objetos tienen diferentes usos a lo largo del juego, desde la curación hasta el aumento de estadísticas, los beneficios temporales y los wearables.

  • Consumibles: Estos son tus elementos curativos y hierbas. Las hierbas son un consumible especial que le da un aumento de estado permanente y remata su HP y SC.
  • Aperitivos: Estos dan beneficios temporales para tu próxima batalla.
  • Equipo: Este es un equipo que puedes poner en tus personajes para hacerlos más fuertes. Ciertos personajes usan ciertos tipos de equipos.
  • Moda: Estos son disfraces cosméticos que cambian la apariencia de tus personajes.
  • Contenido descargable: Cualquier artículo de DLC que aún no haya reclamado se mostrará en esta pestaña bajo Artículos.

Diverso:


Estas son cosas aleatorias que encontrarás a lo largo del juego.

  • Talentos de apoyo: Estos son pasivos únicos para tus personajes que otorgan una variedad de beneficios. Solo uno puede estar activo a la vez para un solo personaje.
  • Biblioteca: Este es básicamente tu menú Lore.
  • Guardar puntos: Inicialmente, estos se ven como círculos morados en el mundo, después de activarse se ven como un emblema verde flotante.
  • Cofres del tesoro: Estos se encuentran dispersos por todo el mundo. Hay varios niveles de cofres, y todos, excepto el nivel más bajo, tienen un tipo clave vinculado a ellos. La llave no se consume al desbloquear un cofre.
  • Monolitos: Estos te dan consejos sobre la mecánica del juego, pero también al hacer clic en ellos te da 1 AP. Cuantos más AP tengas, más acciones de batalla podrás activar.
  • Puntos de interés: estos funcionan como Monoliths, pero normalmente son más difíciles de identificar, incluso con los puntos de interés de Sorey Support Talent. Estos también otorgan 1 AP. En lugar de dar consejos, muestran una variedad de cosas basadas en el Conocimiento.

Consejos para empezar:

Aquí te daré algunos consejos básicos para ayudarte en tu progresión.

  • Iconos de mapa: Si hay un icono de mapa que no reconoce, presione el botón de pausa para ver qué icono está en el lado izquierdo de la pantalla de pausa.
  • Estrellas: Las estrellas representan la progresión de la historia.
  • Tareas a la mano: El parachoques derecho (controlador de Xbox en PC) o R1 le permite realizar sus tareas. Si olvidó lo que estaba haciendo, este es un buen lugar para mirar.
  • Compruebe todo a fondo: Los cofres y los puntos de interés están dispersos por todas partes, así que sé minucioso mientras exploras. En algunos casos, los monolitos han aparecido después de progresar a un punto determinado que no se encontraba en el lugar durante las visitas anteriores.
  • Recuerde los cofres bloqueados: Tome nota de los cofres cerrados que aún no puede abrir para que pueda regresar a ellos cuando tenga la llave adecuada.
  • Guardar con frecuencia: Nunca se sabe cuándo es posible que necesite volver a cargar o si se puede estropear accidentalmente, por lo que siempre es bueno hacer guardados frecuentes.
  • Debilidades del enemigo: Empujar el Parachoques Derecho o R1 en combate te permite ver a qué enemigos son resistentes y débiles.

Eso prácticamente envuelve todo lo que un principiante necesita saber antes de comenzar. Si ve algo que no desea agregar aquí, escríbalo en los comentarios a continuación. Asegúrese de volver a consultar las guías avanzadas, ya que los enlaces se agregarán en las categorías correspondientes.