El curador de Steam "The Framerate Police" tiene algunos días de antigüedad y algunos desarrolladores ya lo han bloqueado

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 3 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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El curador de Steam "The Framerate Police" tiene algunos días de antigüedad y algunos desarrolladores ya lo han bloqueado - Juegos
El curador de Steam "The Framerate Police" tiene algunos días de antigüedad y algunos desarrolladores ya lo han bloqueado - Juegos

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El grupo curador de Steam 'The Framerate Police' es un grupo creado por la personalidad de YouTube John Bain, o más conocido como TotalBiscuit. Con más de 52,000 suscriptores solo días después de su creación, el grupo tiene un único propósito: informar al consumidor si un juego tiene un bloqueo de 30 cuadros por segundo, y si puede modificarse para ir más allá.


El grupo no hace ninguna distinción sobre si el juego en cuestión sufrirá mucho por el bloqueo de 30 fps, o si tiene un efecto perceptible muy pequeño, en lugar de centrarse en llevar la información al consumidor y dejar que tome la decisión de comprar el título. .

Este nuevo grupo ha sido aplaudido por ciertas partes de la comunidad de juegos ya que Steam por sí solo no muestra ninguna etiqueta para ningún tipo de bloqueo de fps.

Naturalmente, también ha despertado el ahora muy antiguo "¿Es 60fps objetivamente mejor?" Debatir de nuevo, que según TotalBiscuit, sí, sin duda.

Sin embargo, el grupo Steam también ha sido bloqueado por ciertos desarrolladores, lo que hace que la recomendación del grupo no aparezca en su página de Steam a menos que el usuario esté suscrito al grupo. Esto supuestamente es para evitar que los usuarios vean que el juego está bloqueado a una tasa de cuadros más baja con la esperanza de no disuadir las ventas.


Por supuesto, esto ha golpeado a muchos jugadores como deshonestos y muchos jugadores están interesados ​​en ver qué papel jugarán los recién agregados Steam Refunds en la controversia. ¿Serán los desarrolladores más directos con respecto a las limitaciones de sus productos con revisiones y reembolsos negativos como consecuencia de la retención de esa información?

Proporcionar toda la información y dejar que el consumidor tome una decisión informada para comprar un título, sin embargo, sin duda llevará a consumidores más felices y una mejor industria de juegos en el futuro.

¿Está de acuerdo en que se debe informar a un comprador si un juego tiene un bloqueo de 30 fps? Cuéntanos en los comentarios, Brian!