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los Cuentos La serie ha tenido un lugar especial en mi corazón desde que jugué. Cuentos del destino En la PlayStation hace 20 años. He estado comprando, jugando e incluso importando estos juegos durante dos tercios de mi vida ahora.
Entradas recientes en la serie, como la Xillia títulos, Zestria, Gracias, y así sucesivamente, sin embargo, no he hecho exactamente el mejor trabajo para mantenerme interesado de principio a fin. Los lanzamientos de juego en juego comienzan a mezclarse después de un tiempo, y los sistemas de combate ... Digamos que no son para mi gusto.
Mi falta de interés por lo moderno. Cuentos puede ser solo porque me estoy haciendo mayor - cuando dices que jugaste la serie por primera vez hace 20 años, puedes estar fuera de su demografía actual - pero sigo regresando y jugando los nuevos en busca de algo que yo No pude poner mi dedo hasta que jugué Cuentos de Vesperia: Edición definitiva.
Siempre he considerado el original. Cuentos de Vesperia Ser la culminación de los mejores aspectos de la serie, después de haber tomado los pasos correctos de los anteriores y populares. Cuentos del abismo y usándolos de forma más efectiva que su antecesor. Personajes memorables, una historia única e interesante que toca temas relacionados, un mundo familiar pero que aún está lleno de asombro, y por último (pero no menos importante) un montón de contenido paralelo para completar. El juego es y fue masivo.
Hoy el Edición definitiva El lanzamiento trae contenido que anteriormente solo estaba disponible en Japón, y en PlayStation 3, por primera vez al Oeste, y toma lo que ya era uno de los juegos de la serie, si no el mejor, y lo convierte en un gigante del género.
De Original a Definitivo
El original Cuentos de Vesperia salió en un momento en que uno podría considerar que los JRPG tradicionales estaban muertos a menos que todavía estuvieran trabajando en la biblioteca de PS2. Juegos como NieR, La odisea perdiday El último remanente dio vuelta al género en su cabeza en la Xbox 360, pero la tendencia general fue más en la dirección de "chicas lindas haciendo cosas lindas" como Neptunia o Taller.
Vesperia tomó un enfoque diferente y se adhirió a lo que funcionó en Cuentos del abismo, otra entrada de renombre en la serie. los Edición definitiva se presenta como un muy buen ejemplo de cómo era el género, e incluye elementos del título original junto con más contenido nuevo del que puedes agitar.
Por ejemplo, no solo obtienes el nuevo personaje de Patty, también puedes tener a Flynn como miembro permanente del grupo más adelante en el juego. Ninguno de estos personajes fue miembro del partido en el lanzamiento original.
Sin embargo, los mejores fragmentos de esta versión no se encuentran en Patty y Flynn. Reúne nueva música, nuevos parodias, actuaciones de voz completas (a diferencia del parcial original), selección de idiomas, nuevas misiones secundarias, mazmorras expandidas, nuevos jefes, nuevos disfraces, nuevas Artes y más. Realmente, esta es la verdadera forma final para Cuentos de Vesperia, que ya era un gran juego cuando salió por primera vez.
Vesperia? Más como Bestperia
Entonces, ¿qué tiene de especial este juego? Por que tiene el Cuentos comunidad ha estado clamando por la versión de PlayStation 3 de Cuentos de Vesperia desde hace una década, y ¿por qué están cayendo sobre sí mismos por la Edición definitiva?
La diferencia más notoria de sus hermanos de género es que los personajes no son cartones de anime tropes. El personaje principal, Yuri, es un hombre adulto que no necesita confiar en el poder de la amistad para hacer las cosas, y el resto de los miembros del reparto del juego están escritos para ser igualmente únicos y son capaces de valerse por sí mismos como caracteres.
Cada miembro del partido tiene sus propios objetivos y personalidades drásticamente diferentes. Sumergen sus dedos en el grupo de escritores de anime, pero no se sumergen en los estereotipos de anime que tan frecuentemente alejan a las personas de JRPG por una buena razón.
No estoy diciendo que nada de eso sea cursi (a menudo lo es), pero hay algo que decir sobre los caracteres que se escriben como se esperaría de alguien en su posición. Como resultado, son significativamente más soportables de lo que cabría esperar de un juego con este estilo de imágenes.
El sistema de batalla es una cosa que quiero tocar en particular porque es un poco un paso atrás. El moderno Cuentos los juegos parecen estar empeñados en agregar trucos para complicar el sistema de batalla, y aunque esto puede tener un buen concepto, las nuevas campanas y silbidos simplemente se sienten poco intuitivos en la mayoría de estos juegos. Es algo así como agregar miel a un sándwich PB&J: ya tienes un buen sándwich entre la mantequilla de maní y la jalea, ¿por qué poner la miel allí también?
No hay intercambio de armas aquí, ni resistencia para evitar el spam. Vesperia cuenta con el sistema de combate de acción en 3D por el que se conoce a la serie, pero sus complejidades se basan en la sincronización de tus habilidades y posicionamiento en lugar de simplemente usar las debilidades del enemigo. Programar tu aproximación y combos significa todo aquí, no sea que recibas algunos golpes y muchos daños.
Prefiero este enfoque de batalla más directo porque no te abruma con los mecánicos para comenzar, pero requiere que domines el combate para que te vaya bien. Muy rara vez el jugador siente que el juego les está dando una victoria fuera de las batallas de campo, y si no puedes esquivar los ataques hábilmente y los distribuyes en forma, no podrás prosperar Vesperia.
Guarniciones
Cuentos de Vesperia está repleto de mucho contenido adicional, fácilmente podrías pasar tanto tiempo, si no más, haciendo tareas opcionales como lo harás con la historia.
Sin embargo, el contenido adicional en este juego equivale a mucho más que vagar por ahí y hablar con los NPC. Tienes la oportunidad de jugar un puñado de minijuegos, buscar objetos secretos y enfrentarte a jefes masivos y extenuantes como platos de acompañamiento de la comida en general. Eso ni siquiera es todo.
Es difícil entrar en todos los diferentes contenidos secundarios que están disponibles aquí, pero una cosa a tener en cuenta es que algunos contenidos secundarios son difíciles de encontrar y totalmente extraíbles. Sí, hay muchos misables en Cuentos de Vesperiay, a menudo, están tan lejos de donde se desarrolla la historia que nunca podría adivinar.
Algunas personas realmente odian la falta de contenido en un juego y lo omitirán por este hecho, pero no me molesta, ya que el juego está destinado a ser una aventura. La fiesta no está llena de clarividentes, y la gran cantidad de contenido es suficiente para garantizar un segundo juego. Cualquier contenido perdido es una excusa perfecta para volver a jugar y obtener todas las escenas.
La frotada
Sí, lo sé, no toqué los gráficos o el audio. El juego se ve y suena genial.
Tuvieron que obtener diferentes actores de voz en inglés para las nuevas líneas de voz, por lo que hay algunas grandes discrepancias en la forma en que los personajes hablan a veces, aunque esto no es un problema si se utiliza la actuación de voz japonesa.
Cuentos de Vesperia: Edición definitiva es un juego que pensé que nunca vería, pero aquí estamos, en 2019, con un estallido a través de la puerta como el primer gran lanzamiento de JRPG del año y pateando a tope absoluto.
Sí, este es un mapa del mundo! ¿Ya hacen estos más?
Este es un juego que te hace querer más por el género, para desear que haya evolucionado en una dirección diferente a la del curso que la mayoría de los desarrolladores han tomado.
Tal vez solo soy viejo y amargado. Tal vez me olvide de la calidad de JRPG que tenemos en PlayStation y PlayStation 2 y no puedo ver las entradas modernas de forma imparcial. En cualquier caso, coloco Cuentos de Vesperia: Edición definitiva en el top 5 JRPG lanza esta generación sin dudas porque es el paquete completo de escritura, estética, desafío y diversión que una vez exigí a mis juegos de rol de consola y me ha resultado muy difícil obtenerlos hoy.
Pros
- Fácilmente más de 50 horas de contenido de la historia atractiva
- Bellas imágenes y música de estilo anime.
- Otras 40 horas de contenido adicional para cazar.
- Los mejores personajes de la totalidad. Cuentos serie
Contras
- Los cambios en los actores de voz son notables y, a veces, discordantes.
(Descargo de responsabilidad: el editor recibió una copia de Tales of Vesperia del editor para fines de revisión).
Nuestra calificación 9 Tales of Vesperia fue uno de los mejores JRPGs de última generación, y Definitive Edition es fácilmente uno de los mejores JRPGs de este gen. Revisado en: Nintendo Switch Qué significan nuestras calificaciones