Recuperando el edificio Baxter, parte II - Guía de Lego Marvel SuperHeros

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Recuperando el edificio Baxter, parte II - Guía de Lego Marvel SuperHeros - Juegos
Recuperando el edificio Baxter, parte II - Guía de Lego Marvel SuperHeros - Juegos

Contenido

Captain America y Mr. Fantastic han llegado a la azotea utilizando el Fantastivator. El doctor Octopus está tratando de escapar a través de los tejados con la esperanza de dejar atrás a los héroes, ya que hay grandes huecos entre los edificios. Ambos héroes tendrán que trabajar juntos para cruzar los tejados para detener al Doctor Octopus.


Guarda el juego si aún no lo has hecho.

Mr. Fantastic necesita deslizarse por los tejados. Los lugares donde debe deslizarse están marcados por cuadrados azules con dos flechas blancas señalando la dirección. Comienza bien y trata de deslizarte hacia la otra azotea. Asegúrese de inclinar hacia arriba para pasar la barandilla. Si tiene dificultades para deslizarse en esta área, use la escalera para subir de nuevo al nivel superior y deslizarse desde allí.

La azotea tiene un pequeño invernadero que necesita ser destruido. Esto comenzará el contador para el recipiente para esta etapa. Tendrá que destruir un total de cinco invernaderos para recoger el bote. En la esquina del edificio hay una antena. Destruye la antena para construir una cuerda al edificio que el Capitán América todavía está encendido para su uso posterior.


Junto al invernadero, hay un objetivo de tracción en la pared.

Usa la habilidad de estiramiento del Sr. Fantástico para usar el objetivo y derribar parte de la pared. El agujero revelará un pasillo. Usa los pedazos rotos de la pared para construir una escalera para llegar al pasillo. Sube por la escalera hasta el pasillo. Rompe las cajas al final del pasillo. Usa las piezas para construir una palanca verde unida al palo. Empuje la palanca verde hasta que se detenga. Esto hará que el satélite gire sobre el edificio para que el Capitán América pueda cruzar.

Cambie de nuevo a Capitán América. Ir al nivel superior del primer techo. Habrá un palo que sobresale de la pared. Salta y atrapa la pole. El Capitán América se balanceará como un gimnasta en los bares desiguales. Tendrá que saltar de barra en barra para llegar a la azotea al otro lado del camino. Asegúrate de programar los saltos cuando sus pies estén apuntando en la dirección que debe ir o caerá. Salta hacia abajo en la próxima azotea. Si el Capitán América se cae del nivel superior al nivel en el que se encuentra Mr. Fantastic, use la cuerda para atar la cuerda hasta el primer techo y vuelva a usar los saltos de pértiga.


Después de saltar desde el satélite a la azotea, síguelo hasta las escaleras y desciende por ellas.

En el rellano, separe los elementos para formar un logotipo de Fantastic 4. Continuar por las escaleras. Usa el objetivo del escudo para apagar los ventiladores para que Mr. Fantastic pueda usar las rejillas para deslizarse y volver a unirse al Capitán América. No te olvides de destruir el invernadero para la colección de recipientes (2/5).

Cambie a Mr. Fantastic y diríjase al logotipo de Fantastic 4 que se construyó. Transforma Mr. Fantastic en una bomba de agua. Él bombeará la torre de agua llena de agua hasta que estalle. Salta sobre la torre y vuelve a montar las piezas. Esto construirá una cuerda para ir a la próxima azotea. Deslice hacia abajo la cuerda recién construida. Al final de la cuerda, El doctor Octopus agarrará al personaje activo. Cambia de personaje y ataca a Doctor Octopus hasta que libere al héroe.

Usa el bloque de escudos del Capitán América para seguir al Doctor Octopus hasta la azotea superior.

Habrá llamas que pueden necesitar cruzar. Hay otro invernadero en este nivel que debes destruir (3/5). Cambie de nuevo a Mr. Fantastic. A través de esta brecha hay un gran letrero de neón con un motel. dos objetivos de tiro en eso. Usa la habilidad de estiramiento para jalar ambos objetivos para que la señal caiga y forme un puente, como la A en la primera etapa del juego.

Cruce el cartel hasta la siguiente azotea. Sigue por el tejado hasta llegar a un andamio. Habrá una objetivo de escudo en la pared que el Capitán América necesitará usar. Esto bajará una escalera que se puede usar para obtener acceso al edificio. Sube por la escalera como el Capitán América. Apaga su escudo y cruza las llamas a la derecha. Una vez en el otro lado, usa la pared para subir hacia arriba. Para obtener las monedas, puedes saltar de un lado a otro en cada pared para subir.

Una vez arriba, habrá un panel de control de elevador verde con algunos elementos rompibles junto a él. Rompe estos objetos y reconstrúyelos para formar un objetivo de escudo. Utiliza el objetivo de escudo para activar el ascensor para que Mr. Fantastic pueda llegar a la cima y evitar las llamas fatales.

Cambia a Mr. Fantastic y sube por la escalera.

Ve a la izquierda, lejos de las llamas. Habrá una tirar objetivo que Mr. Fantastic puede usar para llegar al siguiente piso. El ascensor tendrá un octobot para ser derrotado. Una vez derrotado, entra en el ascensor y pararse en el botón rojo Para activar el ascensor. Salir del ascensor. A la izquierda del hueco del ascensor hay un invernadero que necesita ser destruido, así como a la derecha. Después de que se destruyan los dos invernaderos, el recuento total debe ser de cinco y el recipiente se abrirá para recogerlo.

El Sr. Fantástico necesita usar su habilidad de planeo ahora. Ve al borde y salta, deslizándote hacia la siguiente azotea. Comienza a destruir los octobots. En la esquina donde el Sr. Fantastic aterriza en la cornisa está Cobertizo verde contra la pared. Destruye el cobertizo y reconstruye los Lego para formar una cuerda que el Capitán América pueda deslizar hacia abajo para unirse al Sr. Fantástico.

Camina alrededor del edificio hacia el frente donde está el letrero Daily Bugle.

El doctor Octopus está aferrado a la señal. Usa el escudo del Capitán América para atacar al Doctor Octopus. Saltará para aterrizar en un lado del edificio fuera del alcance del héroe. Cámbiese a Mr. Fantastic y use la rejilla del lado para que pueda ir hasta donde está el letrero. Apunta a la corneta azul en la señal y tire hacia abajo con el objetivo de tracción.

La corneta azul se romperá en pedazos construibles. Reconstruye el Lego para formar un logotipo de Fantastic 4. Usa el logo con Mr. Fantastic para transformarte en una bola de demolición. Esto activará una escena de corte donde la bola golpea al Doctor Octopus y él termina dentro del Daily Bugle donde Spider-man está trabajando. Él cambiará a su identidad de superhéroe para seguir al Doctor Octopus y unirse al Sr. Fantástico y al Capitán América.

La escena del corte termina nuevamente en los tejados de la ciudad de Nueva York. Sube las escaleras, y hay una terminal de guardado justo enfrente de los héroes. Asegúrate de guardar tu juego.

Asegúrese de revisar la Parte III. Si desea ver mis otras guías y consejos, asegúrese de visitar mi página de Superhéroes de Lego Marvel.