Los mejores contendientes de Juego del Año para 2015

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
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Los mejores contendientes de Juego del Año para 2015 - Juegos
Los mejores contendientes de Juego del Año para 2015 - Juegos

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Con el fin de Movember, podrías pensar que estarías escuchando la palabra perilla un poco menos a menudo. Y tú eres - ha sido cambiado por GOTY. Diciembre es un buen momento para reflexionar sobre el año pasado, y el año en el juego no es la excepción.

Esta presentación de diapositivas contiene un conjunto de candidatos viables para el título de Juego del año, desde los hermosos AAA hasta algunos de los éxitos indie del año.

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Transmitido por la sangre

De todos los juegos reunidos aquí, Transmitido por la sangre Es quizás el más elegante. Moody, hábil y completamente dedicado a su sensación de horror gótico, esta exclusiva de PlayStation es la destilación del estilo de los juegos de Souls.

Como sus antecesores, Transmitido por la sangre es implacable y lleno de desafíos. Dominar el juego es una hazaña que no todos pueden lograr, lo que se suma al fuego de su atractivo. Todo acerca de Transmitido por la sangreDe hecho, parece estar calculado para inspirar a los fanáticos apasionados: el diseño, la tradición y, en particular, la exclusividad.


Con una edición del Juego del año ya planeada, Sony y From Software ciertamente son presuntuosos, pero es un verdadero competidor para la realidad.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt Podría decirse que es el candidato más tradicional para GOTY, pero quizás uno que se haya pasado por alto en parte debido a su lanzamiento relativamente temprano. Sin embargo, el apoyo continuo de CD Projekt Red en forma de actualizaciones y una expansión bien recibida, Hearts of Stone, ha asegurado que no se haya desvanecido por completo.

Y merecidamente así. The Witcher 3: Wild Hunt Es un juego sobresaliente. Lucha contra un mundo lleno de luchas y complejidades, y es, quizás, la realización más clara de un juego de fantasía oscura desde Dragon Age: Origins. El horror y el humor se manifiestan en su vasto mundo abierto.

Para mí, el detalle y la calidad de las animaciones de Geralt se destacaron entre una serie de excelentes características. La forma en que escucha activamente a todo el mundo, desde los humildes campesinos hasta Charles Dance, muestra una atención al carácter y los detalles que casi no tienen precedentes. Incluso la búsqueda secundaria más intrascendente se hace absorbente de esta manera, no es que ninguno de estos encuentros bien diseñados necesite ayuda en ese sentido.

Con su lanzamiento relativamente temprano, sin embargo, The Witcher 3: Wild Hunt ha perdido algo de su oxígeno en las discusiones de GOTY, gracias quizás en particular a Fallout 4.

Undertale

Tengo sentimientos sobre Undertale que las personas ven cuando quieren enojarse por una opinión en internet.

Si puedes, apaga esos molestos superfans y prueba el juego. UndertaleEl comienzo es desafortunadamente, con mucho, su sección más débil, pero después de eso, se desarrolla un juego lleno de corazón, fantasía y (en broma de tu elección. Para mí, eso es acariciar cariñosamente las verduras).

UndertaleEl punto más fuerte es que el resultado de cada batalla es, en última instancia, tu propia elección. Si elige la violencia, o si resuelve los conflictos por otros medios, tiene una gran influencia en su experiencia con el juego. De esta manera, es una reminiscencia de Iji, un éxito indie de culto del 2008. Ambos juegos le permiten al jugador la opción de matar o no matar, y hacer ambos estilos de juego factibles. Ambos también cuentan con un personaje que cambia sus acciones debido a las decisiones del jugador, lo que crea algunos momentos escalofriantes.

Un sistema de batalla poco convencional, finales múltiples y drásticamente diferentes, una apariencia y sensación retro, una escritura de primera categoría, una banda sonora que no está tan mal ... no es de extrañar que esto se haya convertido en el pequeño juego independiente del 2015 que podría .

Fallout 4

Es ampliamente conocido en este punto que Fallout 4La liberación fue lo suficientemente grande como para hacer mella en el tráfico de Pornhub. Skyrim con armas, como la gente suele llamar título a Bethesda cuando se sienten ingeniosas, causó una de las mayores salpicaduras en el E3. Los fanáticos, que habían sufrido una cantidad desgarradora de engaños (es decir, cualquier número por encima de cero), finalmente fueron reivindicados por el anuncio del juego. La corta espera hasta su lanzamiento real creó una tormenta perfecta de exageraciones, lo que impulsó las ventas de locos.

Como todos los principales lanzamientos de Bethesda, Fallout 4 es un juego de mundo abierto que es propenso a problemas técnicos. La opinión está dividida sobre la calidad del juego con respecto a sus gráficos antiguos, su sistema de diálogo optimizado y la simplificación de la mecánica de los juegos de rol. Las revisiones profesionales del juego se han centrado generalmente en cómo es un buen juego a pesar de estos pocos defectos, pero un torrente de revisiones de usuarios no ha podido pasar por alto uno o más de estos aspectos.

Los asentamientos también han sido un aspecto sorprendentemente divisorio de Fallout 4. Como fan de Fallout Shelter y posiblemente la única persona que realmente le gustó SkyrimEl DLC de Hearthfire ... lo entiendo completamente. Definitivamente no son para todos, y también es posible que mi disfrute de estas mecánicas de construcción indique mi rechazo subconsciente del concepto mismo de diversión.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Es difícil separar este juego de las emociones que rodean la división muy pública del editor Konami con Hideo Kojima. Sea cual sea su opinión sobre su trabajo, el nombre de Kojima ha pasado años como uno de los desarrolladores o directores más grandes y conocidos de la industria, según su estilo.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un juego muy grande, en alcance, en estilo, en jefes. Un sistema persistente y de base en línea permitió a los fanáticos de los juegos de administración acercarse a su acción de espionaje táctico con un poco más de flexibilidad, y varios socios y modos opcionales sirvieron para facilitar el sigilo, si el jugador así lo desea.

La cantidad de contenido de corte es asombrosa, y tal vez sea aún más sorprendente que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Todavía es capaz de presentarse como un GOTY viable sin este contenido adicional.

Liga de cohetes

Sabes que tu juego ha tenido un impacto cuando se convierte en un juego reconocido de la Liga Mayor en los meses posteriores a su lanzamiento. Y con el anuncio de

Contenido del portal para Liga de cohetes, sabes que el impacto está en el siguiente nivel.

Liga de cohetes no es ni profundo ni perspicaz, y es una prueba de que los juegos no tienen que ser bien considerados. Es bueno, sencillo, divertido y se deleita con su hermosa simplicidad.

Un juego que combina el fútbol con los mítines de camionetas monstruosas tendrá un desempeño fuerte, y no nos sorprende en absoluto verlo bien representado en las discusiones del Juego del Año.

Rise of the Tomb Raider

2013's Tomb Raider podría haber sido un poco de luz en las tumbas, pero sus hermosos gráficos y excelente escritura fueron más que suficientes para compensar esto. Rise of the Tomb Raider se basa en esa base sólida como una roca para producir otro juego fantástico.

Como lanzamiento reciente, el polvo no se ha asentado completamente Rise of the Tomb Raider. Sin embargo, todas las señales apuntan a que es otro juego realmente excelente, con un estilo lineal creado por expertos que es refrescante en una atmósfera de títulos AAA abiertos.

Como el Brujo 3: caza salvaje, Rise of the Tomb Raider Solo tiene una pequeña parte de la discusión en línea. ¿El crimen del juego? Siendo lanzado la misma semana que Fallout 4. Esperemos que más jugadores descubran a este contendiente luchador de GOTY antes de fin de año.

Super Mario Maker

Nintendo es conocido tanto por sus juegos de franquicias derivadas como por sus extrañas y extravagantes ofertas. Super Mario Maker sintetiza tanto revisando un juego del pasado de la compañía, Mario Paint, como modernizando una de sus mejores partes para producir algo grandioso.

Una de mis primeras piezas para GameSkinny fue en realidad una presentación de diapositivas sobre Super Mario Maker niveles Para investigarlo, pasé una feliz tarde en el sofá de mi amigo, pasando el control de un lado a otro a los niveles de juego en línea. Profundizamos en el propio fabricante y modificamos los niveles que habíamos descargado, y modificamos descaradamente.

Esto, para mí, es el núcleo de la experiencia de Nintendo, y Super Mario Maker Lo entrega de una manera sorprendentemente personal. Los diseños de los mejores niveles son un vistazo a cómo funciona la mente de su creador. Si nada de lo anterior fuera cierto, la alegría contagiosa de este juego lo consolidaría como uno de los mejores juegos del año.

Conclusión

Listas como esta están hechas para ser discutidas. ¿Tienes alguna mención de honor? Opiniones fuertes sobre Fallout 4¿El sistema de liquidación? ¿Desacuerdos vehementes? Sácalos de tu pecho en los comentarios.