Sobrevive al asilo y colon; Perdón de los barriles rojos

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Sobrevive al asilo y colon; Perdón de los barriles rojos - Juegos
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Si amas Amnesia el oscuro descenso, prepárate para otro increíble juego de terror de supervivencia. Sobrevivir, de Red Barrels, se lanzará a finales del verano en Steam. Como nota al margen, si ha disfrutado de la segunda temporada de Historia de horror americana, esto va por el mismo camino.


En Sobrevivir, eres un reportero que investiga un manicomio en los bosques reales de Mount Massive, Colorado (¡que es mi estado natal, eep!). La historia se basa en los experimentos reales de MKUltra que la CIA llevó a cabo en los años 50, 60 y 70, utilizando "ciudadanos involuntarios de Estados Unidos y ciudadanos canadienses" como sujetos de prueba. Las pruebas de drogas, la tortura, las formas de control mental y otros métodos ilegítimos fueron las técnicas de elección. A fines de la década de 1970, se dijo que los archivos de MKUltra se habían destruido y solo unos pocos quedaron atrás.

Todo lo que puedes hacer es correr y esconderte.

Tu objetivo es salir de allí y pronto. Salpicaduras de sangre a través de las paredes y pisos. Todo está despreocupado y roto. Las luces parpadean. Los pacientes mentalmente perturbados vagan por los pasillos, algunos más benévolos que los otros.


Los otros parecen haberse adaptado a la oscuridad, y su humanidad se ha ido. Te persiguen por todo el asilo, y tu única opción a veces es esconderte.

No hay ninguna escena de corte; la historia se desarrolla a través de las pistas que encuentra a través de recortes de periódicos y papeleo. Depende de usted decidir cuánto quiere descubrir. Con la videocámara, también puede ver en la oscuridad, aunque se siente mucho más espeluznante. Como reportero, tu trabajo consiste en explorar tanto como sea posible, pero con criaturas inhumanas persiguiéndote por tu carne, no te culparía si quisieras pelearte.

Los desarrolladores

Sobrevivir Es el primer juego de Red Barrels. Los co-fundadores incluyen a Philippe Morin, David Chateauneuf y Hugo Dallaire. Morin y Chateauneuf trabajaron en Príncipe de Persia: arenas del tiempo y Assassin's Creed; Morin como diseñador de juegos y Chateauneuf como diseñador líder. Dallaire fue director de arte de Célula de Spinter y Ejercito de dos. Este grupo de caballeros, así como el resto del equipo de Red Barrels, tienen mucha credibilidad para respaldar su esfuerzo.


Mientras miraba el tráiler, salté y grité, y ni siquiera estaba jugando. Me encanta la emoción de los juegos de terror, especialmente si tienen una gran historia (es decir, Amnesia). Sobrevivir sale pronto Echa un vistazo al tráiler petrificado y ve si podrás manejarlo.