He estado observando la acumulación de lanzamientos para The Walking Dead: Survival Instinct con gran interés. Los signos y los presagios que Activision nos ha brindado han señalado la misma aterradora conclusión que queríamos esperar que no fuera cierta: el juego es una mierda de explotación de la franquicia. Aún así, esperamos y esperamos. El juego se mostró prometedor. Hubo algunas ideas muy buenas que se expresaron como elementos de juego, ya que todas las cosas se veían mal, todavía podría ser absolutamente increíble.
Instinto de supervivencia está fuera ahora, y es exactamente lo que temíamos. Es una relación de franquicia horriblemente apresurada que trata de extraer algo de dinero de los que no lo saben. Las fallas que se muestran en el video de arriba son el comienzo, pero no la totalidad de los problemas con el juego. Lo más condenatorio de todo es simplemente que no retrata con precisión la sensación de The Walking Dead, algo que los Juegos de Telltale demostraron que no solo es posible sino también extremadamente poderoso cuando se realiza correctamente.
Esperemos que esto pueda servir como un recordatorio a la era moderna de cuando tan terribles ataduras flagrantes eran comunes. Poder confiar en una licencia dada es algo bueno, pero la confianza no debe ser ciega. Activision no confiaba en nadie con más de un rápido vistazo a su producto porque sabían que era malo.
Sin embargo, siempre hay personas que tratan de culpar a otro lado. Metacritic se divide actualmente, con la mayoría de las revisiones con un puntaje de alrededor de tres o estando en la parte superior de la escala. Muchos de ellos, cómicamente, le dan al juego una puntuación perfecta, incluso cuando admiten que tiene fallas o "no es tan bueno como Telltale". Sin duda, algunos de estos son personas pagadas específicamente para inundar el sitio con comentarios positivos para evitar que el puntaje sea demasiado fuerte, pero se alarga la credibilidad para creer que todos lo son.
En la era de los negocios digitales modernos, es importante recordar que esta es otra herramienta de marketing y que no cambia los hechos. No importa cuántas de estas personas disfruten realmente el juego, El instinto de supervivencia de los zombies Sigue siendo el apuro de mierda que parecía ser antes de que lo viéramos. Y eso es una maldita vergüenza.