Para aquellos que no están en el saber y dos puntos; ¿Quién es Yu Suzuki y búsqueda;

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Enero 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Para aquellos que no están en el saber y dos puntos; ¿Quién es Yu Suzuki y búsqueda; - Juegos
Para aquellos que no están en el saber y dos puntos; ¿Quién es Yu Suzuki y búsqueda; - Juegos

Yu Suzuki es uno de los visionarios más reconocidos en la industria de los videojuegos, siendo un nombre común en las discusiones sobre los mejores diseñadores de juegos. A lo largo de su carrera, ha hecho muchas innovaciones que han impulsado los videojuegos.


El hombre se unió a Sega en 1983, cuando la industria de los videojuegos se estaba derrumbando, y comenzó simplemente produciendo juegos de arcade. Después de dos años de ayudar a dirigir y programar juegos, creó su primer juego de arcade, Aférrate. En ese momento, era uno de los juegos de arcade más impresionantes, con un gabinete arcade que consta de un manillar y palancas de freno, simulando una motocicleta real.

Virtua Racing Fue su primer viaje al mundo de los polígonos 3D. Tenía ángulos de cámara dinámicos y permitía al jugador experimentar el juego desde cuatro ángulos de cámara diferentes. Este fue considerado el primer juego con ángulos de cámara dinámicos.

La siguiente innovación que tuvo fue Luchador virtua, que fue el primer juego de lucha en 3D. Tenía lo que algunos consideran el motor de combate más profundo de todos los tiempos. Virtua Fighter 2 subió la apuesta aún más, con texturas mapeadas en texturas y animación de captura de movimiento. Generó una franquicia que se ha mantenido popular a lo largo de los años. Luchador virtua fue considerado lo suficientemente impactante como para ganar un lugar en la Colección de Investigación Permanente de la Institución Smithsoniana sobre Innovación en Tecnologías de la Información.


Virtua Fighter y Virtua Racing Popularizado polígonos 3d, con sus cámaras dinámicas y motores de física. Yu Suzuki continuó avanzando en gráficos y juegos en 3D, desarrollando nuevas plataformas de juegos electrónicos y creando juegos para ellos.

El primer título original importante que dirigió para una consola doméstica fue Shenmue, que contenía un nivel sin precedentes de detalles gráficos, historia, entornos y múltiples elementos de juego. los Shenmue La serie es considerada por muchos como su obra magna.

Sin embargo, después de desarrollar Shenmue 2 (que también fue aclamado por la crítica), SEGA misteriosamente no continuó con la franquicia. No fue hasta que dejó Sega en 2009 y formó su propia compañía que finalmente pudo adquirir el Shenmue obtenga la licencia de SEGA y comience a reunir fondos para ella a través de Kickstarter.


El juego ha estado en desarrollo durante muchos años. No muchos saben lo que viene después de Yu Suzuki, pero sus contribuciones al crecimiento de la industria son innegables y deben ser respetadas.