La demostración de System Shock es lo que necesitamos de Kickstarter

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 6 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
La demostración de System Shock es lo que necesitamos de Kickstarter - Juegos
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Kickstarter en su conjunto tiene un montón de potenciales y enormes implicaciones para el futuro del juego. Actualmente, la plataforma de crowdfunding en línea más popular, se ha utilizado para grandes éxitos independientes como Edad Rota, Undertale, y Drifero de luz hiperactiva pero también ha estado involucrado en algunos fracasos bastante grandes, como el reciente Poderoso No. 9. El nuevo Kickstarter más grande de esta semana, una nueva versión del clásico shooter para PC. Choque del sistema, ha logrado eludir la mayoría de los problemas con los juegos de Kickstarter lanzando una demo.


Al lanzar una demostración, incluso una prueba de concepto pre-alfa, Choque del sistema Se pone a millas por encima de muchos Kickstarters. Poder jugar los primeros diez minutos del juego (lo que recomiendo, por cierto) hace mucho para demostrar lo que los desarrolladores son capaces de hacer. Hay algo más que un poco de arte conceptual y un tráiler presentado previamente, sino un juego tangible real con combate, animaciones y demostraciones de los diversos sistemas en juego. Más desarrolladores deberían ir por una ruta similar.

El objetivo principal de un Kickstarter exitoso es crear un sentido de confianza en el consumidor para que respalde su juego. Si el consumidor no siente que puede cumplir sus promesas, entonces no le dará dinero. La mejor manera de crear esa confianza es simple: juego real. Y Choque del sistema está haciendo eso bien

¿Cuáles son tus sentimientos sobre Kickstarter? Háganos saber en los comentarios!