SteelSeries Rival 310 y Sensei 310 Review & colon; True 1 & colon; 1 Seguimiento entregado

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
SteelSeries Rival 310 y Sensei 310 Review & colon; True 1 & colon; 1 Seguimiento entregado - Juegos
SteelSeries Rival 310 y Sensei 310 Review & colon; True 1 & colon; 1 Seguimiento entregado - Juegos

Contenido

SteelSeries ha estado aquí antes. Con el lanzamiento del Rival 700, la compañía de periféricos dijo que su ratón estrella había logrado un verdadero seguimiento 1: 1. Y si fuera a visitar su sitio web en este momento, vería que cada uno de sus ratones ofrece un seguimiento 1: 1, desde el más nuevo hasta el más antiguo, el más barato hasta el más caro. Pero esta vez, dicen que realmente lo han clavado.


Y tiendo a estar de acuerdo.

Los últimos ratones de SteelSeries, el Rival 310 y el Sensei 310, ofrecen lo que la compañía llama "verdadero seguimiento 1: 1", lo que significa que han llevado el seguimiento y la precisión 1: 1 a un nivel completamente nuevo con su nuevo sensor Truemove 3 . Un poco más adelante veremos más en los detalles arenosos, pero basta con decir que estos ratones son precisos y confiables con los DPI más altos, sin importar qué tan rápido o lento los mueva a través de su mousepad.

Diseñados específicamente teniendo en cuenta los deportes electrónicos y los jugadores competitivos de todo el mundo, el Rival 310 y el Sensei 310 ofrecen a los jugadores una calidad de alta calidad a precios asequibles. Ningún ratón es perfecto de ninguna manera, y hay otros ratones en el mercado que proporcionan una funcionalidad similar (fuera del verdadero seguimiento 1: 1) a precios acordes. Pero vale la pena ver cada uno de estos ratones si estás en el mercado por un ratón que sea realmente preciso y que no rompa el banco.


Diseño general

Tanto el Rival 310 como el Sensei 310 son casi idénticos en el exterior, combinando sus propios conjuntos de características con diseños poco propicios que desmienten sus funcionalidades.

Cada ratón tiene un acabado negro mate discreto que ofrece un combo de dos por uno: se ve con estilo y ayuda a reducir el deslizamiento cuando las palmas y los dedos se ponen sudorosos. Para complementar estos acabados, cada ratón tiene lo que SteelSeries denomina empuñaduras de silicona "de próxima generación y mejoradas" que hacen un trabajo maravilloso de mantener sus dedos pulgar y anillo adheridos a los lados de los ratones, ya sea que esté jugando en un torneo de deportes electrónicos o participando. Trabajo de oficina de baja categoría. Y donde encontré a menudo mis palmas y mis dedos deslizándose sobre la superficie resbaladiza del Rival 700, nunca experimenté ningún movimiento de la palma deslizante o involuntario en todas mis horas con el Rival 310 o el Sensei 310.


Sin embargo, estos ratones no están hechos para manos de palmeras. En cambio, el Rival 310 para diestros está hecho para un estilo de garra o agarre híbrido, mientras que el Sensei ambidiestro está optimizado para un agarre de pellizco. Como jugador de palmeras, noté una variación considerable en mi estilo de agarre preferido y en el diseño igualitario del Sensei, donde el lado derecho de mi palma estaba incómodamente en la mitad derecha del Sensei.

Esto me llevó a prestar más atención a la posición de mi mano en mis primeras horas con el mouse, y me perdí algunos Paladines y Campo de batalla 1 Disparos a la cabeza en el proceso. Eventualmente me acostumbré al diseño, pero tenlo en cuenta si estás considerando el Sensei.

Sin embargo, el diseño inclinado, tradicionalmente contorneado del Rival 310 era fácilmente accesible y mucho más cómodo fuera de la caja. Se prestó mejor para un estilo de agarre de la palma, pero en mi época, utilicé casi exclusivamente el estilo de agarre híbrido, que me ayudó a maniobrar la construcción del mouse, aunque era un poco incómodo para mi gusto específico.

Debido a sus diseños poco propicios, ni el Rival ni el Sensei están sobrecargados con botones o alternos, con el Rival luciendo seis botones a los ocho del Sensei. Los botones primarios izquierdo y derecho de cada mouse brindan una fuerte respuesta, mientras que los interruptores DPI están colocados cómodamente justo encima de las ruedas iluminadas del mouse y son fáciles de acceder.

Para el Rival, los dos botones laterales son gruesos y se colocan bien al alcance del pulgar, emitiendo clics sólidos y satisfactorios con cada pulsación. Por otro lado, dado que el Sensei es ambidiestro y presenta un diseño menos contorneado que el 310, sus botones laterales izquierdo y derecho son más pequeños y delgados, lo que le da a sus dedos pulgar y anillo menos espacio para jugar. Y mientras que los botones del lado izquierdo son bastante fáciles de presionar, los botones del lado derecho son insultos, especialmente si eres un jugador diestro.

Para el trabajo de oficina, siempre me encontré sin querer (y frustrantemente) presionándolos cuando moví el mouse a través de mi mousepad QCK Prism. Pero cuando más los necesitaba, durante el juego, parecía que no podía obtener una cuenta de ellos sin retorcer mi mano en un Cronenberg infinitamente incómodo. Es un problema extraño tener en un mouse tan meticulosamente diseñado, y estoy seguro de que fue una elección de diseño útil teniendo en cuenta que es un ratón ambidiestro. Sin embargo, el lado positivo es que SteelSeries tuvo la previsión de la ingeniería para permitir que los usuarios deshabiliten los botones a través del software Engine 3 de SteelSeries, para que nunca se preocupen de nuevo si estorban.

Rendimiento global

El diseño de disparador dividido tanto en el Rival 310 como en el Sensei 310 significa que los interruptores OMRON (clasificados en 50 millones de clics) serán duraderos y mortales. Los botones izquierdo y derecho del mouse en estos ratones son muy rápidos, sensibles y un placer presionar. Pero nada de eso importa si no puede obtener una cuenta en su objetivo. Y si usted es un jugador de eSports, la precisión y la precisión son dos de los factores más importantes para moverse a través del soporte o ir a casa.

Al hablar con SteelSeries sobre los ratones, quedó claro que cuatro factores clave guiaron el diseño y la ingeniería tanto del Rival 310 como del Sensei 310: ambos tenían que tener una latencia ultra baja, un seguimiento verdadero de 1: 1, una reducción de jitter avanzada, y los tiempos de respuesta más rápidos de cualquier ratón en el planeta. Todas las cosas difíciles de lograr dada la relativa paridad en el espacio.

Pero me gustaría pensar que lograron al menos algo de eso con estos dos ratones.

La estrella del programa es inequívocamente el TrueMove Sensor 3 con tecnología avanzada de reducción de jitter, que ayuda a ambos ratones a lograr un verdadero seguimiento 1: 1. Desarrollado y fabricado en concierto con Pixart, el Truemove 3 es una versión patentada del popular sensor óptico Pixart 3369. Y a partir de este escrito, estos sensores patentados solo se pueden encontrar en el Rival 310 y Sensei 310.

Descubrí que los sensores eran adecuados y precisos en los DPI más bajos, y no pude notar una diferencia monumental entre algunos de mis ratones Logitech. Pero eso cambió considerablemente al poner en marcha los DPI por encima de los 3.500. Aquí, el poder amalgamado de estas fuerzas aliadas realmente se mostró.

Incluso en la configuración más alta de DPI, el Sensei no temblaba ni vibraba en lo más mínimo. El cursor del mouse se movió precisamente donde yo quería, y se detuvo bruscamente cuando lo necesitaba. Y aunque el Rival 310 no se desempeñó como así como el Sensei 310 (ligeramente moviéndose y moviéndose de forma algo esporádica en los ajustes más altos), aún así funcionó mejor que el sensor que se encuentra en el Rival 700 cuando se marca en los mismos ajustes.

Al probarlo en el campo de batalla, noté una diferencia considerable en el rendimiento contra ratones como el Scimitar RGB en términos de puntería sin defectos. Una vez que entendí el diseño del Sensei 310, no hubo ninguna diferencia en el rendimiento general al jugar a tiradores como Paladines y juegos de estrategia como Ciudades: Horizontes. En el primero, pude realizar fácilmente tomas críticas y cambiar entre DPI sobre la marcha con ambos ratones. Y en este último, pude navegar hábilmente por los innumerables menús del juego y desplazarme fácilmente de un lado de mis ciudades al otro, sin importar si usé el Rival o el Sensei.

Así que aunque tuve que ajustar la configuración del juego para obtener la sensibilidad más precisa y precisa que estaba buscando, todo mi éxito comenzó con el sensor Truemove 3.

El veredicto

Ya sea que sea un jugador serio de eSports o un jugador casual que busque un mouse sólido a un precio sólido, podría hacerlo mucho peor que el Rival 310 y el Sensei 310. En esencia, SteelSeries ha tomado mucho de lo que hace que el Rival 700 funcione , lo modificó, lo mejoró y lo pegó en paquetes que se venden por $ 59.99. Es un trato muy difícil de pasar por un valor tan fantástico.

Mis únicas quejas reales están con el Sensei 310, y esas quejas son más una preferencia personal que un informe objetivo. Y me alegra ver que SteelSeries tuvo la previsión de permitir a los jugadores desactivar los botones, específicamente los botones de los hombros, en ese mouse en particular. (Me decepcionó un poco que el Rival 310 temblara más con el DPI máximo que el Sensei, pero a menos que planee subir el volumen, no lo notará particularmente).

Con un retardo de entrada casi cero, baja latencia, tecnología anti-jitter y (por lo que puedo decir) con un seguimiento real de 1: 1 hasta 12,000 DPI, tanto el Rival 310 como el Sensei 310 son ratones diestros que rivalizan con mi cabeza favorita: El Dedalus Logitech G302. Y mientras ese mouse hace algo de lo que estos dos hacen a un precio más bajo, me atrevería a decir que sería mejor pagar los $ 20 adicionales y probar uno de estos en su lugar. (Y como un chico de Logitech, eso es decir algo).

Puede obtener tanto el Rival 310 como el Sensei 310 en el sitio web de SteelSeries.

[Nota: SteelSeries proporcionó los ratones Rival 310 y Sensei 310 que se usaron en esta revisión.]

Nuestra calificación 8 Los últimos periféricos de SteelSeries no necesariamente redefinen los ratones de nivel intermedio, pero pueden ser los ratones más precisos que haya usado en mucho tiempo.