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Me gusta Válvula, Desarrollador de videojuegos de Estados Unidos. NASA eligió no aparecer en la Expo E3, en lugar de optar por transmitir imágenes en vivo de su último juego de Houston el día de hoy.
Al revisar las imágenes, no es de extrañar que la NASA no estuviera dispuesta a mostrar sus caras o su producto en el E3; era poco probable que hubiera recibido mucha atención, o al menos nada positivo.
El juego aún sin título, que parece ser un simulador de acoplamiento de espacio multijugador, es terriblemente lento e incluso los más de 30 participantes en la manifestación necesitaban desesperadamente una estimulación: una mujer que transmitía por voz-comms pedía "café" después de cada frase.
La NASA también parece haber tomado muchos préstamos de EVE Online, con algunos de los entornos de juego que tienen un parecido sorprendente con el famoso Captain's Quarters que se encuentra en las estaciones espaciales de EVE, incluso hasta la maqueta / holoproyección en la mesa.
NASA: El ambiente de la sala de control de EE. UU. Es donde los jugadores pueden controlar sus embarcaciones y comunicarse con otros equipos.
EVE Online: The Captain's Quarters es donde los jugadores pueden ... erm ... vestirse, sentarse en un sofá y mirar televisión en el futuro.
También posiblemente sea de interés para los abogados de derechos de autor del PCCh un poco del juego: la gran inversión de tiempo necesaria para lograr cualquier cosa en el juego de la NASA se debe en gran medida a EVE Online's En espera de la filosofía del diseño mecánico, el proceso de acoplamiento lleva tanto tiempo como la preparación para la operación de una flota EVE.
NASA: Los franceses controlaban el ATV-4 con un cargamento de combustible y suministros que llegaban muy lentamente al muelle en la Estación Espacial Internacional que orbitaba la Tierra.
EVE Online: un transportista de la clase Gallente Iteron que transporta combustible, suministros y bailarines exóticos que llegan al muelle de Zoar & Sons Factory Station en órbita alrededor de Nakatre IX.
En la sesión de juego de dos horas que observamos, los tres equipos, ubicados en los Estados Unidos, Rusia y Francia, tuvieron todo el tiempo para acoplar un solo Vehículo de Transferencia Automatizada (ATV), sin un mecánico de PvP discernible durante todo el proceso ( a menos que podamos contar lo que pudo haber sido un breve destello de arma de fuego hacia el final de la operación).
NASA: ¿Un asaltante desconocido abrió fuego con un ataque láser multiespectral cuando el ATV atracó? Campistas de la estación sangrienta.EVE Online: arma de fuego de colores brillantes bien hecha.
La poca fidelidad de las imágenes muestra que la NASA tiene un largo camino por recorrer si creen que pueden alcanzar las alturas ya alcanzadas dentro de la industria de los videojuegos. Los diseños de barco y estación son poco imaginativos y tubulares ...
NASA: La Estación Espacial Internacional (no es material de juego real).EVE Online: una estación militar de Caldari (material de juego real).
Los elementos de la estrategia en el mapa de la campaña están mal presentados y la interacción planetaria es incluso menos interactiva que el equivalente muy querido de EVE. Ni siquiera existe la opción de bombardeo planetario que se encuentra en EVE Onlineenlace con POLVO 514.
NASA: Zoe ha afirmado que el sur de Asia y Shakira parecen estar sosteniendo los Bálticos. ¿Quién dice que a las chicas no les gusta la ciencia ficción y la estrategia?EVE Online: Interactuando con planetas desde 2010.
Para ser perfectamente franco, la NASA necesita volver al tablero de dibujo, la interfaz de usuario es inaceptable en la era moderna de la computación y hace que los elementos más creativos de la IU de EVE se vean positivamente frescos.
NASA: Con esta falta de pulido en su interfaz de usuario, sus afirmaciones de "NO_FAILURE" pueden ser un poco optimistas.EVE Online: En realidad, bastante impresionante, aparte de los feos cuadros de texto.
Lamento decir que el nicho de ciencia ficción espacial está cómodamente ocupado por EVE Online y esta cosa de la NASA nunca despegará. Probablemente deberían considerar otra línea de trabajo si ni siquiera pueden entender los conceptos básicos del diseño de videojuegos. Después de todo, no es ciencia espacial.
Oh espera...
[Capturas de pantalla de la NASA tomadas de la transmisión en vivo de hoy del acoplamiento 'Albert Einstein' del Vehículo de Transferencia Automatizada de la ESA con la Estación Espacial Internacional. Cosas asombrosas EVE Online También es genial y casi tan real.]