Contenido
- ¿La popularidad de Internet es igual a Sequel?
- ¿Por qué debe suceder esta secuela?
- ¿Qué mejoras se podrían hacer?
En la reciente generación de consolas de videojuegos, la Wii U ha luchado para mantenerse al día con las ventas y la producción de PlayStation 4 y Xbox One. La deslucida fanfarria para la consola se puede atribuir a la falta de un título de lanzamiento, apenas el apoyo de un tercero y el mal marketing de Nintendo.
Mientras que la Wii U ha tenido problemas, el que salvó a la consola ha sido Super Mario Maker. El juego se expande en la Super Mario universo al permitir que los jugadores creen, jueguen y compartan sus propios cursos personalizados basados en los elementos y diseños de Super Mario Bros., Super mario bros 3, El mundo de Super Mario y Nuevo Super Mario Bros. U. A lo largo de su tiempo con el juego, se desbloquean nuevas herramientas de edición, lo que permite descargar y jugar cursos diseñados por otros jugadores.
Este juego ha evitado que la Wii U muera la muerte esperada que todos asumieron originalmente. La emoción por el título se ha ido acumulando desde su lanzamiento con rumores de una secuela en las obras, pero para muchos fanáticos, la decepción fue solo eso, un rumor.
A pesar de que el rumor de la secuela resultó ser falso, el hecho de que existiera un rumor habla mucho sobre el deseo de los fanáticos de tener uno hecho. Super Mario Maker para Nintendo 3DS no saciaron exactamente sus apetitos, por lo que uno solo puede esperar que Nintendo agudice sus oídos y escuche.
¿La popularidad de Internet es igual a Sequel?
La clave para Super Mario MakerLa popularidad de 's es internet. Todos, desde los streamers de plataformas hasta Youtubers, están fascinados por la libertad creativa y el juego sin fin que contiene, junto con las posibilidades de video tutorial que los esperan. El juego también parece haber formado una comunidad en línea que habla un idioma específico, el idioma de Super Mario. Ver a los jugadores frustrarse por el nivel de dificultad en los cursos creados por los fanáticos puede ser bastante gracioso y la obsesión ha llegado al punto en que hay una página entera dedicada a Super Mario Maker en Youtube Gaming.
Pero los videos son solo el comienzo, ya que muchos foros, blogs, páginas de redes sociales y sitios web dedicados al juego han aparecido en los dos años desde el lanzamiento del juego, así como sitios con más matices dedicados a la descarga y el dominio de varios cursos. El auge de esta comunidad en línea justifica la necesidad general y la viabilidad de un Super Mario Maker continuación.
¿Por qué debe suceder esta secuela?
Toda la lealtad y admiración por el juego está alcanzando niveles palpables. Lamentablemente, sin embargo, lo único que trae Super Mario Maker A una tumba no deseada está la propia Wii U. El rendimiento mediocre de la consola no es compatible con la comunidad que el título ha creado, por lo que la única solución es crear una secuela para el conmutador de Nintendo. Como se mencionó anteriormente, la anticipación para una secuela eventualmente se desvaneció, pero todavía existe la posibilidad de hacer un seguimiento.
Si el Super Mario Maker La comunidad no es suficiente, Nintendo realmente debería pensar en su resultado final. Como vendió más de 3 millones de copias en su única plataforma, podría haber vendido aún más si no fuera por este obstáculo. Solo imagina el daño de ventas Super Mario Maker 2 podría lograrse si se puso en producción y se lanzó en el conmutador de Nintendo dentro del próximo año o algo así.
La naturaleza híbrida del Switch también se adapta extremadamente bien a la creatividad y al juego infinito asociado a Super Mario Maker. Con la funcionalidad de la Joy-Con al alcance de la mano, esa creatividad podría multiplicarse. Este es seguramente un gran incentivo para obtener una secuela en los trabajos para el último sistema de Nintendo.
¿Qué mejoras se podrían hacer?
Con los motivos de la secuela establecida, ahora es el momento de hablar sobre qué funciona y qué debe mejorarse. Cada juego tiene sus fortalezas y debilidades, y Super Mario Maker no es una excepción.
Primero, las fortalezas. Un encargado definitivo es el editor del curso. Este es el verdadero punto de venta del juego, ya que los jugadores pueden crear y jugar algo de su propio diseño. Otra ventaja es la rica base de datos en línea de contenido hecho por el usuario. La capacidad de saltar y jugar a través de un curso creado por el jugador es algo que realmente ayuda a fortalecer el atractivo de los jugadores. Super Mario El mundo en su conjunto. La mezcla y combinación de elementos del juego en toda la serie es otro factor que también se ha disparado su popularidad. Darle a los jugadores elementos y configuraciones icónicos para jugar es algo que atrae a casi todos.
Con esto en mente, uno no puede discutir las fortalezas sin tocar las debilidades. Super Mario MundoEl sistema de punto de control se perdió mucho en Super Mario Maker. Sin puntos de control durante el juego, los jugadores tienen que empezar constantemente de nuevo cada vez que cumplen con su desaparición. Un seguimiento haría bien en incorporar esta mecánica en el juego central. Otro duelo relacionado con el juego es la falta de movimientos verticales y horizontales. Incluso como un juego de desplazamiento lateral, Super Mario Maker Carece de fluidez y de una mecánica adecuada mientras salta y se desliza por los campos. Agregar estas características proporcionaría una onza adicional de estilo en una posible secuela.
Con el interruptor de Nintendo todavía relativamente fresco en el mercado, Super Mario Maker 2 Es un juego que debe ocurrir más temprano que tarde. Ser capaz de jugar la nueva y mejorada versión sería emocionante con la funcionalidad de la consola, el juego fácil de usar y los controles únicos. Con suerte, los fanáticos pueden comenzar a correr la voz y hacer de este sueño una realidad.
Has jugado Super Mario Maker? ¿Qué piensas de una secuela? Háganos saber en los comentarios!