Estigio y colon; Lovecraft RPG alcanza la meta de Kickstarter y la coma; objetivos estirados permanecen

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
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Juegos Cultic ' Stygian: Reinado de los Antiguos alcanzó su meta inicial de Kickstarter, solo dos días antes de que finalice la financiación este viernes, 1 de julio.


estigio es un juego de rol de computadora en H.P. Lo sobrenatural de Lovecraft, los mundos de la ficción de terror. El juego, que está previsto que finalice en noviembre de 2017, presenta elementos de RPG clásicos y combate táctico basado en turnos, pero utiliza una mecánica de juego única como la estabilidad mental de los personajes elegidos y los sistemas de creencias.

Los jugadores elegirán entre ocho arquetipos de personajes diferentes, que se inspiran en los personajes de 1920 o los personajes de Lovecraft, para controlar, cada uno con prólogos únicos y distintas opciones de nivelación de habilidades. Por ejemplo, el arquetipo del investigador es capaz de alcanzar niveles máximos en habilidades de investigación, armas de fuego y psicología, mientras que el aristócrata puede maximizar las habilidades de ciencia, artes de discurso y ocultismo.

Además, cada arquetipo posee habilidades únicas. El arquetipo Performer puede aumentar la moral de sus compañeros, mientras que el Criminal gana más dinero robando. Además, los diferentes arquetipos tienen opciones de diálogo únicas con NPC del mismo fondo.


estigio va a ser un juego de rol único, y esto es aún más evidente a través de su mecánica de juego única, como su sistema de creencias y mentalidad del personaje.

Estos 6 sistemas de creencias diferentes influirán en qué tan bien el personaje de un jugador comprende los desafíos para su salud mental, y también cómo su carácter se estabiliza mentalmente. Al elegir creer en lo Divino, los personajes pueden recuperar la cordura al convertir a un NPC para tener fe en Dios. Si un jugador es racional, investigar criaturas y su mundo les ayudará a comprender su situación.

O, los jugadores pueden optar por dejar salir sus inhibiciones mentales, lo que produce opciones y circunstancias de diálogo únicas.

Sólo quedan objetivos estrictos para la financiación de Estigio. Estos objetivos incluyen:

  1. The Dreamlands a 75,000 liras: Más contenido narrativo y mecánica logrados mientras los personajes descansan.
  2. Ciudad de Dunwich a 90,000 liras: Nueva área con líneas de búsqueda únicas, artículos y personajes.
  3. Hechicería a 102,000 liras: Mecánico que permite a los jugadores crear y equilibrar sus propios hechizos.

La campaña ha recaudado más de $ 70,000 hasta el momento.