Sunset Overdrive comentarios están en & colon; ¿Cuál es el veredicto y la búsqueda;

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 8 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Sunset Overdrive comentarios están en & colon; ¿Cuál es el veredicto y la búsqueda; - Juegos
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Como jugador apasionado, tan limitado solo a las consolas de PlayStation, siempre hay una pequeña parte de mí que espera que cada nueva exclusiva de Microsoft no se pierda. Raramente hay títulos que despiertan un dolor tangible cuando no puedo experimentarlos, pero Overdrive al atardecer es uno de ellos.


No debería ser una sorpresa. Incluso el menor Ratchet y Clank Los juegos han sido estéticamente pulidos, risas a carcajadas, divertidas sin adulteración para jugadores de todo tipo. Insomniac siempre ha mantenido con firmeza el título no tan codiciado de ser un desarrollador que pone un poco más de atención en el factor diversión que casi cualquier otra cosa. Con Sunset Overdrive's la irreverencia para la cuarta pared y la insistencia en poner el humor y la diversión en el juego por encima del realismo o de cualquier trío de jugadores hardcore estándar, se distingue como un juego que vale la pena jugar. Con la gran mayoría de sus puntuaciones Metacritic ubicadas a 80 o más, es mucho más difícil encontrar críticas negativas de este juego que encontrar razones para jugarlo.


"Casi todas las armas son una broma, y ​​usarlas es la línea de golpe: desde la explosiva pistola de osos de peluche hasta un arma que despliega aspersores con forma de mascota de Fizzco llenos de ácido". -Arthur Gies, Polígono

Suena como el primer juego de esta generación en el que estoy genuinamente celoso, no puedo estar jugando, y es genial ver que Insomniac todavía tiene algunos trucos creativos bajo la manga, casi una década después. Trinquete y Sonido metálico seco--pero un truco que aún mantiene ese compromiso con la diversión. Arthur Gies, de Polygon, dice

Insomniac ha creado algo ferozmente brillante y vivo y, a menudo, bastante divertido. En una temporada de otoño llena de narrativas interactivas auto-serias, Overdrive al atardecer es descaradamente un juego.


Una cosa es jugar a un juego que sea cinemáticamente atractivo o mecánico, pero otra cosa es hundirte en uno que sea tan divertido y auto-consciente. Los juegos son juegos; pueden ahondar en una variedad de esfuerzos de alto nivel y más ingeniosos, pero en su núcleo, se juegan por diversión y siempre es un placer ver cualquier juego, tan exitosamente, aceptarlo. Otra pieza de la que casi todas las críticas han tomado nota es lo divertido y fluido que es el recorrido, pero ¿es eso suficiente para llevar una historia y personajes débiles?

"El sentimiento le debe una gran parte a los segmentos de Ratchet, pero está mucho más desarrollado en este mundo abierto. Una vez que se establece un punto de ruta, la forma en que llegue depende totalmente de usted. Improvisar una línea perfecta se siente más como un gran correr en un juego de Tony Hawk que un juego de plataformas de acción "- Steve Watts, Shacknews

El problema que se encuentra a menudo con ese nivel de diversión es una caída en los detalles técnicos y mientras que las revisiones son en su mayoría positivas, incluso los defensores del juego admiten sus fallas, ya sea la repetición en el juego o la sencillez de su historia y humor predecible.

"La historia y el diálogo se esfuerzan muchísimo para lograr un tono de audaz irreverencia, ambos no tienen la seguridad del rival del mundo abierto Borderlands. Los intentos de satirizar tropos de videojuegos son débiles y, una vez más, se entregan mejor en juegos como Far Cry: Blood Dragon "-Simon Parkin, El Guardián

Ben Moore, de Gametrailers, señala que "el humor siempre parece tomar el camino más predecible, que se vuelve más desafiante a medida que pasa el tiempo. El juego está tan constantemente en su cara con su actitud que a menudo se siente forzado y poco sincero. Algunos las conversaciones son poco más que un surtido de chistes malos ".

No es el único que no está impresionado con la intención del juego de satirizar y rebelarse contra las normas de juego, como señala Simon Parkin en The Guardian: "La historia y el diálogo se esfuerzan mucho por lograr un tono de audaz irreverencia, ambos carecen del toque seguro del mundo abierto. Borderlands. Los intentos de satirizar tropos de videojuegos son débiles y, una vez más, se entregan mejor en juegos como Far Cry: Blood Dragon.'

Parece que la cuestión de si Overdrive al atardecer es para ti o no, depende mucho de lo mucho que se calienta y te molesta. ¿Te emociona tanto la idea de zombis explotando en goo naranja, deletreando las palabras "boom" y "pop", y uniendo infinitos combos transversales de moler, saltar y columpiarse en el juego más loco conocido de "fingir que el piso es lava"? ¿Que podrías pasar por alto la repetición, algunas risas baratas y, sin duda, personajes arquetípicos?

Overdrive al atardecer sale en Xbox One, el próximo martes 28 de octubre. Si te mueres por poner tus manos en él, escéptico o simplemente no estás interesado en el juego, ¡avísanos en los comentarios a continuación!