Sobrevivir al mundo abierto

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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LA SERIE DE SUPERVIVENCIA MUNDO ABIERTO ENTRE STREAMERS MÁS DIFÍCIL DE DAYZ | DayZ | SajonArco
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El juego de supervivencia en un mundo abierto se ha vuelto dominante en el mundo de los juegos. Parece que cada semana sale una nueva. Desde DayZ a Moho, 7 dias para morir, al recientemente anunciado ReRoll. Estos enormes mundos abiertos les dan a los jugadores la oportunidad de hacer lo que les plazca y los ponen en una situación extraordinaria, mientras les permiten salir de ella.


En los últimos años hemos visto una afluencia en estos juegos; el original DayZ Mod podría ser el más importante en el género, ya que algunos dirían que inició esta tendencia. El reciente lanzamiento de la versión independiente ciertamente no sufrió, su éxito ha generado algo de coraje en otros desarrolladores que quieren una parte de la moda actual. Y lo están haciendo bastante bien hasta ahora.

El género de mundo abierto siempre ha sido uno de mis favoritos.

La capacidad de explorar un mundo entero, rico y lleno de asombro y misterio, siempre ha captado mi atención. Agrega a otros jugadores, tal vez a algunos zombies, y muchos suministros para limpiar, y tienes una combinación bastante buena que venderá millones.

Una de mis primeras aventuras en DayZ involucrado un compañero al azar me encontré con tropezar. Otro jugador nuevo, al igual que yo, perdió y buscaba suministros para continuar nuestro juego. Ninguno de los dos habíamos jugado antes, así que decidimos unirnos, tal vez convertirnos en un objetivo más difícil entre los no muertos y sin duda los bandidos acechando.


Corrimos por el bosque durante lo que parecieron horas (y probablemente fue), saqueamos la comida, pero no se descubrieron armas. Hasta que encontramos un simple granero en medio de un campo montañoso. En el interior, mi compañero compañero descubrió un rifle. El otro jugador con el que había pasado varias horas, vagando por el campo y defendiéndome, me atacó más rápido que un zombi que captaba mi olor. Cogió el rifle y me disparó en la cara, todo para que pudiera tomar mis suministros.

Esta es la naturaleza de la bestia. El juego de supervivencia en un mundo abierto prospera en experiencias como esta, empujando a las personas al límite y viéndolas caer al límite, haciendo lo que sea necesario para sobrevivir, por supuesto en el juego. No estaba enojada, tal vez un poco molesta, pero volví a cargar y continué. Aprendí a no confiar en la gente, especialmente en DayZ, y se fue por mi camino separado. No disparé abiertamente a todos los que vi, pero si se acercaron lo suficiente fue su último error.


Algunas reglas simples a seguir al jugar tales juegos:

  1. Nunca confíes en nadie completamente. Mantén tus ojos en ellos y tu arma entrenada en la parte baja de su espalda.
  2. Saquea todo. Sin duda, necesitarás todos los vendajes, alimentos, agua y municiones que encuentres. Es mejor tenerlo y ser pesado un poco, entonces no tenerlo y necesitarlo en el medio de la nada.
  3. No te quedes en un lugar por mucho tiempo. Tan bonito como ese pueblo abandonado y la casa de dos pisos puede ser, mudarse rápidamente. Cuanto más tiempo permanezca en un lugar, mayor será la probabilidad de que lo atrapen o lo invadan.
  4. Encuentra un arma. No es necesario que sea un elegante rifle de asalto con un alcance y la última vista adjunta. Puede ser un simple hacha de fuego que necesita reparación; solo armate en consecuencia o de lo contrario tendrás un tiempo terrible para sobrevivir a cualquier cosa.
  5. Evitar las ciudades. Estas tienden a ser las áreas más dispuestas para acampar y seleccionar jugadores con francotiradores. Zombies tienden a reunirse aquí también. No hay nada peor que correr de otro jugador y convertirte en una horda de muertos vivientes en una esquina.

Estas instancias anteriores son en parte por las que continúo comprando en el subgénero. Algunos juegos pueden no ser tan diferentes de los demás, pero son divertidos y continúan ofreciendo horas, tal vez cientos, de tiempo de juego.