Recuperar la parte I del edificio Baxter: guía de Lego Marvel SuperHeroes

Posted on
Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
Anonim
Recuperar la parte I del edificio Baxter: guía de Lego Marvel SuperHeroes - Juegos
Recuperar la parte I del edificio Baxter: guía de Lego Marvel SuperHeroes - Juegos

Contenido

El ladrillo cósmico recuperado por Spider-man, Iron Man y Hulk ha sido enviado al edificio Baxter a Reed Richards (Mr. Fantastic) para su investigación y análisis. El Sr. Fantástico y el Capitán América son enviados para verificarlo. Cuando llegan, algo está terriblemente mal. Enormes multitudes están fuera del edificio y el frente ha sido bloqueado por la policía.


Tutorial: El edificio Baxter

Héroes: Sr. Fantástico y Capitán América

Villano: Doctor pulpo

Los héroes comienzan en el S.H.I.E.L.D. helicóptero El helicóptero tiene muchas monedas que recoger antes de comenzar la aventura, si así lo desea. Los círculos con hologramas azules marcan el camino que deben tomar el Capitán América y el Sr. Fantástico. Este camino los lleva al borde desde donde saltarán. Salta desde el helicóptero y comienza el descenso a la Tierra. En el camino hacia abajo, habrá círculos y estrellas de monedas que necesitarás para asegurarte de que te encuentras en el área correcta. Si recorres los centros, reunirás todas las monedas en la forma.

Mr. Fantastic y Captain American aterrizarán en el parque al otro lado de la calle del edificio Baxter.

Hay más monedas para recolectar en el parque y una gran cantidad de objetos destructivos en el parque para reunir aún más monedas. Deberá cuidarlos antes de abandonar el área del parque. La puerta que sale del parque está bloqueada, por lo que será necesario encontrar una ruta alternativa. A la izquierda de la puerta hay un farol negro y azul.


Usando cualquiera de los personajes, destruir la farola para mostrar que Lego necesita ser reensamblado. Vuelva a montar el Lego para formar una rejilla en el suelo. Usa Mr. Fantastic para deslizarte por la puerta y salir al otro lado de la cerca. El sistema de defensa de seguridad para el edificio Baxter ha sido puesto en marcha. El Sr. Fantástico necesita encontrar una manera de que el Capitán América atraviese la puerta.

A la izquierda de la puerta hay un satélite azul.

Rompe el satélite y reconstruye el Lego. Se convertirán en un Fantástica plataforma de 4 logos. que Mr. Fantastic puede usar para transformarse en ítems útiles. Una vez que Mr. Fantastic haya reconstruido los Lego, párese en la plataforma y active su habilidad transformadora. Luego se convertirá en un conjunto de cortadores de pernos que utiliza para sujetar la cerradura de la puerta para permitir que el Capitán América atraviese la puerta.


A la derecha de las puertas del edificio Baxter, colgadas en la pared, hay un objetivo de escudo Que el Capitán Americano puede lanzar su escudo para usar. Cambia a Capitán América para apuntar al objetivo de escudo. Tendrá destellos rojos y azules Al igual que los sentidos aumentados las áreas tienen. Una vez que el objetivo de escudo haya sido usado, una escalera bajará. Cambia los personajes a Mr. Fantastic y sube por la escalera. Camina por la cornisa hacia el área de la puerta. Hay una gran brecha que necesita ser cruzada.

Haga que Mr. Fantastic salte la brecha y utilice su habilidad de planeo.

Solo saltando y deslizándose solo no logrará cruzar la brecha, tendrá que apuntar al Sr. Fantástico hacia arriba para cruzar la brecha grande. En la pared después del hueco habrá un panel de seguridad. Utilice Mr. Fantastic para intentar deshabilitar el panel de seguridad. Esto activará los láseres que defienden el edificio. En este punto, nadie sabe quién es, pero sabe que alguien está dentro controlando los láseres.

Cambia al Capitán América y haz que se mueva hacia la plataforma antes de las puertas. Coloque su escudo en posición de bloqueo antes de caminar hacia la plataforma. Usando su escudo, dirija los rayos láser a la rejilla sobre las puertas para deshabilitarlos. Una vez que los láseres estén desactivados, se producirá una escena que muestra a Mr. Fantastic y Captain America dentro de la sede de Fantastic 4. El doctor Octopus está destruyendo el laboratorio para robar el ladrillo cósmico que los héroes recolectaron en la estación Grand Central. El Doctor Octopus colocará sus Octobots en Mr. Fantastic y Captain America para que pueda escapar.

Sube las escaleras donde los Octobots irrumpen a través de la pared y construye un stand de Fantastic 4 para Mr. Fantastic.

Use el soporte para que Mr. Fantastic se convierta en un destornillador para quitar la protección del objetivo de escudo en la pared. Usa el escudo del Capitán América en el objetivo de escudo Para activar el ascensor a la cornisa a la izquierda. Haz que el Capitán América use el ascensor y se acerque a las llamas en la cornisa. Coloque su escudo en posición de bloqueo para que pueda cruzar las llamas ilesas.

Vuelve al Sr. Fantástico y baja las escaleras. Cerca de todo el equipo en la pared estará Lego, que será necesario reconstruir. Reconstruye el Lego para formar una rejilla que se formará en la pared. Exprime al señor Fantástico a través de la reja para salir de la pared debajo del Capitán América. En la pared a la izquierda de la rejilla hay un objetivo de tracción. Mr. Fantástico puede usar su estiramiento Para activar y tirar del objetivo. Esto sacudirá a Lego que puede ser reconstruido de la pared. Reconstruye el Lego para formar un objetivo de escudo que Capitán América puede usar.

Usa al Capitán América para lanzar su escudo al objetivo del escudo.

Esto activará una máquina tipo taladro con tres puntas. Cambie a Mr. Fantastic y pídale que suba la escalera en la pared hacia el panel de control en la habitación de arriba. Active el panel y la máquina se moverá hacia la pared que tiene agujeros para que coincida con las tres puntas. Esto activará un botón rojo al lado de la escalera. Salta sobre el botón y párese sobre él. Esto iniciará un láser azul que destruirá un comunicador en el punto de inicio.

Cambie de nuevo a Capitán América. Regrese al punto de inicio del comunicador roto y reconstrúyalo para formar un plataforma de escudo. Usando el escudo del Capitán América en posición de bloqueo, vaya a la plataforma para bloquear y reflejar el láser. Apunte el láser a las antenas parabólicas de la sala, una a la vez. Sostenga el láser en el plato hasta que el indicador en la pared detrás de ellos esté completamente iluminado. Una vez que ambos medidores estén encendidos, el piso giratorio se abrirá y el Fantastivador Se levantará para que los dos puedan alcanzar el techo para seguir al Doctor Octopus.

Esta es un área de control. Salta desde la cornisa hasta el techo inferior. A la izquierda de la escalera hay un guardar terminal. Asegúrate de guardar tu juego antes de continuar.