Da un paseo por el carril de la nostalgia con I Am Setsuna

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Da un paseo por el carril de la nostalgia con I Am Setsuna - Juegos
Da un paseo por el carril de la nostalgia con I Am Setsuna - Juegos

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Es el día que los fanáticos de SNES y los amantes de JRPG han estado esperando. La Navidad llegó en julio como entrada de regreso. Yo soy setsuna golpea PC y PS4 hoy.


Ahora, para responder a la pregunta que todos hemos estado esperando con aliento cebado: ¿Valió la pena su exageración, y puede posiblemente estar a la altura de su predecesor espiritual? gatillo crono?

La respuesta corta: En muchos sentidos, sí, absolutamente lo hace.. Aquí hay mucha nostalgia con algunos sistemas actualizados para mantener el juego relevante en 2016.

La respuesta más larga tiene un poco de "no" cuando realmente profundiza en lo que se ofrece con Yo soy setsuna, pero sigue siendo una experiencia retro más divertida de lo que muchos detractores predijeron, incluso si hay problemas.

Volviendo a un estilo clásico

Existen un montón de asentimientos claros para gatillo crono A lo largo de las 20 horas de juego del juego., así como otros juegos de rol de antaño (los retratos de personajes nebulosos tienen una FF6 sensación).


Hay un mapa terrestre con versiones miniaturizadas de tu grupo sin batallas aleatorias, los enemigos deambulan por las mazmorras y no inician el combate hasta que te topas con ellas, la batalla incluye movimientos tecnológicos de grupo como X-Strike, y así sucesivamente.

Recorrer el mapa se sentirá muy familiar ...

los El estilo gráfico y la dirección de arte son una bestia completamente diferente. Sin embargo, con muchos de los objetos en el fondo que vienen a la mente Shadowrun regresa (mire esas cajas y árboles en las ciudades) mucho más fuertemente que cualquiera gatillo crono o la acuarela Saga de la frontera, que fue promocionado como una inspiración.

Sin embargo, hay una atención interesante a los detalles gráficos incluso en este formato de mashup limitado 2D / 3D, como dejar huellas en la nieve (recuerde cuando todos se sorprendieron al dejar huellas de botas mojadas en el original). Armas salvajes?)


Una pareja de homenajes obvios a Connecticut parece haber sido pasado por alto y olvidado (al menos hasta ahora en mi juego), como tener un objeto secreto escondido detrás de un monumento de piedra en el borde del acantilado o hacer que un monstruo salte de un arbusto y deje caer algo detrás.

¿Por qué no hay nada detrás de esta tumba que domina el mar?

De muchas maneras, Yo soy setsuna Es únicamente su propia experiencia. El mundo cubierto de nieve ofrece un atractivo visual diferente al de la mayoría de los JPRG, y los enemigos tienen una temática apropiada en torno a esto: morsas, focas, pingüinos, etc.

La mayoría de los personajes y NPCS también están agrupados apropiadamente en chaquetas gruesas en lugar del atuendo campesino tradicional de fantasía. Los monstruos encontrados en las mazmorras también tienden a ser más lindos, lo que puede hacerte sentir mal por matar a un grupo de adorables criaturas de pingüinos.

Afortunadamente, no revuelves los barriles y los aparadores de las personas ni rompes sus macetas ... pero hay cofres por todas partes a la espera de ser abiertos, y ese es un tropo de JRPG que necesita caer en el camino. ¿Nadie más ve estos cofres claramente valiosos sentados a la vista de todos los pueblos y bosques?

Quiero dejar que me abofetee.

Yo soy setsuna's Combate

Ya que es probable que pases más tiempo en combate que otras partes del juego, es algo bueno. El sistema es tanto un retroceso a gatillo crono y presenta algunas actualizaciones para mantener las cosas frescas.

Los efectos de sonido traerán a la mente gatillo crono Bastante, y aún puedes evitar a los enemigos corriendo alrededor de ellos si quieres atravesar una mazmorra más rápido.

Los enemigos también se mueven por el campo de batalla y deben estar cerca para que las habilidades tecnológicas de AoE los golpeen, cambiando ligeramente tu estrategia desde el tradicional JRPG basado en turnos, donde usarás el mismo ataque más fuerte cada vez.

¡La tecnología doble favorita de todos vuelve!

Se ha incorporado una nueva característica que te permite acercarte sigilosamente a los monstruos, comenzar la batalla con medidores completos si te acercas por detrás en lugar del frente. Una vez en la batalla es el mismo sistema de indicador de tiempo activo al que estarás acostumbrado, solo con la nueva mecánica de Momentum incorporada.

El impulso se eleva manteniendo el indicador lleno pero esperando y sin realizar ninguna acción, o recibiendo golpes o daños. Cuando tú Al activar Momentum, obtienes mayor daño, curación extra de hechizos, etc. y Momentum puede acumularse en tres niveles diferentes para combos particularmente devastadores durante las luchas contra jefes.

Managing Momentum es crucial para las difíciles batallas de jefes.

Historia y diálogo

La historia icónica que se desarrolla durante Yo soy setsuna Es tanto una fortaleza como una debilidad. ¿Cuántas veces puede un protagonista masculino silencioso proteger a una mujer para salvar el mundo?

Si bien hay un intento de torcerlo, su tarea inicial es matar a Setsuna y no salvarla, se puede lanzar por la ventana de manera predecible casi de inmediato.

Incluso con esa curva presente, no esperes algo como el próximo de Obsidian Tiranía RPG en las opciones buenas / malas o cualquier cosa que se aproxime a un tono oscuro. Si bien hay una triste corriente oculta a la historia del sacrificio, este es un JPRG ligero y esponjoso en todo momento en el que la bondad y la bondad inundan a cada personaje.

No te preocupes, no se pega.

Honestamente soy No estoy seguro de por qué incluso se molestaron con las opciones de diálogo en muchos casos, ya que las dos opciones son casi siempre lo mismo..

Puedes elegir mover tu espada en Setsuna ... pero Endir aún no mueve su espada en Setsuna. Puedes negarte a ayudar a proteger la aldea contra los monstruos ... pero de todos modos, solo ayudas a proteger la aldea contra los monstruos porque alguien dice que "decir que no es una opción".

Extrañamente, lo mismo vuelve a suceder más tarde en la misma escena. Cuando se le pregunta si puede seguir luchando y puede decir "no", lo que por supuesto significa "sí". Todas estas opciones se sienten sin sentido A menos que se estén guardando para algo en el juego final, aún no he llegado.

El propio personaje titulado Setsuna es paciente, perdonador y esperanzado hasta el punto de lo absurdo: una verdadera luz brillante de la bondad infinita en un mundo oscuro. Ella se sentaría felizmente a cenar con Hitler mientras le pedía a los judíos que le dieran una oportunidad más.

Inmediatamente después de que Endir intente matarla, ella va con él solo en un paseo a un monumento aislado. Extrañamente, no se da ninguna opción para terminar el trabajo por el que se le ha pagado, ya que para entonces él solo aceptará que será su tutor sin ninguna razón clara.

Este tipo solo trató de matarte, luego se negó a ayudar al pueblo ...

Todo lo que se dice, Hay un encanto innegable para los personajes y la historia que lo llevará de regreso a sus días de joven jugando en el SNES., y eso es en general una buena cosa.

Conclusiones y consideraciones finales

Hay algunas advertencias a considerar antes de sumergirse en Yo soy setsuna, especialmente si usted está comprando en la premisa de que es un gatillo crono sucesor.

Aunque los gráficos han conseguido una actualización, Las áreas se sienten más pequeñas. Dazzshire Woods, por ejemplo, es probablemente una cuarta parte del tamaño de Guardia Forest, y hay La falta de diversidad en los entornos principalmente nevados.. En general, el juego también es mucho más corto que el mami moderno RPG promedio como Caer o Skyrim.

¡Pero lo que hay es adorable!

Combinado con la historia lineal y derivada, hay razones para detenerse antes de comprar si no tienes un vínculo emocional con los juegos de rol de la vieja escuela. Por otro lado, La banda sonora dirigida por el piano es absolutamente estelar. y combina perfectamente el tono y la sensación del juego.

Francamente, el precio de venta de $ 40 es elevado para la cantidad de contenido, pero si usted es el tipo de persona que sigue deseando que obtendríamos una adecuada gatillo crono secuela o que SquareEnix lanzaría algo tan bueno como Final fantasy 6 De nuevo, no te decepcionará sacando la billetera de todos modos.

Aunque publicado por SquareEnix, el juego fue desarrollado por el recién llegado Tokyo RPG Factory, y En este punto, estoy muy interesado en ver qué hace este equipo a continuación, si Yo soy setsuna hace bien Tal vez algo en una escala un poco más grande?

Nuestra calificación 7 Los fanáticos de los juegos de rol de la era de SNES querrán pagar el precio de venta, pero si no te gustan los títulos 3D masivos del mundo, este no será para ti. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones