Mirando hacia atrás en Covering E3 & semi; un diario de GameSkinny

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 1 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
Mirando hacia atrás en Covering E3 & semi; un diario de GameSkinny - Juegos
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Hace aproximadamente un mes, tuve la suerte de volar a Los Ángeles, California, para la Expo de Entretenimiento y Electrónica, como insignia de los medios, contribuyente de GameSkinny.


Para ser honesto, en comparación con mis experiencias en PAX East, el E3 en realidad fue algo ... decepcionante. El centro de convenciones era más grande, sin duda, y los vendedores más grandes tenían espacios mucho más grandes e impresionantes, absolutamente. Durante semanas, los amigos que habían estado en el E3 antes me dijeron lo loco que sería, cómo debería esperar que no lo vea todo. Teniendo eso en cuenta, me propuse ver todo lo posible. Incluso si no podía jugar algo, quería al menos echarle un vistazo, tal vez solo ver a otros jugar. Si bien no pretendo haber visto y tocado todos los juegos en los pisos de exhibición, diré con confianza que visité casi todos los stands. Los puestos en los que estaba interesado en realidad pude visitar más de una vez, algo que me costaría mucho tratar de hacer en PAX.

Lo que cambió todo para mí, lo que hizo que la experiencia fuera increíble, fue pasar no solo como fanático, sino como miembro de los medios de comunicación.

Llegué a LA el lunes, y después de algunos problemas con la situación de mi hotel, me dirigí al centro de convenciones. Consejo número uno de este escritor: definitivamente obtén tu insignia el día antes del show—Me ahorró un montón de tiempo el martes. Originalmente no había planeado alquilar un automóvil, pero debido al cambio de último momento en el hotel, obtener uno se convirtió en una necesidad. Consejo número dos: si se hospeda cerca del aeropuerto en Los Ángeles y no cerca del centro de convenciones, busque un automóvil. Consejo número tres: conduzca hacia el centro y familiarícese con las carreteras y las áreas de estacionamiento el día anterior; el dia de es bedlam


El primer día de E3 me encontré con algunos de los otros colaboradores de GameSkinny y agarré una grabadora de audio (PD; Eso es la punta número cuatro, consigue uno de esos). Tomó un tiempo averiguar la disposición de la tierra en el centro. Una vez que fijé la ubicación de mi primera entrevista (el stand de Indiecade dentro del masivo South Hall), tuve que echar un vistazo alrededor.

Mi primera realización de E3: no había tantos puestos como esperaba.

Mi segunda realización de E3: es muy fácil encontrar un puesto que no hubiera esperado encontrar en este tipo de convención, y ver instantáneamente cómo podría escribir sobre él de una manera que (espero) piense que la gente querría lee, o no.

Hice tantas entrevistas en el transcurso de los tres días cortos; Todavía estoy clasificando el audio y juntando las piezas que van a ir bien juntas. Vi tantas presentaciones, demostraciones y lanzamientos; Todavía estoy ordenando a través de una colección de tarjetas de visita. Unos días después de la convención, pasé varias horas catalogándolos y enviando correos electrónicos de seguimiento, una tarea abrumadora pero gratificante que no espero repetir. Consejo número cinco: tome un momento para escribir el nombre del producto o juego en la tarjeta de presentación que le entreguen., la mayoría no dirá el elemento, y mucho menos la compañía o el equipo desarrollador.


Lo que puedo decir después de todo, ya que estoy empezando a retomar el ritmo de la vida y el trabajo, aún es difícil de resumir en algo más que la única palabra: "wow". No solo por haber visto tantos equipos apasionados, y productos que fueron el resultado de una cantidad inimaginable de tiempo y esfuerzo, pero que tuvieron la oportunidad de compartir todo eso con el resto de las comunidades de juegos (y tecnología).

¿Qué? ¿Ya ha pasado un mes?

Cuando finalmente tomo un poco de tiempo para escribir las experiencias que he tenido en mente el mes pasado (joder, el tiempo vuela), acabo de reservar mis vuelos para PAX Prime. Esta es una montaña rusa que nunca imaginé que podría tener la oportunidad de continuar, como una madre soltera que trabaja en tres trabajos con un título en psicología. Tan feliz como estaba con mi vida diaria, escribir aquí y tener la oportunidad de cubrir eventos como estos para GameSkinny realmente me ha traído algo que realmente no noté que faltaba, hasta que lo encontré.