Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mi nueva pieza favorita de tecnología

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mi nueva pieza favorita de tecnología - Juegos
Stinkyboard Foot Controller Review & colon; Mi nueva pieza favorita de tecnología - Juegos

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Soy un pequeño jugador en un espacio pequeño. Hay una gran cantidad de tecnología que tengo que dejar pasar por un pequeño escritorio y un pequeño apartamento. Ni siquiera tengo una computadora de escritorio en este momento. Llevo una computadora portátil bestial. Por mucho que me gustaría hacer todos mis juegos en una central de PC, no siempre es una opción. Y no soy el único. Muchos jugadores tienen que comprometer sus configuraciones debido a restricciones de tamaño, espacio y costo.


Desafortunadamente, reducir una configuración por lo general implica sacrificar ciertas capacidades, ya que los controles son una de ellas. No siempre podemos obtener esa "ventaja" extra de un nuevo y brillante teclado para juegos con todas las campanas y silbidos. La mayoría de nosotros descubrimos cómo hacerlo, pero no hay mucha tecnología para ayudarnos.

También hay jugadores con discapacidades, huesos rotos, miembros ausentes o dolores crónicos como el síndrome del túnel carpiano. (O hay jugadores como yo, que tienen pequeñas manos hobbit que no pueden alcanzar las teclas tan fácilmente). Estos jugadores no tienen una gran cantidad de accesorios tecnológicos que pueden ayudarlos a compensar. Un ratón elegante con botones adicionales podría ayudar un poco, pero a veces no es suficiente.

Entrar en el stinkyboard

Al principio estaba un poco preocupado por eso. Pensé que agregar controles adicionales a mis pies sería más una distracción que una ayuda. Pero una vez que comencé a probarlo y a jugar con diferentes configuraciones, me di cuenta:


Stinkyboard es bastante genial. La configuración es muy sencilla, y el programa de configuración que se incluye hace mucho del levantamiento técnico para usted. Lo probé en múltiples juegos y configuraciones, que detallaré más abajo. Empecemos con lo básico.

Ese olor a nueva tecnología

Después de revolcarme momentáneamente en el aroma de la tecnología reciente, cavé en la caja de Stinkyboard. Incluía la placa, un cable USB, un pequeño folleto de instrucciones, cuatro juegos de resortes y una llave Allen. (No te preocupes, realmente no tienes que ensamblar nada si no quieres).

Lo único que realmente tenía que hacer inmediatamente después de abrirlo era visitar el sitio del desarrollador para descargar el cliente de configuración. Después de eso, era solo una cuestión de conectar el tablero y personalizarlo para jugar.


La placa tiene cuatro pedales programables: delantero, trasero, izquierdo y derecho. Cada pedal se puede enlazar a cualquier tecla, o cualquier combinación de hasta 3 teclas. El software de configuración le permite establecer estos enlaces, luego elegir cómo desea que se comporten los movimientos del pedal. Puedes elegir entre tres configuraciones:

  • Normal: presionar el pedal es una sola pulsación
  • Sostener Abajo: manteniendo presionado el pedal presiona la tecla designada
  • Pulso: al presionar / sostener el pedal se hacen múltiples clics / pulsaciones de tecla

En la configuración de pulsos, también puede elegir el número de clics por segundo, de 1 a 30.

Puede guardar todas sus opciones de combinación de teclas y modo de pedal en perfiles individuales. Luego, puede configurar el cliente de configuración para asociar ciertos archivos .exe con ciertos perfiles que ha guardado en su tablero. Si activa el cambio automático, el software cambiará los perfiles por usted a medida que juegue diferentes juegos.

Hablando de juegos, hablemos de juego

Como dije anteriormente, mi mayor preocupación con este tablero fue la idea de agregar aún más botones y tener que usar mi pie para trabajarlos. No soy una persona elegante (o particularmente coordinada). Esperaba luchar con el tablero. Mucho.

Pero no lo hice. Tomé rápidamente los controles de los pies y no pude dejar de usarlos una vez que comencé. Curiosamente, los controles de los pies a veces parecían Más Intuitivo que los controles normales de teclado / mouse. Cuando quiero rodar esquivar Elder Scrolls en linea, por ejemplo, es más natural para mis reflejos el paso lateral (y activar un botón en el tablero) que hacer clic en alejarme. En Skyrim, es mucho más intuitivo mantener mi talón hacia abajo y agacharse que mantener mi dedo meñique hacia abajo. Si eres uno de esos jugadores que no pueden dejar de jugar con todo tu cuerpo, debes captar esto.

Algunos controles de pie no solo eran convenientes y altamente intuitivos, sino que también pude volver a mapear ciertas teclas que mis dedos no pueden alcanzar. Esa clave ~ torpe distanciada que tengo que golpear en ESO ¿Para intercambiar mi set de armas? Ahora solo golpeo mi pie hacia adelante y estoy listo para seguir balanceándome. Necesito hacer una pausa en mi Dragon Age: Origins ¿Combatir para alejar y estudiar el campo? Un paso atrás y tengo una vista de pájaro.

Después de un par de horas, me sorprendí un poco por lo fluido y eficiente que se había vuelto mi combate. Sentí que era mucho más reactivo a lo que sucedía a mi alrededor, y eso me involucró más en lo que estaba sucediendo en la pantalla.

También es una gran pieza de tecnología para los juegos de estilo MOBA. Probé algunas configuraciones diferentes en Herir. Recall se asignó a mi pedal trasero, se activa a mi izquierda y derecha. Dependiendo de a qué dios estaba jugando, normalmente asignaba el pedal frontal para abrir la tienda de artículos o colocar trampas. Aunque probablemente esta no sea la configuración ideal para la mayoría de los jugadores, realmente me ayudó a compensar mis pequeñas manos. Liberar mis teclas F y G de los activos me permitió mover mis habilidades de 1, 2, 3 y 4 a Q, E, R y F, una distancia mucho más manejable para que mis dedos cortos viajen.

Gran respuesta y mucha personalización.

La única queja que realmente tenía sobre el Stinkyboard era que a veces los pedales derecho e izquierdo no eran tan sensibles como los delanteros y traseros. Los dos pedales laterales son un poco más grandes, y muchas veces pise cualquier pedal y no recibo respuesta. El área más grande hizo que sea mucho más fácil perderse el punto dulce para esos dos pedales.

Pero resultó que Stelulu estaba pensando muy por delante en eso. Con el fin de compensar los diferentes tipos de jugadores y estilos de juego, el Stinkyboard ofrece opciones de personalización para adaptarse a sus necesidades. Hay manantiales suaves, medianos y duros incluidos con el tablero. Las cajas de tensión en el tablero son completamente ajustables por el usuario. Con la llave Allen incluida, puede cambiar fácilmente los resortes actuales para obtener una rigidez más adecuada. Cambié a los resortes blandos, y mis problemas con los pedales laterales mejoraron notablemente. Todavía los extraño en alguna ocasión, pero no tan a menudo.

El tablero en sí es notablemente robusto, por lo que puede soportar acciones serias. Después de horas de pruebas, todavía parecía recién salido de la caja.

Veredicto

No puedo recomendar esto lo suficiente. Una vez que haya completado toda la configuración y el ajuste de tensión, esto es una maravilla para jugar. Abre muchas nuevas opciones para el mapeo de control y mejoró notablemente mi juego. El combate se hizo más fácil y más intuitivo, y me sentí más involucrado con mis juegos.

Ya sea que necesite la accesibilidad adicional o no, esta es una gran pieza de tecnología para tener a mano. El precio de $ 99 tampoco es tan malo. Definitivamente vale la pena lo que vas a sacar del tablero.

Para obtener más información sobre el Stinkyboard, visite el sitio web de Steululu. Si está interesado en comprar o leer reseñas de usuarios, visite la página de Amazon para Stinkyboard.

Nota: el fabricante de Stinkyboard, Stelulu, le dio a GS un tablero para su revisión.

Nuestra calificación 9 El controlador de pie Stinkyboard de Stelulu es una adición tecnológica útil y robusta para cualquier tipo de juego.