Contenido
- 1. Mi federación de planetas se unió con el imperio militarista para enfrentarse a las hordas de engendros de la urdimbre.
- 2. Mi reino de adoración científica tuvo que emprender un éxodo, esclavizando a una especie menor y regresando a sus planetas para luchar contra la rebelión robótica.
- 3. Mi imperio militarista crea una casta de esclavos soldados para llevar fuego y muerte a toda la galaxia.
Paradoja interactiva Stellaris El anuncio en Gamescom tiene generales de sillón (o silla de computadora) aturdidos con entusiasmo por las oportunidades de navegación espacial. En un artículo con Rock, Paper, Shotgun, Adam Smith detalló algunas de las situaciones en las que un intrépido líder galáctico puede enfrentarse. Después de leer sobre las tentadoras posibilidades, tuve que compartir algunas de las situaciones en las que realmente quiero encontrarme.
1. Mi federación de planetas se unió con el imperio militarista para enfrentarse a las hordas de engendros de la urdimbre.
La diplomacia siempre fue secundaria para mí en los juegos de gran estrategia de Paradox, seguro que podía jugarla "inteligente" pero nunca tuve la paciencia para hacerlo. Esto fue una pena porque soy un tipo realmente agradable, ¿la idea de un mal mayor que obliga a dos poderes galácticos a luchar hombro con hombro? Bueno, suena mucho como Star Trek, ¿no? Y siempre es bueno tener un recordatorio no tan amistoso de que los aliados están lejos de ser intrascendentes en una buena gran estrategia.
2. Mi reino de adoración científica tuvo que emprender un éxodo, esclavizando a una especie menor y regresando a sus planetas para luchar contra la rebelión robótica.
me encanta Efecto masivo, ¿Y tengo un amor vergonzoso por Tali en ese juego, creando una sociedad tecnócrata a la que AI decide que la vida orgánica tiene que ir? Estoy deprimido, aunque no puedo prometer que seré tan amable como podría ser la flotilla (¿por qué desperdiciar a los ciudadanos cuando los esclavos no evolucionados lo harán?)
3. Mi imperio militarista crea una casta de esclavos soldados para llevar fuego y muerte a toda la galaxia.
Ok, esta soy yo siendo una polla, lo admito, pero vamos! Si la gran estrategia de Paradox nos ha mostrado una cosa, es que en el juego de tronos usted gana o muere y es bueno ser malo.
Stellaris lanzó su trailer revelador ayer en Gamescom y ciertamente promete un amplio espectro de planetas para jugar.
Si hay una cosa que Paradox ha demostrado que puede hacer, su gran estrategia y espacio es un gran escenario para que ellos (y nosotros) podamos jugar.